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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2016/11/25 16:28
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
《年の功》 あらゆる〈知識〉判定と〈職能〉判定に+2のボーナスを得、未修得であってもこれらの判定を行える 《巻物作成》 自分が修得している呪文を書き込んだ巻物を作ることができる 巻物を書くにはその基本価格が250gp以下なら2時間、それ以上なら1,000gpにつき1日かかる 必要な材料費は基本価格の半分 《呪文熟練(幻術)》 《上級呪文熟練(幻術)》 幻術魔法のセーヴDCに+2ボーナス 《イニシアチブ強化》 イニシアチブ判定に+4ボーナス 《抵抗破り》 《上級抵抗破り》 呪文抵抗を打ち破る際の術者判定に+4ボーナス 《呪文体得》 いくつかの呪文を呪文書無しで準備できる 《呪文目標選別化》 範囲に効果を及ぼし、持続時間が瞬間の《呪文目標選別化》の施された呪文を使用したなら、【知力】の修正値に等しい数だけのクリーチャーを選択する。選択した目標はこの呪文の効果から免れる。《呪文目標選別化》は通常よりも1Lv高い呪文スロットを消費する
特殊能力
種族:エルフ 能力値 +2【敏捷力】,+2【知力】,-2【耐久力】 サイズ 中型 移動速度 通常速度(30フィートの基本移動速度を持つ) 夜目 薄暗い場所で人間の2倍の距離まで見通すことができる エルフの耐性 魔法的な睡眠効果に対する完全耐性 心術呪文と心術効果に対するSRに+2ボーナス エルフの魔法 呪文抵抗を打ち破るための術者判定に+2ボーナス 魔法のアイテムの特性を鑑定する際の〈呪文学〉判定に+2ボーナス 鋭き五感 〈知覚〉判定に+2ボーナス 秘術熟練 秘術呪文を防御的発動するための精神集中判定に+2ボーナス 言語:共通語,エルフ語,竜語,オーク語,巨人語,地獄語,奈落語,森語,風界語 クラス:ウィザード 武器と防具の習熟 クラブ、ダガー、ヘヴィ・クロスボウ、ライト・クロスボウ、 クオータースタッフに習熟 いかなる鎧や盾にも習熟していない 呪文 秘術呪文を使用することができる ボーナス言語 種族によって得られるボーナス言語の1つを 竜語に置き換えることができる 秘術の絆 レベル1の時点で使い魔か絆の品と強力な絆で結ばれる 使い魔(グリーンスティング・スコーピオン) イニシアチブ+4,《鋭敏感覚》 秘術系統(幻術、対立系統は死霊術と占術) 幻術の延長 ウィザードが発動した持続時間が“精神集中”の幻術呪文は、精神集中を止めた後もウィザード・レベルの半分(最低1)に等しいラウンドだけ追加で持続する 盲目の光線 標準アクション:30':遠隔接触攻撃(基本攻撃ボーナス+【敏捷力】修正値+サイズ修正値+射程ペナルティ) HD術者以下:盲目状態:1ラウンド HD術者より上:目が眩む:1ラウンド この能力は1日に3+【知力】修正値に等しい回数だけ使用できる 不可視の領域 即行アクションとして、1日にウィザード・レベルに等しいラウンドの間、自身を不可視状態にできる 初級秘術呪文 いくつかの0レベル呪文を初級秘術呪文として準備できる ボーナス特技 《巻物作成》 呪文書 死霊術と防御術を除く0レベル魔法全てと1レベル魔法が7つ記録されている キャラクター特徴 〔集中する精神〕 精神集中判定に+2の特徴ボーナス 言語 共通語,エルフ語,竜語,オーク語,巨人語,地獄語,奈落語,森語,風界語,天上語 パーマネンシィ ・ディテクト・マジック ・シー・インヴィジビリティ ・ダークヴィジョン ・アーケイン・サイト
経験点
次のレベル
呪文
☆0Lv(4スロット:SR難易度17) 死霊術と占術以外全て +ディテクト・マジック(占) ☆1Lv(10スロット+1幻術:SR18) (幻術) ・ヴァニッシュ ・カラー・スプレー ・サイレント・イメージ ・ディスガイズセルフ ・ヴェントリロキズム ・シャドウ・ウェポン (召喚術) ・グリース ・サモン・モンスターI ・アンシーン・サーヴァント ・マウント ・メイジ・アーマー ・スタンブル・ギャップ (心術) ・チャーム・パースン (占術) ・アイデンティファイ ・コンプリヘンド・ランゲージズ ・ディテクト・アンデッド ・ディテクト・シークレット・ドアーズ ・トゥルー・ストライク (変成術) ・イレイズ ・フェザー・フォール ・スナップドラゴン・ファイアーワークス (防御術) ・アラーム ・エンデュア・エレメンツ ・シールド ・プロテクション・フロム・イーヴル ・プロテクション・フロム・グッド (力術) ・バーニング・ハンズ ・フローティング・ディスク ・マジック・ミサイル ☆2Lv(6スロット+1幻術:SR19) (幻術) ・ブラ― ・インビジビリティ ・ミラー・イメージ ・マイナーイメージ ・マジックマウス ・ヒプノティック・パターン ・ファントム・トラップ (召喚術) ・ウェブ ・グリッターダスト ・サモン・モンスターII (占術) ・シー・インヴィジビリティ ・ディテクト・ソウツ (変成術) ・オルター・セルフ ・スパイダー・クライム ・ダークヴィジョン ・ノック ・パイロテクニクス ・レヴィテート (防御術) ・アーケイン・ロック ・プロテクション・フロム・アローズ ・レジスト・エナジー ・コミュナル・プロテクション・フロム・イーヴル ・コミュナル・プロテクション・フロム・グッド (力術) ・コンティニュアル・フレイム ・スコーチング・レイ ・ダークネス ・バーニング・ゲイズ ☆3Lv(6スロット+1幻術:SR20) (幻術) ・インヴィジビリティ・スフィアー ・メジャー・イメージ ・ディスプレイスメント ・ヴィジョン・オヴ・ヘル ・アジャスタブル・ディスガイズ (召喚術) ・セピア・スネーク・シジル (心術) ・ヒロイズム ・ホールド・パースン (占術) ・クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス (変成術) ・ウォーター・ブリージング ・グレーター・マジック・ウェポン ・スロー ・フライ ・ヘイスト (防御術) ・ディスペル・マジック ・コミュナル・レジスト・エナジー ・マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル (力術) ・ファイアーボール ・ライトニング・ボルト ☆4Lv(4スロット+1幻術:SR21) (幻術) ・グレーター・インヴィジビリティ ・シャドウ・カンジュレーション ・ファンタズマル・キラー ・レインボー・パターン ・シャドウ・ステップ ・ショッキング・イメージ (召喚術) ・セキュアー・シェルター ・ソリッド・フォッグ ・ディメンジョン・ドア (心術) ・コンフュージョン (占術) ・スクライング ・ロケ―ト・クリ―チャー (防御術) ・トゥルー・フォーム ・レッサー・グローブ・オヴ・インヴァルナラビリティ (力術) ・アイス・ストーム ・ウォール・オヴ・ファイアー ・ファイアー・シールド ☆5Lv(4スロット+1幻術:SR22) (幻術) ・シーミング ・シャドウ・エヴォケーション ・ドリーム ・パーシステント・イメージ ・フォールス・ヴィジョン ・ミラージュ・アーケイナ ・ファンタズマル・ウェブ (召喚術) ・テレポート (心術) ・ホールド・モンスター (占術) ・プライング・アイズ (変成術) ・オーヴァーランド・フライト ・パスウォール (力術) ・ウォール・オヴ・フォース ・コーン・オヴ・コールド ・センディング (総合術) ・パーマネンシィ ☆6Lv(3スロット+1幻術:SR23) (幻術) ・ヴェイル ・シャドウ・ウォーク ・パーマネント・イメージ ・プログラムド・イメージ ・ミスリード (占術) ・トゥルー・シーイング (変成術) ・ディスインテグレイト ・フォーム・オヴ・ザ・ドラゴンI (力術) ・フォースフル・ハンド ・コールド・アイス・ストライク ・チェイン・ライトニング
設定など
能\力値:20ポイント=-2+7+5+10+0+0 【筋力】-4ポイント 【敏捷力】5ポイント, +2(種族) 【耐久力】5ポイント, -2(種族) 【知力】13ポイント, +2(種族) 【判断力】0ポイント 【魅力】1ポイント 適正クラス:ウィザード ヒット・ポイント +2=1x2 技能ランク:12=2x2+4x2 〈職能:全て〉,〈知識:貴族〉,〈知識:工学〉,〈知識:地理〉,〈知識:歴史〉は未修得 ヒットポイント:14=6+4+1x2+1x2
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