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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2021/02/25 21:26
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
■視覚:通常視覚 ■言語:共通語、ヴァリシア語、ショアンティ語、巨人語、サーシロン語 ■その他のメモ
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
Lv1…10+2+1 Lv2… 6+2+1 Lv3… 6+2+1 Lv4… 6+2+1 Lv5… 6+2+1 Lv6… 6+2+1 Lv7… 6+2+1 Lv8… 6+2+1 Lv9… 6+2+1 Lv10… 6+2+1 Lv11… 6+2+1 Lv12… 6+2+1 Lv13… 6+2+1 Lv14… 6+2+1 Lv15… 6+2+1 Lv16… 6+2+1 Lv17… 6+2+1 Lv18… 6+2+1
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
01:《異種族の祖先:エルフ》 01:《武器の妙技》[サムライB] 01:《強打》 03:《狂乱集中》 03:《フェイント強化》[サムライB] 05:《武器熟練:カタナ》 06:《一撃離脱》[サムライB] 07:《酒場のブローラー》 09:《物覚えの良さ》 11:《クリティカル強化》 12:《一撃離脱強化》[サムライB] 13:《Painful Blow》 13:《渾身の一打》[サムライB] 15:《イニシアチブ強化》 17:《渾身の一打強化》 レベル上昇 ◆04Lv…筋力 ◆08Lv…筋力 ◆12Lv…敏捷力 ◆16Lv…敏捷力 Tome 魅力*2
特殊能力
■特徴 ◆社会特徴…〔Mock Gladiator:カタナ〕 ◆CP特徴…〔熱心な演者〕 ■種族(人間) ◆熟練 ■適正クラスボーナス(サムライ) ◆1Lv…HP、技能 ◆2Lv…HP、技能 ◆3Lv…HP、技能 ◆4Lv…HP、技能 ◆5Lv…HP、技能 ◆6Lv…HP、技能 ◆7Lv…HP、技能 ◆8Lv…HP、技能 ◆9Lv…HP、技能 ◆10Lv…HP、技能 ◆11Lv…HP、技能 ◆12Lv…HP、技能 ◆13Lv…HP、技能 ◆14Lv…HP、技能 ◆15Lv…HP、技能 ◆16Lv…HP、技能 ◆17Lv…HP、技能 ◆18Lv…HP、技能 ■言語 ◆共通語 ◆ヴァリシア語 ■クラス(サムライ) ◆Dancer's Grace ◆挑戦 6回/日 ◆決意 9回/日 ◆Flourish ・◆Exodus of Jinin(01Lv) ・◆Kitsune's Mystique(03Lv) ・◆Jininsiel's Guidance(05Lv) ・◆Jininsiel's Guidance(09Lv) ・◆Chrysanthemum’s Blooming(13Lv) ・◆Harmony of the Tranquil Garden(17Lv) ◆Graceful Warrior ◆Skirmisher’s Challenge ◆Graceful Strike ◆Battle Dance ◆上級決意 ◆一所懸命 2回/日 ◆真の決意 ◆呪芸 ・◆勇気鼓舞の呪芸(バード1Lv) ・・ 12R ◆騎士団:Order of the Songbird 挑戦:対象についてACに+5回避ボーナス、セーブに+5清浄ボーナス 万能なる芸:歌唱 Poetic Inspiration
経験点
次のレベル
呪文
技能 Lv1.4+1+1+2+1 (クラス)+(知力)+(熟練)+(背景技能)+(適性クラス) Lv2.4+1+1+2+1 (クラス)+(知力)+(熟練)+(背景技能)+(適性クラス) Lv3.4+1+1+2+1 (クラス)+(知力)+(熟練)+(背景技能)+(適性クラス) Lv4.4+1+1+2+1 (クラス)+(知力)+(熟練)+(背景技能)+(適性クラス) Lv5.4+1+1+2+1 (クラス)+(知力)+(熟練)+(背景技能)+(適性クラス) Lv6.4+1+1+2+1 (クラス)+(知力)+(熟練)+(背景技能)+(適性クラス) Lv7.4+1+1+2+1 (クラス)+(知力)+(熟練)+(背景技能)+(適性クラス) Lv8.4+1+1+2+1 (クラス)+(知力)+(熟練)+(背景技能)+(適性クラス) Lv9.4+1+1+2+1 (クラス)+(知力)+(熟練)+(背景技能)+(適性クラス) Lv10.4+1+1+2+1 (クラス)+(知力)+(熟練)+(背景技能)+(適性クラス) Lv11.4+1+1+2+1 (クラス)+(知力)+(熟練)+(背景技能)+(適性クラス) Lv12.4+1+1+2+1 (クラス)+(知力)+(熟練)+(背景技能)+(適性クラス) Lv13.4+1+1+2+1 (クラス)+(知力)+(熟練)+(背景技能)+(適性クラス) Lv14.4+1+1+2+1 (クラス)+(知力)+(熟練)+(背景技能)+(適性クラス) Lv15.4+1+1+2+1 (クラス)+(知力)+(熟練)+(背景技能)+(適性クラス) Lv16.4+1+1+2+1 (クラス)+(知力)+(熟練)+(背景技能)+(適性クラス) Lv17.4+1+1+2+1 (クラス)+(知力)+(熟練)+(背景技能)+(適性クラス) Lv18.4+1+1+2+1 (クラス)+(知力)+(熟練)+(背景技能)+(適性クラス)
設定など
サンドポイントを拠点とする楽士。 独特の人生観を持ち、世界が芸術と平和で溢れることを望んでいる。 彼女が命を賭けるほどでは無いと判断すれば、余裕が無くとも一方的に手加減する、彼女に取ってはどんな人の損失も世界の多様性が減ったとみなすのである。 不必要な殺傷を防ぐ為に、近隣の都市マグニマールの剣闘場で働き、見よう見まねで殺さずの当て方を覚えた才人であるが本人は気づいていない。
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