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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2019/03/03 01:53
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
言語:ゴブリン語
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
《犬の臭い狂》/Dog-Sniff-Hate(戦闘) 他のゴブリンとは異なり君は犬をとりわけびびってはいない。君は犬の臭いがどんなものかを知っており、その臭いは君を変に――すごく変にさせる。 前提条件:ゴブリン、《技能熟練:知覚》 利益:君は鋭敏嗅覚の能力を得るが、これはイヌ科の動物限定である(ドッグ、ゴブリン・ドッグ、ウルフ、ウォーグ、イェス・ハウンド、これらに類似すると GM が判断したクリーチャーを含む)。これらのクリーチャーに対して、君は攻撃ロールに+1の士気ボーナスを得、武器ダメージ・ロールに+2の士気ボー ナスを得る。 《技能熟練:知覚》
特殊能力
●クラス特徴 ボーナス特技/Bonus Feat:ファイターはレベル1の時点と、それ以降の偶数レベルに達する毎に通常の成長で獲得する特技に加えてボーナス特技を獲得する(つまり、ファイターは全てのレベルで特技を獲得する)。これらのボーナス特技は“ファイター・ボーナス特技”と呼ばれることもある戦闘特技の中から選択しなければならない。 -------------------------------- ●種族特徴 ゴブリン類:ゴブリンは(ゴブリン類)の副種別を持つ人型生物である。 小型:ゴブリンは小型のクリーチャーであり、アーマー・クラスと攻撃ロールに+1のサイズ・ボーナス、戦技ボーナスと戦技防御値に−1のペナルティ、〈隠密〉判定に+4のサイズ・ボーナスを得る。 素早い/Fast:ゴブリンはそのサイズの割に素早く、その基本移動速度は30フィートである。 暗視:ゴブリンは60フィートまでの闇を見通すことができる。 得意技能:〈隠密〉と〈騎乗〉の判定に+4の種族ボーナス。 -------------------------------- ●キャラクター特徴 〔頭でっかち〕(ゴブリン) alloon Headed(Goblin) 君の頭はゴブリンの中でさえ、一際幅広くて大きい。 利益:君は〈知覚〉判定に+1の特徴ボーナスを獲得し、それはクラス技能となる。但し、頭を無理矢理押し込んで狭い空間を通り抜ける為の〈脱出術〉判定に−8のペナルティを受ける。 -------------------------------- ---適正クラスボーナス--- 1lv:hp+1
経験点
次のレベル
呪文
●ポーション キュア・ライト・ウーンズ スパイダー・クライム
設定など
♪リータの一振り リータの噛みつき! ♪リータの殺戮 リータの働き! ♪リータの一刺し リータの一撃! ♪リータの殺しは めっちゃ素敵! リータは害のないちっちゃな生き物を虐めるのが好きで、彼女のポケットは気晴らしのためのそんな生き物で一杯だ。 リータは大声でわめくたちであり、戦闘では敵をびびらすために危険を冒すことをこよなく愛している。 --------------------------------------- 1d20+3 イニシアチブ 1d20+4 頑健ST 1d20+3 反応ST 1d20+1 意志ST --------------------------------------- 1d20+3 ドッグスライサー 1d4+1 ダメージ(ドッグスライサー)[斬撃] 1d20+6 ショートボウ 1d4+1 ダメージ(ショートボウ)[刺突] --------------------------------------- 1d20-2 〈威圧〉 1d20+11 〈隠密〉 1d20+3 〈軽業〉 1d20+0 〈鑑定〉 1d20+11 〈騎乗〉 1d20-2 〈交渉〉 1d20+1 〈真意看破〉 1d20+1 〈水泳〉 1d20+0 〈製作:装飾品〉 1d20+1 〈生存〉 1d20+3 〈脱出術〉 1d20+9 〈知覚〉 1d20+1 〈治療〉 1d20+1 〈登攀〉 1d20-2 〈動物使い〉 1d20-2 〈はったり〉 1d20+3 〈飛行〉 1d20-2 〈変装〉
パスワード