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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2016/08/27 00:04
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
(6+1+1)x10
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
特徴 ・〔危険なまでの好奇心〕Dangerously Curious 〈魔法装置使用〉がクラススキルになって+1 ・〔ストリート・チルドレン〕Child of the Streets 〈手先の早業〉がクラススキルになって+1 特技 《巻物作成》Scribe Scroll (WIZ1Lv) 《戦闘発動》Combat Casting (1Lv) 《鋭敏感覚》Alertness (使い魔) 《呪文熟練:死霊術》Spell Focus:Necromancy (3Lv) 《上級使い魔》Improved Familiar (5Lv) 野生の言葉 Feral speech (WIZ5Lv) 《抵抗破り》Spell Penetration (7Lv) 対立研究:占術 Opposition Research:Divination (9Lv) 対立研究:召喚術 Opposition Research:Conjuration (Wiz10Lv)
特殊能力
種族特性 ・暗視60’ ・齧歯類との共感/Rodent Empathy 齧歯類に対する〈動物使い〉に+4 ・窮鼠の怒り/Cornered Fury hpが半分以下になり30'以内に意識のある仲間がいない場合、近接攻撃とACに+2種族ボーナス(群がりの代替) ・鋳掛け屋/Tinker 〈製作:錬金術〉〈知覚〉〈魔法装置使用〉に+2種族ボーナス ・石工の勘/Stonecunning(ベルト) ・頑丈/Hardy :毒、呪文、擬呪のSTに+2(ベルト) クラス特性 ・呪文、初級秘術呪文 ・秘術の絆:使い魔 ・秘術系統:死霊術 対立系統:占術、召喚術 ・不死者を超える力(超常) 《アンデッド威伏》1日11回(INT修+3) DC18(10+Lv/2+CHA修) ・死の接触(擬呪) 怯え/恐れ Lv/2r 1日11回(INT修+3) ・生命視覚(超常) :非視覚的感知10' 1日Lv r
経験点
次のレベル
呪文
言語: 共通語、地下共通語、竜語、アクロ語、ドワーフ語、ノーム語、オーク語、風界語、天上語、巨人語、エルフ語(地獄語、奈落語) ヘッドバンドofメンタルプラウエス 〈呪文学〉〈知覚〉地獄語、奈落語 0Lv 個数4 回数∞ SaveDC 18 プレスティディジテイション メイジハンド メッセージ ディテクトマジック 1Lv 回数4+2+1 SaveDC 19 アンシーンサーヴァント アントホール イリュージョンofカーム マジックミサイル メイジアーマー シールド レイofエンフィーブルメント 2Lv 回数4+2+1 SaveDC 20 グリッターダスト マイナーイメージ ミラーイメージ フォールス・ライフ スコーチングレイ レジストエナジー フォールス・ライフ 3Lv 回数3+2+1 SaveDC 21 ディスペルマジック ヘイスト ヘイスト ファイアボール ライトニングボルト ヴァンピリック・タッチ 4Lv 回数3x2+2+1 SaveDC 22 アイスストーム アニメイトデッド ビストゥカース フィアー ブラックテンタクルス ブラックテンタクルス チャームモンスター ディメンジョンドア シャドウ・プロジェクション 5Lv 回数2+1+1 SaveDC 23 マジックジャー ポゼスオブジェクト
設定など
パスワード