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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2014/12/06 18:30
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
/Base Stats: [STR8] [DEX14] [CON12] [INT13] [WIS10] [CHA18] /Race MOD: [+2DEX] [-2CON] [+2CHA] /Level Bonus: [+2CHA] /Equip MOD: [+2CON] [+2INT] [+6CHA]
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
■各種ボーナス■ ▼Save [精神作用] +2, 種族ボーナス: ダンピール [病気] +2, 種族ボーナス: ダンピール [生命力吸収] 無効*, 種族ボーナス: ダンピール *負のレベルがHD以上で死亡 ▼Spell, DC [副系統(強制)の呪文] +2 DC, 血脈の秘法: 森の精 ■特技 [Level] L1: 《技能\熟練:知識:地域》 L3: 《秘術の遺産:秘術》 L5: 《上級使い魔》 L7: 《呪文威力強化》 L9: 《進化使い魔:練達者》 [Class:Sorcerer] L1: 《物質要素省略》 L7: 《イニシアチブ強化》 [Familiar] L-: 《鋭敏感覚》 ■特徴 社会: 〔獣との絆:動物使い〕 魔法: 〔魔法の家系:ヴァンピリック・タッチ〕 種族: 〔数秘術の恩恵: 9〕(キョンシー血統ダンピール) 短所: 〔虚栄心〕 ■種族: ダンピール ・人型(ダンピール) ・中型 ・移動速度 30ft ・夜目/暗視 60ft ・巧妙: 〈知覚〉〈はったり〉+2 ・アンデッドの抵抗: 病気と[精神作用]+2 ・負のエネルギーへの親和性 ・レベル吸収に対する抵抗(変則) ・太陽に祝福されしもの ・言語: 共通語+【知】修正値分 ■言語 共通語/天上語
特殊能力
■クラス特徴 ・武器と鎧の習熟: - 全ての単純武器 ○ソ\ーサラー / 荒ぶる血脈 ・呪文 ・初級秘術呪文 ・《物質要素省略》 ▽血脈: 森の精 ・クラス技能\: 〈知識:: 自然〉 ・ボーナス呪文 L3: エンタングル L5: ヒディアス・ラフター L7: ディープ・スランバー L9: ポイズン ・ボーナス特技: Level 7 ・血脈の秘法: (強制)を持つ呪文のDC+2。 ・血脈の力 - 動物の相棒: 有効ドルイド・レベル11 - 森渡り: 植物由来の床による不利益を得ない。 - つかのまの一瞥: SLVと同じだけグレーター・インヴィジビリティ。 ▽血脈: 秘術 ・血脈の力 - 秘術の絆: 有効ソ\ーサラー・レベル12 ■History クラス(技能\ポイント:40) 技能\: 2 + 【知力】修正値 L1: Sorcerer +HP ; 6 L2: Sorcerer +HP L3: Sorcerer +HP L4: Sorcerer +HP L5: Sorcerer +HP L6: Sorcerer +HP L7: Sorcerer +HP L8: Sorcerer +HP ; 22 L9: Sorcerer +HP ; 1 L10: Sorcerer +HP ; 未ロール ■技能\ボーナス 〈知覚〉 +2, 種族ボーナス: ダンピール 〈はったり〉 +2, 種族ボーナス: ダンピール 〈知識:地域〉 +3, 特技: 《技能\熟練:知識:地域》 <動物使い> +1, 特徴ボーナス: 〔獣との絆〕 +4, 状況ボーナス: 動物の相棒
経験点
次のレベル
呪文
■Sorcerer ▼呪文 / Lv.0 -[DC17]- 0/0 [C] Ray of Frost [60] Detect Magic [P] Read Magic [C] Drench [M] Dancing Lights [C] Spark [C] Mage Hand [C] Open/Close [P] Haunted Fey Aspect / Lv.1 -[DC18]- 8/8 - メイジ・アーマー - ディスガイズ・セルフ - [C]ロック・ゲイズ(+2) - [T]ショッキング・グラスプ[電気] - [M]マジック・ミサイル[力場] * [L]エンタングル / Lv.2 -[DC19]- 0/8 - フォールス・ライフ - ミラー・イメージ - ブルズ・ストレンクス - Invisibility * [C]ヒディアス・ラフター(+2) / Lv.3 -[DC20]- 2/8 - [C]スロー - [T]ヴァンピリック・タッチ - [S/T]コール・ザ・ヴォイド * [C]ディープ・スランバー(+2) / Lv.4 -[DC21]- 4/5 - ドラゴンズ・ブレス - ディメンジョン・ドア * ポイズン / Lv.5 -[DC21]- 4/5 - ??? / ☆ 擬似呪文 - グレーター・インヴィジビリティ(つかのまの一瞥) 13/13R(day) *は血脈のボーナス呪文 [S]elf [T]ouch [C]lose: 25 + 20ft [M]edium: 100 + 90ft [L]ong: 400 + 360ft ▼巻物 / Lv.1 - コンプリヘンド・ランゲージズx2 - ジャンプx1 - ジュリーリグx1 - リデュース・パースンx3 / Lv.2 [CL4] - キャリー・コンパニオンx2 - スティール・ヴォイスx1 - ロープ・トリックx1 / Lv.3 [CL6]
設定など
所持金:58,056 日数:21 +売約: 2,000gp | +2 ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ 15gp | シルケンセレモニアル 所持金:60,071gp 再訓練 最大2,700gp ・技能\リセット 5日 --- 500gp ・巻物購入 (再訓練に必要かもしれない) --- 600gp 75gp | レベル1呪文 (x3) 150gp | レベル2呪文 (x1) 375gp | レベル3呪文 (x1) ・呪文変更 --- 1600gp --Lv.1 | 6日 Shocking Grasp -> Heightened Awarenes Disguise Self -> Shield Companion Lock Gaze -> Repair Undead -- Lv.2 | 4日 Bull\'s Strength -> Create Pit -- Lv.3 | 6日 Slow -> Haste -- Lv.4 (ソ\ーサラー特徴で入れ替え) Dragon\'s Breath -> Black Tentacles 購入品: 予\算 57,371gp -魔法アイテム 36,000gp | +6ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ 10,000gp | ベルト・オヴ・サンダラス・チャージング 8,000gp | +2知力・アイウーン・ストーン(緋色と青) -その他 1,000gp | 大型・グレートソ\ード / x10 (160lbs) 2gp | 大型・アロー / x20 (6lbs) 1gp | 旅人の服 -ワンド 予\算2,368 | 6本 375gp | Burning Disarm 375gp | Abundant Ammunition 375gp | Grease 375gp | Obscuring Mist 375gp | Hydraulic Push ■再訓練日程・予\定 □第一週目 - パルハ・コミューン6つで呪文再訓練の指導者を探す 01日目 | 指導者がいればその呪文、いなければレベル3呪文再訓練 1〜6日 | パルハは指導者を探し続ける(コベインは「パルハを守る」) 06日目 | レベル3呪文再訓練終了 07日目 | 指導者がいればその呪文、いなければレベル1呪文再訓練 〜〜 優先度 レベル3>レベル1>技能\>レベル2 パルハ・コベインは指導者探しが終わり次第、街の広場で芸能\を続け小銭を稼ぎ続ける。 コベ 11 パル 12
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