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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2014/07/25 01:27
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
1《持続する呪芸》 3《選択的エネルギー放出》 二日目 5《エネルギー放出強化》エネルギー放出のセーヴDC+2 特徴 キャンペーン特徴[Exposed to Awfulness] 1日につき1回、デーモンによって、あなたを殺すか、身体的に能\力を奪う影響に対してセーブに失敗するならフリーアクションで再ロールできます。 信条特徴[協会の高貴なる者]エネルギー放出回数+1
特殊能力
◆種族:人間 中型、通常移動速度、言語 能\力値1つに+2、ボーナス特技、熟練を2つの才能\に代替。 判断力+2、魅力+2 ◆クラス クレリック(伝道師) ・演説家 / Public Speaker:伝道師はクラス技能\として〈芸能\〉を得る。加えて、彼女は素晴らしい技能\と効果を持って彼女の声を届かせるように訓練される;困難な条件の中で彼女が話すのを聞くための難易度は、彼女のクラス・レベル+彼女の【魅力】修正値と等しい値(最低で0)だけ少なくなる。 ・説法歌 / Sermonic Performance:呪芸。1日13ラウンド。 ・任意発動 / Spontaneous Casting 伝道師はキュアあるいはインフリクト呪文を任意発動できない。 しかし、以下の呪文を任意発動できる。 1レベル呪文:コマンド 2レベル呪文:エンスロール 3レベル呪文:タンズ ・エネルギー放出:1d6 1日9回 変更版エネルギー放出 ダメージ半減 DC16意思 エール/ワイン Ale/Wine:治癒 害 ―\クリーチャーは1ラウンドの間吐き気がする状態になる。 ・領域:愛の副領域 愛情(超常):君は君を目標にした近接攻撃や遠隔攻撃を妨げようとすることができる。この能\力はサンクチュアリ呪文のように作用するが、特定の攻撃1つに対してだけである。君はこの能\力を、攻撃が宣言された後かつロールが振られる前に使用しなければならない。君を攻撃しているクリーチャーは効果を無効にするために意志セーヴを行うことができる。クリーチャーが複数回の攻撃を持っている場合、この攻撃は1回の攻撃のみに作用する。君はこの能\力を1日6回、[精神作用]効果。割込アクション。DC15意思
経験点
次のレベル
呪文
0レベル スパーク ディテクト・マジック クリエイト・ウォーター リード・マジック 1レベル リムーヴ・シックネス オヴスキュアリング・ミスト リムーヴ・フィアー 領域:チャーム・パースン 2レベル アライン・ウェポン イーグルス・スプレンダー 領域:エンスロール 二日目 3レベル プレイヤー アルコンズ・オーラ 領域:サジェスチョン
設定など
アブサロム出身のクレリック。 元はアブサロムでバーテン見習いをしていたが、「そうだ、旅に出よう」と思いつきで故郷を離れた。
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