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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2021/05/16 15:30
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
8+5x3+2x4=8+15+8=31
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
■言語 ・共通語・ノーム語・森語・竜語 ■特徴 〔動物の友〕(種族特徴)(ノーム) 無関心な動物が30'以内に居たら意思セーブに+1特徴ボ 〈動物使い〉はクラス技能 〔危険なまでの好奇心〕(魔法特徴) 〈魔法装置使用〉がクラス技能に +1特徴ボ ■特技 1Lv《イニシアティブ強化》 3Lv《年の功》APG ■武器習熟 単純武器 ■防具習熟 軽装、中装鎧、盾(タワー以外) ■能力値成長 +1 CHA (4Lv) ■スキルポイント(4+INT+1)xLv (4+1+1)x4=24 ■能力値(20p buy) STR 2 12 -2 -1 9 DEX 3 13 -1 12 CON 3 13 +2 -1 14 INT 1 11 +1 12 WIS 1 11 +1 12 CHA 10 16 +2 +1 +1 20
特殊能力
■種族特性 ◎小型 ACと攻撃ロールに+1、CMBとCMDに−1、〈隠密〉+4 ◎遅い速度 / Slow Speed 20' ◎夜目 ◎ノームの魔法 / Gnome Magic 幻術呪文のSave DCに+1。1回/日ダンシングライツ、ゴーストサウンド、プレスティディジテイション、スピークwithアニマルズ ◎幻術抵抗 / Illusion Resistance 幻術呪文と幻術効果へのセーブに+2種族ボ ◎鋭き五感 / Keen Senses 〈知覚〉に+2種族ボ ◎武器精通 / Weapon Familiarity 種族名武器を軍用武器に ◎学識 / Academician 〈知識〉一つに+2 ◎永遠の希望 / Eternal Hope [恐怖][絶望]効果へのセーブに+2種族ボ。 1日1回、d20で1が出たら振りなおしできる。 ■クラス特性 ◎神秘:自然 ◎オラクルの呪い :悪霊憑き ◎祈り ◎啓示 ・自然の囁き(変則)/Nature's Whispers: ACとCMDにDEXの代わりにCHA ・絆ある乗騎(超常)/Bonded Mount:
経験点
次のレベル
呪文
呪文 2Lv 習得数1 回数3+1 SaveDC17 キュア・モデレット・ウーンズ ・スピリチュアル・ウエポン バークスキン 1Lv 習得数3 回数6+2 SaveDC16 キュア・ライト・ウーンズ ・ハイドfromアンデッド ・プロテクションfromイーヴル ・リムーヴ・フィアー チャーム・アニマル 祈り(Orisons) 0Lv 習得数6 回数∞ SaveDC15 ・ステイビライズ ・ディテクトマジック ・ピュリファイ・フード&ドリンク ・メンディング ・ライト ・リード・マジック メイジ・ハンド ゴースト・サウンド 疑似呪文能力(各1日1回) ・ダンシング・ライツ ・ゴースト・サウンド ・プレスティディジテイション ・スピークwithアニマルズ 精神集中判定 1d20+Lv+CHA 1d20+9 防御的発動DC 15+呪文レベルの2倍 1d20+9
設定など
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