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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2011/09/30 08:24
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
《技能\熟練:高級娼婦》 《武器熟練:ベク・ド・コルバン》 《強打》 《凶暴\なる集中力》 《武器開眼:ベク・ド・コルバン》 《来訪者へのエネルギー放出:善》 《選択的エネルギー放出》 《迎え討ち》
特殊能力
近接制御 :突き飛ばし、引きずり、位置ずらしの戦技判定に+1ボーナス、対突き飛ばし、引きずり、位置ずらしCMDへの+1のボーナス 近接戦闘員:近距離武器グループの武器での攻撃ロールに+1のボーナスとダメージロールに+3のボーナス 信仰の領域<幸運><欺\き> ちょっとしたツキ(擬呪)回数5回/日 標準アクション エネルギー放出 3d6 回数6回/日 DC17 標準アクション 立証者の盾(超常) :AC+3 標準アクション (一回ACに攻撃を受けるまで) 聖痕(超常) :聖痕から出血(2ダメージ)している間、攻撃判定、武器によるダメージ・ロール、アーマー・クラス、術者レベル判定、セーヴィング・スローのいずれか1つ+2のボーナス 信徒の治癒(超常) :自分へのキュア呪文は《呪文威力強化》となり1.5倍 神の怒り(擬呪) :クリティカル・ヒットを受けた時、レベル1スロットを消費してドゥーム(DC17)をかけることが出来る グレイフレイム:魔法の武器 即効アクション:エネルギー放出を一回消費して、ボーナス+1 ダメージ+1d6 3ラウンド [ハーフエルフ] エルフの完全耐性:魔法的睡眠効果に完全耐性 [ハーフエルフ] エルフの完全耐性:心術魔法・効果にセーヴ+2 [ハーフエルフ] 夜目(照明効果範囲2倍) [ハーフエルフ] 鋭敏感覚:〈知覚〉に+2ボーナス。 [ハーフエルフ] 順応性:1レベル時に《技能\熟練》を得る [ハーフエルフ] エルフの血:効果を決定する場合にエルフと人間の両方として扱う [ハーフエルフ] 多彩:1レベルの時点で2つの適正クラスを選択することが出来る。 [クレリック1] オーラ、エネルギー放出、領域、祈念、信仰呪文、領域 [クレリック1] 任意発動能\力:キュア [クレリック1] 神格と対立する属性呪文の禁止 [カリストリアの売春人] 〈交渉〉と〈真意看破〉判定に+1の特徴ボーナス [魅力的] 君は〈はったり〉と〈交渉〉の判定に+1の特徴ボーナスを得る。
経験点
次のレベル
呪文
LV0 ガイダンス ディテクト・ポイズン ディテクト・マジック ライト LV1 4回 コーズ・フィアー ブレス リムーヴ・フィアー プロテクション・フロム・イーヴル 1Lv―\トゥルー・ストライク(領域) LV2 2回 ホールド・パースン スピリチュアル・ウェポン ブルズ・ストレンクス エイド(領域) LV3 1回 プレイヤー プロテクション・フロム・エナジー
設定など
アプサロムのカリストリア神殿のクレリックの女エルフの娘として育てられる。 父は不明。神殿娼婦として母が神殿に勤めていたときに授かったとの事。 そのままクレリック候補として育てられて初潮後に神殿娼婦および神官戦士として働き始める。 数年働く内にカリストリアより「冒険者として経験を積め」との啓示を受けて冒険の旅に出る。 大きなキャラバンの護衛兼娼婦として雇われて現在の町にたどり着く。 今はカリストリア神殿で神殿娼婦をしながら時折、冒険者として冒険をしている。 性交渉はティレスにとっては修業なので出来うる限りどんな男性でも受け入れるが、ハーフエルフは例外。 金銭の授受が無くても相互に利益があると判断した場合は積極的に受け入れる。 娼婦としての技能\は優秀で身分を隠して娼婦として生活してもいいぐらいの熟練した技を持つ。 本人は神と現在の生活を全く疑っていない。 そのためキラキラした瞳と表\情で日々を明るく幸せに生きている。 神様の為に生まれて、神様の為に生きて、神様の為に冒険し、神様の為に売春する毎日を送っている。
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