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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2012/09/29 20:42
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
言語:共通語、ナガジ語
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
特技 1st:《鎧習熟:重装》 3rd:《選択的エネルギー放出》 魅力修正値までエネルギーの対象から外す事ができる 5th:《戦闘発動》 防御的発動時の精神集中判定+4
特殊能力
【種族特徴】 中型:サイズによるボーナスもペナルティもない。 通常速度:30フィートの基本移動速度を持つ。 夜目:ナガジは薄暗い場所で人間の2倍の距離まで見通すことができる。 鎧のような鱗:ナガジは鱗片に覆われた体から+1外皮ボーナスを得ます。 抵抗性:ナガジは[精神効果]と毒に対するSTに+2種族ボーナスを得ます。 催眠の凝視:ナガジの凝視は非常に強力なため、他者をその場に止めることができる。1日1回、 ヒプノティズム 呪文(術者レベルはナガジのヒット・ダイスに等しい)と同様に、単一の目標を催眠にかけることを試みることができる。この効果のDCは11+ナガジの【魅力】修正値に等しい。催眠の凝視の効果は1ラウンドのみしか継続しない。 クラス特徴 武器防具の習熟:全ての単純武器、軽装鎧、中装鎧、そして盾(タワー・シールドを除く)及び神格の好む武器に習熟している。 呪文: 指定能\力:【判断力】 準備:必要 エネルギー放出:回復量3d6 DC16 1日6回 範囲:術者中心の30ft.半径 任意発動:用意した呪文を消費することで消費した呪文以下のレベルのキュア呪文に変換することができる。 領域: 旅の領域:基本移動速度が10ft.増加する。 敏捷な足(超常):フリー・アクションを使い、次のラウンドまで、君は全ての移動困難な地形を無視しペナルティを受けなくなることができる。1日3+【判断力】回。 領域呪文:1レベル―\ロングストライダー、2レベル―\ロケート・オブジェクト、3レベル―\フライ 幸運の領域: ちょっとしたツキ:同意するクリーチャー1体に標準アクションで接触することで、対象に小さな幸運を与える。次のラウンドの間、対象はd20を振る場合2回振って、より好ましい結果を採用することができる。 1日3+【判断力】回。 良き運命:割り込みアクションとして、自分が振った 1 回の d20 ロールを結果が分かる前に振りなおすことができる。たとえ振りなおしたロールの結果が元々のロールより悪かったとしても振り直したロールの結果を用いなければならない。1日1回。 領域呪文:1レベル―\トゥルー・ストライク、2レベル―\エイド、3レベル―\プロテクション・フロム・エナジー キャラクター特徴 対応者:イニシアチブ判定+2 協会の高貴なる者:エネルギー放出回数+1
経験点
次のレベル
呪文
抵抗性:対精神効果・毒ST+2 催眠の凝視:1日1回 ヒプノティズム:DC14 術者lv6 エネルギー放出:3d6回復 1日7回 敏捷なる足:フリーアクションで移動困難地形を1R無視できる。1日7回 ちょっとしたツキ:接触した相手は次Rの間二回判定を振り良い方をとれる。1日7回 良き運命:自分が振った1回のd20ロールを結果を知る前に振り直せる。1日1回 クレリック呪文 0レベル:DC14 クリエイト・ウォーター ディテクト・マジック リード・マジック レジスタンス 1レベル:DC15 1日4+1回 ブレス マーダラス・コマンド リムーヴ・フィアー リムーヴ・シックネス 領域:ロングストライダー 2レベル:DC16 1日4+1回 ホールド・パーソ\ン ウェポン・オヴ・オー ウェポン・オヴ・オー コミュナル・プロテクション・イーヴル 3レベル:DC17 1日3+1回 プレイヤー ビストウ・カース アルコンズ・オーラ 領域:フライ
設定など
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