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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2011/08/15 08:40
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
ライチャス・マイトまたは激怒時:170 ライチャス・マイト&激怒時:196
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
▼特技 人間《技能\熟練:魔法装置使用》 1《強打》 3《狂乱集中》 5《激怒時間追加》 7《戦闘発動》 9《迎え討ち》 11《追加hp》 13《クリティカル熟練》 武器体得1(2)《武器熟練:フォーチャード》 武器体得8(9)《クリティカル強化:フォーチャード》 武器体得11(12)《上級武器熟練:フォーチャード》 巧技体得7(8)《足払い強化》 巧技体得11(12)《上級足払い強化》 回復力7(12)《不屈の闘志》 ▼特徴 〔家宝の武器〕 〔神の戦士〕 足払い時CMB:22&機会攻撃 足払い時CMD:33
特殊能力
▼人間の種族特徴 ボーナス特技 熟練 ▼バーバリアン 高速移動 激怒 15R/1日 ▼オラクル 神秘:戦 オラクルの呪い:足萎え、異言 ・疲労無効、天上語のみ 武器体得 武器への習熟 巧技体得:足払い 戦争の視界 ・イニシアチブロールで3回振って好きなのを選べる ・奇襲ラウンドでも最後に動ける 回復力 ・満身創痍状態のとき標準アクションを行ってもhpを失わない、よろめき状態にならない ▼言語 共通語、天上語(戦闘中はこれのみ理解)
経験点
次のレベル
呪文
0lv -/9 DC18 ガイダンス クリエイト・ウォーター スタビライズ ディテクト・ポイズン ディテクト・マジック ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク ライト リード・マジック レジスタンス、スパーク[APG] 1lv 6+2発 5個+1個 DC19 エントロピック・シールド シールド・オヴ・フェイス ディヴァイン・フェイヴァー ハイド・フロム・アンデッド リムーヴ・フィアー イル・オーメン[APG:神秘] 2lv 6+2発 5個+1個 DC20 オーギュリイ リムーヴ・パラリシス レジスト・エナジー ウェポン・オヴ・オー[APG] グレイス[APG] オラクルズ・バーデン[APG:神秘] 3lv 6+2発 4個+1個 DC21 ディスペル・マジック プロテクション・フロム・エナジー マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル セイクリッド・ボンド[APG] ビストウ・カース[神秘] 4lv 6+2発 3個+1個 DC22 ディヴァイン・パワー ディヴィネーション ブレッシング・オヴ・ファーヴァー[APG] ウォール・オヴ・ファイアー[神秘] 5lv 5+1発 2個+1個 DC23 コミューン ブレス・オヴ・ライフ ライチャス・マイト[神秘] 6lv 3+1発 1個+1個 DC23 ヒール マス・ブルズ・ストレンクス[神秘]
設定など
ミンカイ出身にも関わらず遠く異国の神を信仰する一族。 普段はおっとりした人柄(「あらあらまぁまぁ」)であるが、一度戦闘態勢に入ると異国の言葉(天上語)をしゃべりだす人。 おっとりしているものの一度怒らすと手がつけられず、夜叉めいたい力を発揮する。 エイローデンを降臨させる為に、故郷であるミンカイを離れ、悪の帝国シェリアックスに向かった。
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