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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2016/03/12 10:03
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
使い魔:ファン=ネル(白いフクロウの羽をもつリラキーン:http://4thimpact.lolipop.jp/dddbpf/OUTPUT.php?ID=2278)
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
■[特殊] 鋭敏感覚/使い魔同行時 すべての〈知覚〉及び〈真意看破〉判定に+2のボーナスを得る。もしどちらかの技能\ランクが10以上ならば、その技能\へのボーナスは+4になる。 ■[1Lv] 魔法の才 〈呪文学〉〈魔法装置使用〉+2 ■[3lv] その他のマジックアイテム作成 ■[5Lv] 魔法の武器防具作成 ■[5Lv] 上級使い魔 ■[7Lv] 進化使い魔 サモナーの幻獣のリストから1ポイント進化を1つ選ぶ。君の使い魔はその進化を得る。 →「練達者」〈魔法装置使用〉+8種族B ■[9Lv] 追加特徴 節約の魔術師 魔法アイテム作成コスト5%減 エクジャエの如き反応 IV+2 ■[特徴] 集中する精神: 精神集中判定に+2特徴Bを得る。 ■[特徴] よそもの/伝説の探求者:〈知識:神秘学〉+1特徴B、3つの呪文を選びST難易度と術者Lvに+1する。 (ブレイク、グリース、レイ・オブ・エンフィーブルメント) ■言語:共通語、エルフ語、竜語、ゴブリン語、天上語、オーク語、森語/ ■技能\:2+【知】修正値(5+1)=8/ ■適性クラス:ウィザード/ 技能\またはHPに+1を加えるor1レベルの時点で得られる、通常の使用可能\回数が3+ウィザードの【知力】修正値である系統能\力1つを選択する。ウィザードはその系統能\力の1日の使用回数に+1/2点(2回で1点)を加える。 ■
特殊能力
種族 ■夜目: 薄暗い場所で人間の2倍の距離まで見通す。 ■エルフの耐性: 魔法的睡眠効果に完全耐性。 心術に対するSTに+2種族B。 ■エルフの魔法: 呪文抵抗を破る為の術者Lv判定に+2種族B。 魔法のアイテム識別の〈呪文学〉に+2種族B。 ■鋭き五感: 〈知覚〉判定に+2種族B。 ■秘術熟練(ARG代替): 防御的発動のための精神集中判定に+2種族B。 クラス ■秘術の絆→使い魔獲得 ■秘術系統(力術/占術・幻術) ■初級秘術呪文 初級秘術呪文は発動した際に消費されず、再び使用することができる。 ■《巻物作成》 ■習熟 クラブ、ダガー、ヘヴィ・クロスボウ、ライト・クロスボウ、クオータースタッフ ■言語:共通語、エルフ語、竜語、ゴブリン語、天上語、オーク語、森語/ ■Arcane savant ■[1Lv] Adept Activation (変則) 〈魔法装置使用〉で出目10できる。ただし「盲目的起動」は不可。 ■[1Lv] Master savant クラスレベルの半分(最低1)を〈神秘学〉〈呪文学〉〈魔法装置使用〉に加える。 例え危険の中でも〈神秘学〉〈呪文学〉に出目10出来る。 ■[2Lv] Esoteric Magic (変則) 任意のクラスの呪文リストから呪文を選択し、基本クラス(ウィザード)の呪文リストにあるかのように扱う。 他クラスのリストからの呪文は1Lv高いものとして扱う。 DCや呪文を使用するにあたっての制限は基本クラスのそれと同じ。 この能\力で得た呪文を、呪文完成型や呪文解放型のアイテムとして、他の呪文発動能\力のあるキャラクターに使わせることは出来ない。 ■[2lv] Glyph-Finding (変則) グリフ・シジル・シンボルなどの刻印に基づく魔法的罠の発見に、〈呪文学〉を用いることが出来る。 ■[3lv] Scroll Master (超常) スクロールやその他の呪文完成型アイテムを使用する際に、アイテムの術者レベルの代わりとして、自分の術者レベルを用いることが出来る。 ■技能\:2+【知】修正値(5+1)=8/ ■適性クラス:ウィザード/ 技能\またはHPに+1を加えるor1レベルの時点で得られる、通常の使用可能\回数が3+ウィザードの【知力】修正値である系統能\力1つを選択する。ウィザードはその系統能\力の1日の使用回数に+1/2点(2回で1点)を加える。 ■適性クラス効果 1Lv:HP+1 2Lv:HP+1 3Lv:HP+1 4LV: HP+1,耐久+1(成長) 5Lv: HP+1,知力+2,知覚技能\+HD(装備) 5Lv: HP+1 8Lv: 魅力+1(成長) 9Lv: 技能\+1 ■呪文書「害の書」 害をなすうねり/Harmful Surge(超常):術者は呪文を最大化できるが、自らもダメージを受ける。術者はウィザードの力術呪文を発動するときに、フリー・アクションでこの恩恵の効果を消費する。このとき、術者はこの呪文を《呪文威力最大化》呪文修正特技を使用して発動したかのように扱うが、最大化した呪文のレベル×1d4ポイントのダメージを受ける。このダメージはいかなる方法でも減少できない。 ■使い魔(ファンネル) http://4thimpact.lolipop.jp/dddbpf/INPUT_FORM.php?ID=2278 ■パドマブロッサム パドマブロッサム この完ぺきなハスの花はピンクのひすいは穏やかな心と純粋な精神の冷静のを与えるた。 つかまれる間に、花はその保有者に与える 技量ボーナス+3精神集中がそのホルダーの上に次のことをチェックして、そして鎮圧する: 士気ボーナス、恐怖効果とぼう然とした混乱状態あるいは朦朧状態状態. 1日に、運ぶ人が投射することができる2度冷静な感情。 恐怖・混乱・朦朧・幻惑に+3士気ボーナス 1日2回、カームエモーションを発動できる。
経験点
次のレベル
呪文
■呪文回数 能\力値 [-/2/2/2/1/1/1/] +クラス [4/4/3/3/2]○ =合計数 [4/6/5/5/3]○ +系統枠 [1/1/1/1/1]☆力術 ■呪文:事前準備型 ■精神集中判定:+19(+21) (術者Lv7+知7=14、+2特徴B、+3技量。防御的発動に+2種族B) >>>0Lv呪文x全て (x4+1:ST難易度17) 全て ○ディテクト・マジック ○ディテクト・マジック ○メッセージ ○メイジ・ハンド ☆ライト >>>1Lv呪文 (x6+1:ST難易度18) ○グリース(Lv,ST+1) ●メイジ・アーマー ●スリープ ○エンラージ・パースン ●マジック・ウェポン ●プロテクション・フロム・イーヴル ○レイ・オブ・エンフィーブルメント(Lv,ST+1) ●ブレイク(APG) ☆マジック・ミサイル ●バングル(UM) ●ブレイク ○イアピアッシング・スクリーム ○アンシーン・サーヴァント ●ハイドローリック・プッシュ ●サモン・モンスター1 ×アンティシペイト・ペリル ●ハイトンド・アウェアネス ●グルー・シール ●スノーボール ●シールド >>>2lv呪文 (x5+1:ST難易度19) ●インヴィジビリティ(幻) ○○グリッターダスト ●コマンド・アンデッド ☆フレイミング・スフィアー ●レジスト・エナジー ●フォクセス・カニング ●キャッツ・グレイス ●ミラー・イメージ(幻) ○スペクトラル・ハンド ●スコーチング・レイ ●フリジッド・タッチ ●グールズ・タッチ ○ブラッド・トランスクリプション ●クリエイト・ピット ●バースト・オヴ・レイディアンス ○ロープ・トリック ●シー・インヴィジビリティ >>>3Lv呪文 (x5+1:ST難易度20) ☆ファイアーボール ○ヘイスト ○スティンキング・クラウド ×ディスペル・マジック ○フライ ●コミュナル・レジスト・エナジー ○スロー ●サジェスチョン ●ライトニング・ボルト ○ディスプレイスメント ×アーケイン・サイト >>>4Lv呪文 (x3+1:ST難易度21) ☆ボール・ライトニング ●マス・エンラージ・パーソ\ン ○ディメンジョン・ドア ○グレーター・インヴィジビリティ ○3Lv呪文を入れている
設定など
本名はギルファロス。 強大なドラゴン同士の戦いに巻き込まれて故郷を失い、その復興を夢見て旅するエルフ…だったのだが。 人間の間で長い時間を過ごした今、エルフとしてのアイデンティティを失いつつある。具体的には、人間的な酒食の中でいつしかむっちりした肥満体型に! いつしかエルフの中では滅多に居ない「肥満体型」に勘違いした美意識を持ってしまい「デブ」であることに誇りを感じている。 趣味はパーティメンバーを「エンラージ・パーソ\ン」呪文でデブにすること。 「お前の体重を八倍にしてやるお〜!」 料理も趣味でそこそこの腕前。 最近は冒険中は調理、日常ではマジックアイテム作成にと、PTにこき使われる日々に「痩せちゃったら大変」とばかりに肥満体型を維持する努力を欠かさない。
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