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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2018/09/09 09:55
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
HP=10+35+6(適正) 51
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
《選択的エネルギー放出》 エネルギー放出の対象から【魅力】体 除外できる 《エネルギー放出高速化》 移動アクションでエネルギー放出を行える。 移動アクションで行う場合2回分を消費する。 《エネルギー放出回数追加》 計算済み 《鎧習熟:重装》 ■特徴 〔協会の高貴なるもの 〕 エネルギー放出の使用回数+1回/日 計算済み 〔放浪癖〕 基本移動速度+10ft [人間] 能力値1つに+2: 通常速度:30フィート ボーナス特技:1レベルの時点で1つの追加特技を得る。 熟練:レベルを得る毎に1ポイントの追加の技能ランクを得る。 言語:共通語、
特殊能力
[クレリック] ・正のエネルギー放出3d6:8回/日 エネルギー放出はアンデッドか生きているクリーチャーのどちらか一方を対象とする、クレリックを中心とした30フィート半径の爆発を生じさせる。 意志セーヴによってダメージを半分にすることができる。このセーヴのDCは10+クレリック・レベルの1/2+クレリックの【魅力】修正値 ・オーラ ・祈り ・呪文 ・領域: 火の領域Fire Domain 領域能力:君は火を呼び起こし、地獄の業火の化け物に命令し、その体は焼けることがない。 炎の矢(擬呪)/Fire Bolt:標準アクションで、30フィート以内の敵1体に向けて聖なる炎の矢を遠隔接触攻撃として放つことができる。この矢は1d6+2クレリック・レベルにつき1ポイントの[火]ダメージを与える。君はこの能力を1日3+【判断力】修正値回使うことができる。 火に対する抵抗(変則)/Fire Resistance:レベル6の時点で君は[火]エネルギーに対する抵抗10を得る。抵抗はレベル12で20に増加する。レベル20で、君は[火]への完全耐性を得る。 領域呪文:1レベル―バーニング・ハンズ、2レベル―プロデュース・フレイム、3レベル―ファイアーボール、4レベル―ウォール・オヴ・ファイアー、5レベル―ファイアー・シールド、6レベル―ファイアー・シーズ、7レベル―エレメンタル・ボディIV(火のみ)、8レベル―インセンディエリ・クラウド、9レベル―エレメンタル・スウォーム(火呪文のみ) 治癒の領域Healing Domain 領域能力:君の手は痛みと死を寄せ付けず、君の治癒魔法は特に活力にあふれ、効果が高い。 癒し手の祝福(超常)/Healer's Blessing:レベル6で、君が発動するキュア系呪文は《呪文威力強化》されたかのように扱われ、回復量が50%増える。この効果はキュア系呪文でアンデッドにダメージを与える場合には効果がない。また、《呪文威力強化》の呪文修正特技とは重ならない。 領域呪文:1レベル―キュア・ライト・ウーンズ、3レベル―キュア・シリアス・ウーンズ、6レベル―ヒール、7レベル―リジェネレイト、8レベル―マス・キュア・クリティカル・ウーンズ、9レベル―マス・ヒール。 回復の副領域Restoration 関連領域:治癒。 代替能力:下記に与えられる能力を、治癒の領域における“死の調伏”能力と入れ替える。 回復の接触(超常)/Restorative Touch:君はクリーチャーに触れて、君の神の癒しの力を通してクリーチャーの重大でない状態異常を取り除くことができる。君の接触は目が眩んだ状態、疲労状態、怯え状態、不調状態、よろめき状態からいずれか1つを取り除くことができる。取り除く状態1つは君が選択してよい。君はこの能力を1日に3+自身の【判断力】修正値と同じ回数だけ使うことができる。 代替領域呪文:2レベル―リムーヴ・ディジーズ、4レベル―ニュートラライズ・ポイズン、5レベル―ブレイク・エンチャントメント。 ヒット・ダイスの種類:d8。(5) クラス技能 クレリックのクラス技能は、以下の通り:〈鑑定〉【知】、〈言語学〉【知】、〈交渉〉【魅】、〈呪文学〉【知】、〈職能〉【判】、〈真意看破〉【判】、〈製作〉【知】、〈知識:貴族〉【知】、〈知識:次元界〉【知】、〈知識:宗教〉【知】、〈知識:神秘学〉【知】、〈知識:歴史〉【知】、〈治療〉【判】。 レベル毎の技能ランク:2+【知】修正値。
経験点
次のレベル
呪文
・呪文 術者レベル6、精神集中+11、 10+呪文レベル+クレリックの【判断力】修正値 防御的発動 DC15+呪文レベル ×2 一日の使用回数:o:4 1st:3+2+1 2nd:2+1+1 3rd:1+1+1 近距離(25+5/2CL)40ft 中距離(100+10/CL)160ft 長距離(400+40/CL)640ft ■キュア系任意発動 [基本の準備呪文] ■0レベル/4:ガイダンス、ディテクト・ポイズン、メンディング・ライト ■1レベル/5+1:コーズ・フィアー×1、ドゥーム×1、 リぺレイティングコマンド×1 プロテクションフロムイービル ×1、 バーニングハンズ ■2レベル/3+1:サウンド・バースト×1、サイレンス×1 ホールド・パーソン×1、 リムーブディジーズ×1 ■3レベル/2+1:プレイヤー、コミュナルレジストエナジー、ファイア・ボール ワンド・オブ・キュアライトウーンズ c50 750gp ワンド・オブ・レッサー・レストレーションc25 375gp ワンド・オブ・ブレスc25 375gp リムーヴ・フィアー*2 50gp リムーヴ・シックネス*2 50gp リムーヴ・パラリシス*2 300gp プロテクション・フロムE*2 50gp ウインド・ウォール 200 gp オブスキュアリング・ミスト*2 50 gp コンプリヘンド・ランゲージ 25 gp シールドオヴ・フェイス*4 100 gp リムーブブラインドネス×1 375gp フリーダムオブムーブメント×1700gp (3400gp) 呪文の発動中に負傷した 10+受けたダメージ+呪文レベル 呪文の発動中に持続ダメージを被った 10+持続ダメージ源が最後に与えたダメージの半分+呪文レベル 呪文の発動中にダメージを与えない呪文の効果を受けた 効果を受けた呪文のセーヴィング・スローDC+呪文レベル 呪文の発動中に組みつき/押さえ込まれた状態である 10+組みついてきたものの戦技ボーナス+呪文レベル
設定など
パスワード