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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2017/06/29 00:08
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
共通語、天井語 毎朝レッサー・レイジ・レジスタンスを使用する。 能力値は唱えた後のもの。
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
01《素手打撃強化》 01《エネルギー放出回数追加》 03《選択的エネルギー放出》 05《呪文熟練:心術》 07《エネルギー放出高速化》 09《呪文熟練:力術》 11《呪文射程伸長化》 13《エネルギー放出追加》 適正ボーナス 全て技能
特殊能力
治癒の領域 死の調伏(擬呪)/Rebuke Death 君は標準アクションで生きているクリーチャー1体を触り、対象のヒット・ポイントを1d4+クレリック・レベル2につき1ポイント回復させる。君はこの能力をヒット・ポイントが0未満のクリーチャーにのみ使える。君はこの能力を1日3+【判断力】修正値回使うことができる。 癒し手の祝福(超常)/Healer's Blessing レベル6で、君が発動するキュア系呪文は《呪文威力強化》されたかのように扱われ、回復量が50%増える。この効果はキュア系呪文でアンデッドにダメージを与える場合には効果がない。また、《呪文威力強化》の呪文修正特技とは重ならない 自発的な癒し手/Willing Healer 正のエネルギー放出を選ばねばならない。また、アンデッドを害する目的でエネルギー放出を使用することはできない。 衛生兵(変則)/Combat Medic: 慈悲深き癒し手は自身以外のクリーチャーを容態安定化させるために〈治療〉の技能を使うときや、治癒呪文を発動するときに機会攻撃を誘発しない。 慈悲深き治療(超常)/Merciful Healing 状態異常を癒やすエネルギー放出を放つことができる。 怯え状態 吐き気状態 恐れ状態 盲目状態 任意を1日1回(手首装備による) 真なる癒し手(超常)/True Healer 8レベルにおいて、慈悲深き癒し手は神聖なるエネルギー放出を行うとき、慈悲深い治療の利益を適用するか、1の出目を振り直すかを選択することができる。彼女は彼女がどれぐらいのダメージを治療するか確認するロールを行う前に、いずれの利益を得るのか決めなくてはならない。 アアシマール 【判】【魅】+2 原住の来訪者 中型 地上30ft 暗視60ft 不死の活力(レッサー・エイジレジスタンス 1/日) 高貴なる抵抗(悪の呪文または、悪のクリーチャーからの呪文と疑呪に対して呪文抵抗を持つ) 〔祝福された接触〕 癒しの手、エネルギー放出、治癒呪文の発動を使うとき、君は追加の1ポイントのダメージを回復する 〔現実を観る者〕 あなたは幻術魔法に伴うあらゆるセーヴに+2の特徴ボーナスを獲得する。
経験点
次のレベル
呪文
エネルギー放出 9d6 12回 死の調伏 1d4+7 7回 Lv0 クリエイト・ウォーター ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク リードマジック スパーク Lv1 6+1 シールド・オブ・フェイス フォービド・アクション フォービド・アクション リムーブ・シックネス モーメント・オヴ・グレイトネス モーメント・オヴ・グレイトネス 【キュア・ライト・ウーンズ】 Lv2 6+1 ライフ・パクト カーム・スピリット レジスト・エナジー バースト・オヴ・レイディアンス バースト・オヴ・レイディアンス リムーヴ・パラリシス 【キュア・モデレット・ウーンズ】 Lv3 6+1 ディスペル・マジック プレイヤー マーターズ・ラスト・ブレッシング マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル リムーヴ・カース コミュナル・レジスト・エナジー ウィンド・ウォール 【キュア・シリアス・ウーンズ】 Lv4 5+1 デス・ウォード フリーダム・オヴ・ムーヴメント グレーター・マジック・ウェポン ラグズ・トゥ・リッチス 【キュア・クリティカル・ウーンズ】 Lv5 4+1 グレーター・フォービド・アクション DC27 意志 ブレイク・エンチャントメント コミュナル・エア・ウォーク クレンズ 【ブレス・オヴ・ライフ】 Lv6 4+1 マス・アウルズ・ウィズダム ヒール ヒール グレーター・ディスペル・マジック 【ヒール】 Lv7 3+1 ジョルティング・ポーテント リザレクション 射程伸長ヒール 【リジェネレイト】 巻物 フリーダム・オブ・ムーブメント×4 2800gp グレーター・マジック・ウエポン×2 2800gp ラグズ・トゥ・リッチ×2 1400gp キュアシリアスウーンズ(CL12)*2 ワンド キュア・モデレット・ウーンズ(50) レッサーレストレーション(25)
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