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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2020/12/06 13:40
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
標準持ち上げ重量 1.9d →+アントホール 5.7d エンラージ時 15.2d →+激怒中 26.1d 竜形態持ち上げ重量 39.2d →+激怒中 67.9d 超大型竜形態 135.8d →+激怒中 240.4d 超大型四つ足 106.5d →+激怒183.0d
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
12+84+16+68+4
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
《追加HP》 《回避》 《物質要素省略》 《秘術の打撃》 《名匠:制作:革細工》 《その他の魔法のアイテム作成》 《強打》 《秘術使いの鎧訓練》 《イニシアティブ強化》 《鋼の意思》 《呪文高速化》 《転移敏速》 《転移突撃》 《転移旋舞》
特殊能力
人間 ボーナス特技:追加特技 熟練:レベル毎に追加技能ポイント 習熟 軍用武器 重装鎧 盾(タワーシールドを除く) 特徴 開拓者 <水泳>+1 ホースを所持 竜の運命 瀕死状態の時、容態安定状態となるための【耐久力】判定に+2の特徴ボーナス。ヒット・ポイントが【耐久力】+2に等しい負の値以下となったときのみ死ぬ。 バーバリアン 不屈の姿勢 蹴散らしの戦技についての戦技判定と CMD、および蹂躙攻撃に対する反応セーヴに対して+1のボーナス。また突撃攻撃に対する AC 、および突撃したクリーチャーへの攻撃およびダメージ・ロールに+1のボーナス。 激怒:6ラウンド/日 【筋力】【耐久力】+4、AC-2 鎧の迅速さ(変則):2レベルの時点で、鎧の超人は中装鎧および重装鎧を着込んで素早く移動する。中装鎧あるいは重装鎧を着用しているとき、鎧の超人は通常よりも5フィート速く、最大で自身の移動速度まで移動できる。この能力は直感回避と置き換える。 筋力招来(変則)/Strength Surge:バーバリアンは1回の【筋力】判定、戦技判定、あるいは敵が自身に対して戦技判定を試みた時の戦技防御値に、クラス・レベルの値を加えることができる。このパワーは1回の割り込みアクションとして使用する。このパワーは1回の激怒中に1回のみ使用できる。 鋼の弾力(変則)/Resilience of Steel:3レベルの時点で、鎧の超人は致命的な命中を避けるために自身の鎧を使用することができる。重装鎧を着用している間、鎧の超人はクリティカル・ロールに対してのみ適用されるACに対する+1のボーナスを得る。 ソーサラー 血脈の秘宝 火の呪文によるダメージのダメージ・ダイス1つに付き+1のボーナスを得る。 血脈の力 レッドドラゴン かぎ爪 フリー・アクションで自らの爪を伸ばすことができる。これらの爪は肉体武器として扱われ、全ラウンド・アクションにより、基本攻撃ボーナスを最大限に使用して2回の爪による攻撃を可能となる。攻撃は1d6+【筋力】修正値と1d6の<火炎>ダメージを与える。6ラウンド/1日 魔法の武器として扱う 竜の抵抗力:ACに外皮+4、抵抗10/火 ドラゴンディサイプル 竜の血:能力に関してソーサラーレベルとスタックする。 外皮+3:ACに外皮+3 能力値向上:筋力+4 能力値向上:耐久力+2 能力値向上:知力+2 竜の噛みつき:かぎ爪攻撃時に、噛みつきも行える。攻撃は1d6+【筋力】修正値×1.5のダメージを与える。 ブレス攻撃:30ft 円錐形 18d6 DC23 3回/日 非視覚的感知60フィート 翼:飛行(普通)90ft フリーで消せる。 竜形態:フォームオブドラゴンズU 2回/1日 共通語、竜語、森語、ハーフリング語、グリプリー語
経験点
次のレベル
呪文
術者レベル11 (ソーサラー) 0レベル DC14 ダンシング・ライツ ディテクト・ポイズン リード・マジック アシッドスプラッシュ ディテクト・マジック レジスタンス オープン/クローズ メイジハンド 1レベル DC15 7回/日 ウェイヴ・シールド シールド メイジアーマー クラフターズフォーチュン マウント マジック・ミサイル アントホール エンラージ・パーソン 2レベル DC16 7回 レジストエナジー フォールスライフ スコーチングレイ グリッターダスト ミラーイメージ メイクホウル ダークビジョン 3レベル DC17 7回 フライ ファイアーボール 10d6 キーンエッジ ヘイスト デイライト 4レベル DC18 7回 フィアー ディメンジョンドア ファイアー・シールド ソリッドフォッグ 5レベル DC19 4回 スペルレジスタンス ビースト・シェイプV パスウォール
設定など
いつのころからかストールンランズに住み着いた大男。 本人も昔のことはあまり覚えていない。 かつてこの地にいた赤龍と関係あるんだかないんだか。
パスワード