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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2017/03/24 21:47
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
かつての白フクロウ(使い魔)ファンネル。主人であるフェリックスの成長と共に、真の姿であるリラキーンを経て、ガエルへと昇華した姿。 来訪者(アザータ、混沌、善、他次元界、変身生物)(強大化:hd13→18)
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
《足払い強化》 《イニシアチブ強化》 《強打》 近接攻撃・戦技判定-4、ダメージ+12。次自ターンまで有効。 《攻防一体》 《神速の反応》 反応sv+2 《戦闘発動》 防御的発動における精神集中判定に+4ボーナス。 《早抜き》 《神話の相棒》 神話呪文や効果に対して、神話クリーチャーとみなされる。 《幻惑強襲》 近接・戦技-5により命中した相手にダメージと1Rの幻惑を与える。 対象は頑健28で無効化。ペナルティは次自ターンまで有効。
特殊能力
■感覚: 暗視60ft、夜目、シー・インヴィジビリティ、ディテクト・イーヴル ■オーラ:ホーリィ・オーラ AC+4反発B、セーヴ+4抵抗B 悪呪文・悪術者の呪文に抵抗25 pfe同様の精神防御 悪属性からの近接攻撃がHITすると、盲目効果を返す(セーヴ:頑健28) ■言語:天上語、地獄語、竜語;真言 ■ダメージ減少:10/冷たい鉄および悪 ■完全耐性:[電気]、石化 ■抵抗:[冷気]10、[火]10 ■呪文抵抗:25 ■凝視(超常):60ft、sv意志24無効 ・人型生物形態時、ガエルの凝視攻撃は5HD以下の悪属性のクリーチャーを抹殺する。 ・視界により自動発動、能\動的発動は標準 ・セーヴに成功すると2d10ラウンドの間、怯え状態になる。 ・悪属性でないクリーチャー、および悪属性のクリーチャーのうちヒット・ダイスが5を超えるものは、難易度24の意志セーヴに成功しなければ、2d10ラウンドの間、怯え状態になる。 ・ガエルの凝視に対するセーヴに成功したクリーチャーは、24時間の間、その個体のガエルの凝視に対する完全耐性を有する。 ・これは[精神作用]の[恐怖]効果である。このセーヴ難易度は【魅力】修正値に基づいて算出されている。 ■光形態(超常): ガエルは1標準アクションとして、固体の体から光でできた体、またはその逆へと変身することができる。 ・固体の体では飛行したり“光の光線”を使用したりすることはできない。 ・光形態では飛行することができ、非実体の特殊能\力を得る。 ・この形態では光の光線攻撃を行なったり擬似呪文能\力を使ったりすることはできるが、物理的に攻撃したり呪文を発動したりすることはできない。 ・それ以外の点では、この能\力はブララニの疾風形態と同様に機能\する。 ■光の光線(変則): ガエルの光の光線の距離は300フィートである。この攻撃はいかなるタイプのダメージ減少も克服する。 ■呪文: ガエルは13レベルのクレリックとして信仰呪文を発動する。 ガエルは領域などのクレリック能\力を得ることはない。
経験点
次のレベル
呪文
▼疑似呪文能\力:術者Lv18+魅力B ◆常時: >シー・インヴィジビリティ >ディテクト・イーヴル >ホーリィ・オーラ(難易度27) ◆回数無制限: >エイド >キュア・ライト・ウーンズ >グレーター・インヴィジビリティ(自分自身のみ) >グレーター・テレポート(自身に加えて合計50ポンドまでの物体のみ) >コンティニュアル・フレイム >ダンシング・ライツ >チャーム・モンスター(難易度23) >ディスガイズ・セルフ >ディスペル・マジック >ディテクト・ソ\ウツ(難易度21) >ホールド・モンスター(難易度24) >メジャー・イメージ(難易度22) ◆3回/日: >グローブ・オヴ・インヴァルナラビリティ ◆1回/日: >ウォール・オヴ・フォース >チェイン・ライトニング(難易度25) >プリズマティック・スプレー(難易度26) ▼準備している呪文(術者Lv13) >7レベル:グレーター・レストレーション(難易度21) >6レベル:ヒールx2(難易度20) >5レベル:トゥルー・シーイング、フレイム・ストライク(難易度19)、コミュナル・スペル・イミュニティ >4レベル:フリーダム・オヴ・ムーブメント、デス・ウォード(2)、レストレーション、デスレス >3レベル:キュア・シリアス・ウーンズ、リムーヴ・ブラインドネス/デフネス、スピーク・ウィズ・デッド、シアリング・ライト、インビジビリティ・パージ(2) >2レベル:シールド・アザー(2)、リムーヴ・パラリシス(2)、ディレイ・ポイズン >1レベル:オブスキュアリング・ミスト、コンプリヘンド・ランゲージズ(難易度15)、シールド・オヴ・フェイス、ディヴァイン・フェイヴァー、ブレス >0レベル(回数無制限):ディテクト・マジック、ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク、ステイビライズ、ヴァーチュー
設定など
----常時バフ---- ■神話級メイジ・アーマー: 《持続時間延長》36時間、AC+6鎧[力場]、急所攻撃・クリティカルを50%無効化。 ■神話級コンティジェンシィ:「でたらめな秘術」併用、「伝説アイテム」併用により36日間持続。 →HPが0以下になった時点で、デスレス呪文起動 ■シールド・アザー:フェリックス対象 フェリックスの受けるHPダメージを半分引き受ける。 《呪文距離伸長》ロッドにより46マス、「伝説アイテム」借用により26時間。 ----設定---- 元は、呪いにより白い翼のふくろうとして現世に堕とされていたリラキーン。 致命傷を負い動けなくなっていたところを、フェリックスにより(当初は食材として)拾われ、使い魔となった。 やがて彼の成長により呪いを解かれ、リラキーンの姿を取り戻し、同時にマジックアイテムの扱いに天性の才能\を開花させている。 その後、フェリックスの神話階梯への昇華に伴い、エリュシオンで功績を認められリラキーンからガエルへの転生を許されたものの、同時に使い魔としてのリンクも失われてしまった。 一時期は前世の記憶すら失っていたが、再びデブエルフと出会い(味皇ばりの超グルメイベントなどを経て)記憶を回復。 改めて彼のもとで従者として仕える事を誓い、己の真の名を伝えた。 フェリックスの料理に惚れ込んでおり、自ら調理のアシスタントも勤めている。 ----成長---- ・hd13→18 ・HP+(5+5)x5点追加(136→186) ・魅力+1 ・技能\(6+3)x5=45追加 ・特技追加2個 ・疑似呪文能\力強化+6(hd上昇+5、魅力上昇+1) -----過去データ----- リラキーン:http://4thimpact.lolipop.jp/dddbpf/OUTPUT.php?ID=2278
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