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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2012/11/18 00:34
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
HD[8.5.6.5.6.5.6.5]適正クラス[8]
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
《選択的エネルギー放出》 《エネルギー放出回数追加》 《エネルギー放出高速化》 《戦闘発動》 《鎧習熟:重装》(戦闘)
特殊能力
■善のオーラ ■エネルギー放出4d6(0/8) ■治癒の領域(回復の副領域) ■栄光の領域(勇気の副領域) ■祈り ■言語 共通語、天上語 ■癒し手の祝福(超常) ■栄光の手(擬呪)0/9 ■回復の接触(超常)0/1 ■勇気のオーラ(超常)0/8 即行アクション、半径30ft
経験点
次のレベル
呪文
0レベル(4回)DC16 クリエイト・ウォーター ディテクト・ポイズン ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク リード・マジック 1レベル(4+2回+領域)DC17 ハイド・フロム・アンデッド ブレス プロテクション・フロム・イーヴル リベレイティング・コマンド リムーヴ・シックネス リムーヴ・フィアー (キュア・ライト・ウーンズ) 2レベル(3+2回+領域)DC18 ウェポン・オブ・オー グレイス ゴーストベイン・ダージ スピリチュアル・ウェポン コミュナル・プロテクション・フロム・イーヴル (リムーヴ・ディジーズ) 3レベル(3+1回+領域)DC19 セイクリッド・ボンド(焦) ビストウ・カース プレイヤー インヴィジビリティ・パージ (キュア・シリアス・ウーンズ) 4レベル(2+1回+領域)DC20 テリブル・リモース ブレッシング・オヴ・ファーヴァー スピリチュアル・アライ (ニュートラライズ・ポイズン)
設定など
出身気候:熱帯ないし亜熱帯 出身地系:砂漠(フタバの西地方) 集落 :80人くらいの集落 子供時代出来事:神や、王など偉大なる存在と出会った 少年期の出来事:秘術及び魔法の才能\に目覚めた 家系:家族に犯罪者がいて、一族は周りから白い目で見られていた 両親:親が行方不明、または消息不明 兄弟:2人の兄姉がいる 祖父母:祖父母のウチ3名が存命 親戚:様々な世代に何十\人もの親類縁者が居る 友人:いない 敵 :貴方にフラれた人の親類縁者 師匠:他種族の指導者 初期能\力値 14.15.15.9.17.15 ミリアレム=アンシルス ショートの金髪とまんまる金眼、16歳 幼少期に人生を変える遭遇に会い、その後信仰に目覚め才能\を開花させた 10歳の時に村にやってきたペイロアの僧侶ルイに その才能\を見出され弟子となる 「レイザーお兄さん殺す殺すって言うの駄目ですよ」 「シオリお兄さん今傷癒します!」 「フィオーレ君頑張って」
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