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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2021/07/04 21:06
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
適性クラス/ファイター 20ptBuy(筋15/敏16/耐14/知13/判12/魅8)能力値上昇(4レベル筋力、8レベル知力)技能(5×9Lv=45) 言語:共通語、ヴードラ語、森語、アズラント語、竜語、ゴブリン語、火界語、ティエン語、ミンカイ語 名声38・威信25 威信推移内容 1、2PP消費。ダークウッド製タワーシールドの無料購入。 2、1pp追加。恩恵による。 3、2pp消費。キャンプファイヤー・ビードの無料購入。 4、2pp消費。スキャバード・オヴ・ホウニングの無料購入。 5、2pp消費。ポーション・オヴ・キュア・シリウス・ウーンズの無料購入。 6、2pp消費。ワンド・オヴ・キュア・ライト・ウーンズの無料購入。 7、2pp消費。エメラルドスパイア・トークンの無料購入 8、2pp消費。ポーション・オブ・フライの無料購入 9、5pp消費。《回避》の再訓練 10、5pp消費。《強行突破》の再訓練
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
・人間種族ボーナス特技 《回避》再訓練《武器熟練:ククリ》 ククリ攻撃ロール+1 ・キャラ作成時取得特技 《強行突破》再訓練《Advanced Armor Training:Armored Juggernaut (Ex)》 DR/6アダマンティン 1レベルファイターボーナス特技 《盾熟練》盾ボーナス+1 2レベルファイターボーナス特技 《攻防一体》近接攻撃時に攻撃ロール-3で1ターン回避AC+3。 <武勇>意志セーブ+1(恐怖) 3レベルファイター 《足払い強化》再訓練《Advanced Weapon Training:Trained Grace (Ex)》 <鎧修練> 判定ペナルティ-1。鎧の敏捷力ボーナス+1。中装鎧装備中も通常移動速度で動ける。 4レベルファイターボーナス 《迎え撃ち》 5レベルファイター 武器修練1:小剣 《早抜き》 6レベルファイターボーナス 《上級足払い強化》 足払いの戦技+2。成功にした場合、その敵は機会攻撃を誘発する。 <武勇>意志セーブ+2(恐怖) 7レベルファイター 鎧修練2 判定ペナルティ-2。鎧の敏捷力ボーナス+2。重装鎧装備中も通常移動速度で動ける。 《鋼の意志》意思セーブ+2 8レベルファイターボーナス 《強打》 9レベルファイター 《Advanced Weapon Training:Focused Weapon (Ex)》 武器修練を持っている武器をウィープリーストのように強化 ククリの威力1d8 武器修練:2 10レベルファイターボーナス 《うち潰し》 ククリの威力1d10 11レベル アンチェインドローグ ボーナス特技《武器の妙技》 《Advanced Weapon Training:Trained Grace (Ex)》 ククリで敏捷修正で攻撃ロール、筋力修正でダメージロールを振った時、ダメージロールへの武器修練の数値を倍にする。
特殊能力
・能力値1つに+2:敏捷 ・熟練:レベル毎の技能ランク+1 ・種族ボーナス言語:ヴードラ語 ・知力ボーナス言語:森語 ・言語学ボーナス言語:アズラント語、竜語、ゴブリン語、火界語、ティエン語、ミンカイ語 特徴 〔魔法の才能〕/Magical Talent:生まれながらの才能か、神の気まぐれか、奇妙な墳墓に対する妄想的な研究ゆえか、君は初級呪文を体得している。0レベル呪文を1つ選択すること。君は1日に1回、擬似呪文能力としてその呪文を使用できる。この擬似呪文能力の術者レベルは、君の最高の術者レベルである。もし術者レベルを持たないなら、1レベルとして扱う。擬似呪文能力のセーヴ難易度は【魅力】に基づいて計算される。 〔汚れた戦士〕 Dirty Fighter 幼少期より、君は兄弟、友人、仲間の助けなしでは生きてこられなかっただろう。常に君は、通常よりわずかに大きいダメージを与えるのに充分な間合いを測るため、敵を紛らわせるのに仲間を頼った。その仲間は他のPCやNPC であってもよい(最近、そばを去られたということさえあるかもしれない)。 利益:君が挟撃している状態で敵に攻撃を命中させたなら、追加で1ポイントのダメージを与える(このダメージは基本ダメージに追加されるため、クリティカル・ヒットにおいて累積される)。この追加ダメージは特徴ボーナスである。
経験点
次のレベル
呪文
再訓練ひとつあたり 10×8×5=400gp+5pp ・《強行突破》を再訓練 ・《回避》の再訓練 覚えたい特技 ・《うち潰し》 ・《武器熟練:ククリ》 ・《武器開眼:ククリ》 ・《クリティカル強化:ククリ》 ・《Advanced Weapon Training:Focused Weapon (Ex)》 ・《武器の妙技》 ・《Advanced Armor Training:Armored Juggernaut (Ex)》 ・《Advanced Weapon Training:Trained Grace (Ex)》 ディテクトマジック 1日/1回 1/1 比類なき納入業者 1日7回 7/7 Tシャツ 1シナリオ1回 1/1 シナリオ中 買ったもの 売るもの 買うもの エンラージパースンのポーション×3 +1ダークウッド製タワーシールド 硬度7 HP30 各種アイテム一式内容 ・生活用品一式 64ポンド テント20ポンド 調理用具16ポンド 携帯用寝具5ポンド 火打石と打ち金 石鹸1ポンド 砥石1ポンド 釣り針 鍋(鉄製)4ポンド マグカップ1ポンド シャベル8ポンド 旅人の服(着用中) 油(1パイント瓶)1ポンド×4 幌布1平方ヤード1ポンド×4 香水 キャンプファイヤー・ビード ・冒険用具一式 46.5ポンド たいまつ1ポンド×4 かなてこ 5ポンド ひっかけ鈎4ポンド 絹のロープ(50ft)5ポンド 結び目をつけた天界の絹のロープ(50ft)5ポンド ロープランナー3ポンド ピトン(10)5ポンド 金槌2ポンド チョーク 虫用防護服10ポンド ラッパ型補聴器2ポンド 万能鍵 消えずの松明1ポンド(盾用張り出し燭台に装着) 盾用張り出し燭台0.5ポンド(タワシに装着) 遮光ゴーグル ・ポーション一式 オイル・オブ・シャレイリ オイル・オヴ・プロテクション・フロム・イーヴル オイル・オブ・ブレス・ウェポン×4 ポーション・オブ・エンラージ・パースン×5 ・薬一式 耐病剤 耐毒剤 ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ ヘブンのパン(ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズのフレーバー) ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ ・錬金術武器一式 9ポンド 強酸(瓶)1ポンド 聖水(瓶)1ポンド 絡め焼き袋5ポンド 錬金術師の火1ポンド×2 倉庫品 水袋4ポンド かんじき4ポンド 防寒服7ポンド ーーーーーーーーーーーーー 疑似呪文能力 ディテクト・マジック 1日1回 ーーーーーーーーーーーーー ジャーナルカード: ・賄賂による戦闘の平和的回避クリア。カエルにミミズあげた。 ・ドワーフの多く住む五王山脈にてミュールバック・コーズを購入。 ・アスピス財団の市場進出しようとしていた街で悪事の証拠を掴み市場を奪う。 ・エメラルドの尖塔第二階層で年代記に効果の記されている巻物を起動。 ・サムライのシャドウを成仏させることで、暴力に寄らない方法で戦闘を平和的に回避した。 ・珍品ペパーミント味のポーションを扱っていた商人ラリア・バーレイハスクを交易社に勧誘 ・ゴブリンのドラグボグとキャンプファイヤー・ビードの焚き火を囲み威圧により友好的になる。 ・悪魔とつながりを断つための儀式でミュールバック・コーズ・オヴ・レジスタンスの効果を受けながら頑健セーブを3回成功させた。 ・ティエンシアにあるエルフの氏族の町ジンニへの通商行路を記した地図を作製する。 ・人間以外の種族を含むたくさんの言語の話し方と書き方を習得したことで平和的な関係を高めた。 ・地と火の次元界の狭間の戦争に疲弊した町のために新しい通商行路の地図を作った。 ジャーナル・シートの恩恵使用 ・耐毒剤二つ支援品として取得 ・耐毒剤とキュアポーション取得 ・エリクサー・オヴ・ハイディングを取得 欲しいもの ・ミラー・オヴ・ガーディング・リフレクションズ 7000gp ・ブラッド・レザヴォワー・オヴ・フィジカル・プラウエス2000gp ・デュエリング・グラブス 装備部位:両手 15,000gp サッシュ・オヴ・ザ・ウォー・チャンピオン (Sash of the War Champion/戦のチャンピオンのたすき) 市価 4,000GP;オーラ 中程度・防御術;術者レベル 9;重量 1ポンド 装備部位:胸部 着用者の肩から斜めに胸を通して逆側の尻まで掛けるたすきであるこの輝くように赤い布の帯には、二輪戦闘馬車へと向かう喝采の群衆が刺繍されている。着用者のファイター・レベルは鎧修練と武勇の効果を決定するにおいて4レベル高いものとして扱われる。 特技 Armored Juggernaut (Ex)
設定など
彼はアブサロム郊外の寒村の生まれだが、幼少期に故郷が悪のアルケミストの蹂躙に遭遇し滅ぼされてしまった。生き残った彼はアブサロムの教会に孤児として引き取られ、そこで冒険に必要な知識と技術を得てパスファインダー協会の門を叩いた。 彼は金貨と物資が世界の隅々まで巡ることにより、郊外の集落が活発化することが自分のような境遇の者を減らす現実的な手段であると思っている。 戦士としての仕事と共に、料理人としての腕を磨くこと、そして後学のために各地の郷土料理を舌で見聞することは彼の大事な習慣である。 戦闘では仲間を守る防壁となるために積極的に盾を構えて敵の前に立ちはだかる。 最近交易社の新人賞を取り、ダークウッド製広告タワーシールドを授与された。二つ名は”盾看板”。
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