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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2019/04/22 21:29
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
■言語:共通語 ■適正クラスボーナス:技能*8 ■ステータス上昇:Lv4→魅力、Lv8→魅力
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
HDd8(平均5) 8+5*7+8
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
■特技 1★Desna's Shooting Star:スターナイフ装備時、攻撃ロールとダメージロールに魅力修正値を代用できる 1●近距離射撃:30ft以内の遠隔攻撃の攻撃ロールとダメージに+1 3●武器熟練(スターナイフ):スターナイフの攻撃ロール+1 5●精密射撃:近接戦闘中の敵への攻撃に-4のペナルティを受けない 7●啓示追加 ■特徴 ・家宝の武器(スターナイフ):スターナイフに習熟する ・我慢強い楽天家:敵対的か非友好的なクリーチャーに興味を持たせるための交渉判定に+2特徴ボーナス。この判定に失敗しても一度だけ再挑戦してもよい
特殊能力
アーキタイプ−魂の導き役 ■クラス技能 全ての知識をクラス技能に加え、神秘のクラス技能を置き換える ■絆の霊 3レベルでシャーマンの浮遊霊クラス特徴を得る。毎日呪文回復時に浮遊霊を選択する。 選択した霊の呪術から1つ選択する。シャーマンレベル→オラクルレベル、判断力→魅力に置き換える。 4レベルで霊魔法を習得呪文に加える。 7レベルで霊能力を得る。 これらは3,7,15レベルの啓示を置き換える。 ※選択浮遊霊−生命 ■呪術 ・生命共有(超常) オラクルレベルごとに1つ、30ft以内のクリーチャーと絆を作る。術者のターン開始時に絆のクリーチャーが5以上のダメージを受けていたら、そのクリーチャーを5回復し術者が5ダメージ受ける。どちらかが死ぬか、互いが100ft以上離れるか、術者が割り込みで終了させるまで続く。複数の絆を作っていた場合、一度の割り込みで任意の数の絆を終了することができる ■霊能力 ・放出(超常) クレリックと同様。1日1+魅力修正値回数。30ft爆発。4d6回復orダメージ。意志セーブ難易度22 神秘−Whimsy(気まぐれフェイのいたずら) ■啓示 ・Flicker(疑呪) 君は短い時間、視界から明滅することができ、逃れたりいたずらの準備をしたりできる。即行アクションとして、君はオラクルレベルにつき1ラウンドの間消えることができる。この能力はインヴィジビリティと同様に機能する。君はこの掲示を一日にオラクルレベルの半分(最低1)に等しい回数使用することができる。 ・Whimsical Step(超常) 一日一回、移動アクションとして、君はオラクルレベルにつき10フィート瞬間移動することができる。君はこの能力を7レベルの時に一日に一回と、以降4レベル毎に追加で1回使用することができる。君はこの掲示を選択するために最低でも7レベルでなければならない。 呪い−悪霊憑き 道具を取り出す行為に標準アクションが必要。オラクルが落としたアイテムは無作為な方向へオラクルから10ft離れる
経験点
次のレベル
呪文
■0レベル(8種) *メイジハンド *ゴーストサウンド ・ライト ・ガイダンス ・リードマジック ・ディテクトマジック ・スパーク ・クリエイトウォーター ・メンディング ・ピュリファイフードアンドドリンク ■1レベル(5種6+2回) *キュアライトウーンズ *ディテクトアンデッド *フェアリーファイア ・アントホール ・リムーヴフィアー ・ブレス ・プロテクションフロムイーヴル ・オブスキュアリングミスト ■2レベル(3種6+2回) *キュアモデレートウーンズ *レッサーレストレーション *ヒディアスラフター *レヴィテート *マイナーイメージ ・リムーヴパラリシス ・オーギュリィ ・ウェポンオブオー ■3レベル(2種5+2回) *キュアシリアスウーンズ *ニュートラライズポイズン *シェイムフリーオーバードレスド ・プレイヤー ・ディスペルマジック ■4レベル(1種3+2回) *キュアクリティカルウーンズ *レストレーション *メジャーイメージ ・フリーダムオブムーブメント
設定など
ある程度信仰魔法が使えるので秘術魔法にも興味を持ち入学。 3年間魔法を教えてもらえないことには不満だが 本人なりに学生生活を満喫している。 学園のアイドルになるため奮闘中。ライバルは魅了館の生徒たち。 好奇心旺盛で新しいものと面白いものが好き。 頭はあまりよくない。
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