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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2018/01/29 18:43
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
アンドロファン語 頬髭と顎鬚が一緒くたになった三つ編みが、両の頬と顎先にある。
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
00《疾走》種族特徴ボーナス 01《武器の妙技》 01《科学技術者》 02《武器熟練》シミター 03《ダルウィーシュの舞》 04《回避》 05《イニシアチブ強化》 07《ローグの技追加》 08《特殊武器習熟:火器》 09《技能熟練:〈知覚〉》 11《ローグの技追加》 13《早抜き》 15《ローグの技追加》 item《鋭敏感覚》 適正ボーナス&能力成長 01HP 02HP 03HP 04HP 05技能 06技能 07技能 08技能 09技能 10技能 11技能 12技能 13技能 14技能 15技能 16技能 移植値 6/14
特殊能力
ローグ(アンチェイン) 武器と防具の習熟 急所攻撃 身かわし(変則) 技術修練 ローグの妙技 ローグズエッジ(軽業) 罠感知(Lv/2) Debilitating Injury (Ex) ローグの技 Lv02:《武器熟練》シミター Lv04:《回避》 Lv06:キ・プール Lv07: 隠れ身の術(超常) Lv10:技能体得 《軽業》 《知覚》 《装置無力化》 〈隠密〉 〈威圧〉 Lv11:攻撃リーダー(変則) Lv12:狩人の奇襲(変則) Lv14:罠見抜き(変則) Lv15:不可視の刃(超常) Lv16:身かわし強化 理工系ガラクタ屋の特徴 《テック修練》(変則) 幸運なる故障(変則) ロボットばらし(変則)/Robot ◆クラス:ローグ(Unchained) 妙技修練(変則):1レベル目でボーナス特技として《武器の妙技》を獲得する。加えて、3レベルにおいて《武器の妙技》の適用される一つの武器タイプを選択します。この選択は変更することができません。 選択した武器で攻撃に成功した際、ダメージロールに【筋力】修正値の代わりに【敏捷力】修正値を加える。もしも何らかの効果でダメージロールに【筋力】修正値を加えるのを妨げるなら、【敏捷力】修正値を加えない。 衰弱させる傷(変則) ・困惑:AC-4 ・混迷:攻撃ロール-4 ・妨害:移動力半減、5ftステップできなくなる。 このペナルティはヒーリングによって取り除かれる。 特徴 〔地元の名士〕 〔秘宝への嗅覚〕 あなたの鋭敏な感覚は隠された秘宝へと導く。 利益 :あなたは金属や宝石に原石に関する〈知覚〉判定に+2の特徴ボーナスを獲得する。
経験点
次のレベル
呪文
プリズムe-ピック ハイテク装置の解錠などに+10 スーツ・オブ・ネラプレスト AC2 敏捷上限+8 術失敗率 5% 最大24回 1回ごとに1消費で<隠密>に+3ボーナス カモフラージュは起動に全ラウンドアクション使用。重さ 5ポンド 急所攻撃 +8d6 気プール 6/6 種族 種別 ドワーフ(ビルド) 0RP サイズ 中型 0RP 基本移動速度 普通 能力値の修正 柔軟(敏耐+2) 2RP 言語 標準 0RP 防御の種族特性 頑丈 3RP 踏ん張り 1RP 特技と技能の種族特性 貪欲 1RP 攻撃の種族特性 空の歩哨 3RP 感覚の種族特性 暗視60ft 2RP 移動の種族特性 俊足 3RP 計 15RP
設定など
ハイテク収集癖有り。 金にがめつい。 ひねくれたところがあり、他者を認める事が癪に障る時がある。 情に篤く厚く、弱いものに味方したがる反面、強者には損得を考えず反発してしまう。
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