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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2011/06/12 10:59
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
毎朝Age resistance(Lesser)を詠唱して、中年のペナルティを解消。
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
1 : 鎧習熟(軽装) 3 : 秘術使いの鎧習熟 5 : 戦闘発動 Combat Casting 7 : 追加hp 9 : イニシアチブ強化 Improved Initiative 11 : 抵抗破り Spell Penetration 13 : 上級抵抗破り Greater Spell Penetration 15 : 成熟せし呪文 Spell Perfection (Corn of cold) 17 : 上級呪文熟練 Greater Spell Focus (Evocation) 19 : 呪文範囲拡大 Widen Spell Wizard1 : 呪文熟練 Spell Focus (Evocation) Wizard5 : 呪文ダメージ激化 Intensified Spell Wizard10 : 呪文最大化 Maximized Spell Wizard15 : 呪文高速化 Quicken Spell Trait : 魔法の家系 Magical Lineage (Corn of cold) 選んだ一つの呪文について、呪文修正特技などで修正した場合の呪文レベルを1低いものとして扱う。
特殊能力
Metal magic (Su) 金属のクリーチャーまたは中装鎧・重装鎧を装備したクリーチャーに呪文によるダメージを与えたならば、追加で1/2Wiz.Lvポイントのダメージを与える。 Iron Skin (Su) 10分のあいだ、皮膚を金属に変化させることによって+6の鎧ボーナスを得る。この能\力は一日に(3+【知力】修正値)回まで発動することが出来る。 Shrapnel Burst (Su) 割り込みアクションで、ギザギザした石の破片を身体から放出することが出来る。これらの破片は10ft半径爆発の範囲内にいるクリーチャーに対して、2ウィザードレベルにつき1d6のダメージを与える。このダメージは反応セーブを成功させることによって半減できる。 さらに、ちらばった金属の破片によって対象の範囲は移動困難な地形となる。これは術者の次のターンが来るまで継続する。 この破片は魔法の武器であるかのようにダメージ減少を無視することが出来る。 この能\力は一日に4回発動できる。
経験点
次のレベル
呪文
Spell set list 1st 4+3 True strike * 3 Magic missile * 3 *Shocking grasp 2nd 4+3 Resist energy * 7 *Glitter dust 3rd 4+2 Protection from energy * 4 Haste *2 *Lightning bolt 4th 4+2 Age resistance (Lesser) Dimension Door Wall of force Solid fog Greater invisibility Intensified Lightning bolt *Intensified Lightning bolt 5th 4+2 Break Enchantment Transmute rock to mud Quicken Intensified Corn of cold Quicken Intensified Corn of cold Widen Intensified Corn of cold Widen Intensified Corn of cold *Lightning arc 6th 4+2 Antimagic field Disintegrate Disintegrate Greater dispel magic Greater dispel magic True seeing *Chain lightning 7th 4+1 Limited wish Limited wish Reverse gravity Greater teleport Quicken Dispel magic *Quicken Lightning bolt 8th 3+1 Polar ray Polar ray Protection from spells Quicken Solid fog *Storm bolts 9th 3+1 Freedom Widen Antimagic field Intensified Maximized Widen Corn of cold Time stop *Ride the lightning Spell book list spell book 1st Color spray Shocking grasp Shield Gravity bow Burning hands True strike 2nd Defensive shock Spectral hand See invisibility Scorching ray 3rd *Chill metal *Heat metal Dispel magic Fire ball Haste Lightning bolt 4th Greater invisibility Fire Shield Stone skin (Diamond powder 250 gp) Solid fog Age resistance (Lesser) 5th *Rusting grasp Corn of cold Transmute rock to mud Lightning arc 6th Antimagic field Disintegrate Chain Lightning True seeing Greater dispel magic 7th Reverse gravitiy Limited wish (Diamond 1,500 gp) Mage\'s sword Greater Teleport 8th Polar ray Protection from spells Storm bolts Iron body Shout (Greater) 9th *Repel metal or stone Ride the lightning Wish (Diamond 50,000 gp) Freedom Time stop
設定など
Five Kings Mountainsにある秘術の街 Tar-Kazmukh の名家の跡取り。 生来の自由奔放な性格から、街に引き籠もって研究することを嫌って冒険者となる道を選んだ。金属に対する執着が強く、目新しい金属製のアイテムを見ると鑑定せずにはいられない金属マニア。 中年も半ばに差し掛かり体力の衰えも見え始めており、この戦いが終われば故郷のTar-Kazmukhに戻って秘術の研究をしようと考えている。
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