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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2011/11/03 13:08
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
《イニシアチブ強化》:イニシアチブ+4 《選択的エネルギー放出》 :【魅力】修正まで選択からはずせる 《鎧習熟:重装》:重装鎧を習熟している
特殊能力
■種族特徴 小型:ノームは小型のクリーチャーであり、ACと攻撃ロールに+1、戦技ボーナスと戦技防御値に−1、〈隠密〉判定に+4される 遅い速度 :ノームは20フィートの基本移動速度を持つ 夜目 :ノームは薄暗い場所で人間の2倍の距離まで見通すことができる 防御修練 :ノームは巨人の副種別を持つモンスターに対するAC+4 ノームの魔法 :ノームが発動した幻術呪文のセーヴDC全て+1。【魅力】11以上のノームは以下の擬似呪文能\力を得る:1回/日 ダンシング・ライツ 、 ゴースト・サウンド 、 プレスティディジテイション 、 スピーク・ウィズ・アニマルズ 。術者Lv=ノームのレベル、セーヴDCは10+呪文レベル+【魅力】修正値である。 嫌悪 :ノームは彼らの嫌う爬虫類またはゴブリンの副種別を持つ人間型クリーチャーに対する攻撃ロールに+1 幻術抵抗 :ノームは幻術呪文と幻術効果に対するセーヴィング・スローに+2 鋭き五感 :ノームは〈知覚〉判定に+2の種族ボーナスを得る 学識:〈知識:次元界〉+2 武器精通 :ノームは“ノーム”と名前に記載のある武器を全て軍用武器として扱うことができる。 言語 :共通語・ノーム語・森語・ゴブリン語・天上語・竜語 ■クラス特徴 呪文:ボーナス・DC修正=判断力、呪文準備=1時間の瞑想 エネルギー放出:生のエネルギー、30f、3+【魅力】修正/日 領域: 旅の領域 移動速度+10f 敏捷な足(超常):次のラウンドまで移動困難な地形を無視し、移動にペナルティを受けない。3+【判断力】修正値回/日 次元跳躍(擬呪):レベル8より、移動アクションで合計クレリック・Lv×10fの瞬間移動ができる。5f単位かつ機会攻撃を誘発しない、また視線が通っている必要がある 同意するクリーチャーを一緒に運ぶこともできるがクリーチャー1体につき移動距離を同じだけ消費する 領域呪文:ロングストライダー、ロケート・オブジェクト、フライ、ディメンジョンドア、テレポート、ファインド・ザ・パス 運命の副領域 ちょっとしたツキ(擬呪):同意するクリーチャー1体に標準アクションで触ることで、次のラウンドの間対象はd20を振ってより好ましい結果を採用することができる。3+【判断力】修正値回/日使える 印付きの綴れ織り(超常):8レベル時より、視線に入ったクリーチャ0がたった今振った1回のd20ロールを結果が分かる前に振り直すことができるが振り直した結果を採用しなければならない。 1日1回使え、Lv6/1回回数が増える。 領域呪文:トゥルー・ストライク、オーギュリィ、ボロウ・フォーチュン、フリーダム・オブ・ムーヴメント、ブレイク・エンチャント、ミスリード 祈り:習得した0Lv呪文は無限回使える 任意発動:呪文を同じレベルかそれ以下のキュア呪文と入れ替えることができる ■キャラクター特徴 ヘルミーアの軌範:イニシアチブ+2 墓荒らし:〈知覚〉〈知識:ダンジョン探索〉+1、〈選択した技能\〉を常にクラス技能\として扱う
経験点
次のレベル
呪文
擬似呪文能\力:1回/日 ダンシング・ライツ ゴースト・サウンド プレスティディジテイション スピーク・ウィズ・アニマルズ 0Lv:DC15 ディテクト・マジック クリエイト・ウォーター リード・マジック レジスタンス 1Lv:DC16 5+1回/日 ブレス レイ・オブ・シックニング コマンド マーダラス・コマンド シールド・オブ・フェイス ロングストライダー(領域) 2Lv:DC17 4+1回/日 スピア・オブ・ピュリティ ホールド・パースン ブルズ・ストレングス コミュナル・プロテクション・フロム・イーヴル オーギュリィ(領域) 3Lv:DC18 3+1回/日 ビストウ・カース コミュナル・レジスト・エナジー ディスペル・マジック フライ(領域) 正のエネルギー放出:7回/日 3D6回復
設定など
元ヘルミーアの住人、ノームらしい放浪癖からヘルミーアに居続けることができず外の世界に飛び出した、黒焦げにならなかったのは運が良かったというしかない。 【容貌】 銀髪というよりはくすんだ白、不健康な真っ白の肌、うさぎのような真っ赤な目 【性格】 刺激がなくては生きていけない、危険を知覚で見ることが生きがい (ただし自分から敵の中に飛び込むことはないが) 【口調】 一人称:「クラロ」 二人称:「愛称」「君」「さん」など
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