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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2020/07/11 21:08
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
適正クラス:クレリック、Lv1-4:技能
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
1Lv 《タワーシールド習熟》 ドワーフ 《軍用武器習熟:バトルアックス、ヘヴィ・ピック、ウォーハンマー》 クレリック 《単純武器習熟:全て》《軍用武器習熟:ロングボウ》《軽装鎧習熟》《中装鎧習熟》《盾習熟》 3Lv 《精密射撃》
特殊能力
特徴 器用な回避屋:反応セーヴ+1特徴ボーナス 無傷:エネルギーに対する抵抗(あれば)2上昇 ドワーフ +2【耐久】【判断】、−2【魅力】 中型 ゆっくり着実:鎧、荷重で速度が修正されない。 暗視:60フィート 防衛訓練:(巨人)に対して+4回避ボーナス。 貪欲:貴金属、宝石類の含まれる魔法的でない物品〈鑑定〉+2種族ボーナス。 嫌悪:(オーク)(ゴブリン類)の人型クリーチャーに攻撃+1ボーナス。 頑丈:毒、呪文、擬似呪文能力に+2種族ボーナス。 踏ん張り:地面に立つ間、突き飛ばし、足払い攻撃に戦技防御値+4の種族ボーナス。 石工の勘:石造りの壁または床に設置された罠、隠し扉など仕掛けに気付くための〈知覚〉に+2のボーナス。 それらの10フィート以内を通過する時常に仕掛けに気付く判定を行なえる。 武器精通:バトルアックス、ヘヴィ・ピック、ウォーハンマーに習熟。 “ドワーヴン”武器を軍用武器として扱う。 言語:共通語とドワーフ語 1Lv クレリック オーラ(変則):秩序にして善の強力なオーラ エネルギー放出(超常):正のエネルギー放出 30フィート半径の爆発。セーヴ難易度(12)【魅力】。1日3+【魅力】(5)回 領域 植物の領域 領域能力 樹木の拳 天候の領域 領域能力 暴風の爆発 3Lv エネルギー放出2d6
経験点
次のレベル
呪文
祈り ヴァーチュー ガイダンス クリエイト・ウォーター 〆ステイビライズ ディテクト・ポイズン ディテクト・マジック 〆ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク ブリード メンディング ライト 〆リード・マジック レジスタンス 1Lv(2回+領域1=1+1+1) インフリクト・ライト・ウーンズ エンデュア・エレメンツ エントロピック・シールド オブスキュアリング・ミスト カース・ウォーター(物) キュア・ライト・ウーンズ コーズ・フィアー コマンド コンプリヘンド・ランゲージズ サモン・モンスターI サンクチュアリ シールド・オヴ・フェイス ディヴァイン・フェイヴァー ディテクト・アンデッド ディテクト・イーヴル/グッド/ケイオス/ロー デスウォッチ ドゥーム ハイド・フロム・アンデッド 〆ブレス ブレス・ウォーター(物) 〆プロテクション・フロム・イーヴル/グッド/ケイオス/ロー ベイン マジック・ウェポン マジック・ストーン リムーヴ・フィアー 領域呪文 エンタングル オブスキュアリング・ミスト
設定など
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