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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2018/06/27 12:51
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
1レベル 《近距離射撃》 30フィート以内の敵を対象とした遠隔攻撃の攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。 3レベル 二次クラス特徴:罠探し 〈装置無力化〉技能判定と罠を探すための〈知覚〉技能判定にクラス・レベルの1/2(最低1)を加える。〈装置無力化〉技能を用いて魔法的な罠を解除できる。 5レベル 《精密射撃》 前提条件:《近距離射撃》 近接戦闘に参加している敵に対して、通常受ける−4のペナルティを受けずに、遠隔武器を射撃したり投擲したりできる。 クラス 《爆弾追加》 前提条件:“爆弾”クラス特徴 1日に追加で2回“爆弾”を投擲できる。 特徴 《かすめ飛び攻撃》 前提条件:飛行速度 飛行中、クリーチャーは1回の移動アクションに加えて、1回の標準アクションを移動の途中の好きな地点で行うことができる。かすめ飛び攻撃を行ったラウンドの間は、そのクリーチャーは2回目の移動アクションをとることはできない。 《ホバリング》 前提条件:飛行速度 この特技を持つクリーチャーは、飛行中に移動を止め、〈飛行〉判定をする必要なく空中に静止することができる。この技能を持つ大型サイズ以上のクリーチャーが地表から20フィート以内でホバリングしており、地表に固定されていない飛び散りやすいものが散乱しているなら、翼の巻き起こす風により半径60フィートの半球状の雲が出来上がる。この風は松明や小さな焚き火、覆われてないランタンなど、魔法によるものでない小さな覆われていない火を吹き消してしまう。この雲の中では良好な視界は10フィートに制限される。15〜20フィートの距離にいるクリーチャーは視認困難(20%の失敗確率)を得る。25フィート以上の距離では、クリーチャーは完全視認困難(失敗確率50%に加え、敵はクリーチャーの位置を特定するのに視覚を使用できない)を得る。
特殊能力
種族:ティーフリング ■能力値:+2【敏捷力】,+2【知力】,-2【魅力】 ■原住の来訪者:(原住)の副種別を持つ来訪者である ■サイズ:中型 ■移動速度:30フィートの基本移動速度を持つ ■暗視:60フィートまでの暗闇を見通せる ■退化した翼:〈飛行〉技能判定に+4の種族ボーナスを得る。この種族特性は得意技能と置き換える。 ■魂を見るもの:擬似呪文能力としてデスウォッチを回数無制限で使用することができる。この種族特性は擬似呪文能力と魔物の魔術と置き換える。 ■魔物の抵抗:[電気]、[火]、[冷気]に対する抵抗5を持つ クラス:アルケミスト ■ヒット・ダイス:d8 ■クラス技能:〈鑑定〉【知】,〈呪文学〉【知】,〈職能〉【判】,〈製作:どれでも〉【知】,〈生存〉【判】,〈装置無力化〉【敏】,〈知覚〉【判】,〈知識:自然〉【知】,〈知識:神秘学〉【知】,〈治療〉【判】,〈手先の早業〉【敏】,〈飛行〉【敏】,〈魔法装置使用〉【魅】 ■レベル毎の技能ランク:4+【知力】修正値。 ■武器と防具の習熟:すべての単純武器と爆弾に習熟している。すべての軽装鎧に習熟しているが、盾には習熟していない。 ■錬金術 ■爆弾:14個=6+6+2,ダメージ 3d6 ■爆弾追加(ポーション作成と置き換え) ■進化薬(変異薬と置き換え) ■呼吸法体得(万能投擲術と置き換え) ■発見 2レベル:腫瘍の使い魔(バット) 4レベル:任意治癒 6レベル:翼 ■毒に対する抵抗:+4 ■完璧な記憶(毒の使用と置き換え) ■病気に対する抵抗 +4(即行錬金術と置き換え) ■直感回避(即行毒と置き換え)
経験点
次のレベル
呪文
1レベル 1日のエキス数:6=3+3 処方 ▼アイデンティファイ ▼アント・ホール ▼アドヒーシヴ・スピトゥル ▼エンデュア・エレメンツ ▼キュア・ライト・ウーンズ ▼ターゲッテッド・ボム・アドミクスチャー ▼モンキー・フィッシュ ▼リデュース・パースン 2レベル 1日のエキス数:5=3+2 処方 ▼アルケミカル・アロケーション ▼キュア・モデレット・ウーンズ ▼レッサー・レストレーション
設定など
■能力値:22ポイント=1+10+2+13+0-4 【筋】1ポイント 【敏】10ポイント,+2(種族),+2(ベルト) 【耐】2ポイント 【知】13ポイント, +2(種族),+1(成長),+2(ヘッドバンド) 【判】0ポイント 【魅】-4ポイント,-2(種族) ■適正クラス:アルケミスト(爆弾のダメージ +3=(1/2)x6) ■HP:39=8+(5x5)+(1x6) ■技能ランク:60=(4+6)x6 ■言語:共通語,地獄語 オーク語,ゴブリン語,奈落語,ノーム語 ■特徴 〔燃焼集中〕 君は痛い目に遭わせる火の爆弾の作成の秘密を知っている。君の持つ爆弾は通常与える2ポイントの[火]ダメージに付き、直接命中した際に追加で1ポイントの[火]ダメージを与える(最低1ポイント)。この追加ダメージは爆弾の飛散ダメージには適用されない。 〔挺進攻兵〕 飛行速度を持ち、空での戦いに慣れた君は、戦いを有利に進める術を持っている。君は〈飛行〉判定に+ 5 の特徴ボーナスを得、特技《かすめ飛び攻撃》と《ホバリング》を得る。さらに君の持つ飛行速度は20 フィート速くなる。 ■反映されていないボーナス等 ▼罠に対する〈知覚〉に+3 ▼進化薬:【知力】+4,【筋力】-2 ▼クリアー・イヤー:〈知覚〉,〈知識〉+2(錬金術),【魅力】を基準とする全ての判定に-2 ▼ヒロイズム:攻撃ロール、セーヴ、技能判定に+2(士気) ▼方位磁針:遭難しないようにする〈生存〉判定に+2(状況) ■どうでもええこと 乗騎のライディング・ダイア・バットの名前は「ダイアモン」 腫瘍の使い魔のバットの名前は「ショウアモン」 冒険に出ていないときは謎のお酒を製造している 薬ばかり飲んでいる さらにいろいろと口から吐く なのでキモい(笑)
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