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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2023/09/18 08:23
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
防御的発動:判定値18 解放白刃衆所属 ID:335527-1
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
ウォープリボーナス:《武器熟練:グレイヴ》 人間ボーナス:《迎え撃ち》 1st:《戦闘発動》 3rd:《強打》 3rdボーナス:《薙ぎ払い》 5th:《狂乱集中》(出典:Advanced Player's Guide) 6thボーナス:《渾身の一打》 7th:《イニシアチブ強化》 9th:《Painful Blow》(出典:Arcane Anthology) 9thボーナス:《破壊の一打》(出典:Ultimate Combat) 11th:《クリティカル強化:グレイヴ》 11thボーナス:《渾身の一打強化》 12thボーナス:《Staggering Blow》⇒《Weapon Versatility》(出典: Undead Slayer's Handbook)に再訓練 13th:《神聖なる干渉》 適性クラスボーナス:ウォープリースト 1〜5th:HP×5 6th〜11th:ボーナス戦闘特技+1/6 ×6 12〜14th:HP 言語:共通語、天上語、(風界語、火界語、地界語、水界語、アクロ語、巨人語、奈落語、地獄語、竜語、森語、サーシロン語、古代オシーリオン語、アズラント語、地下共通語、ポリグロット語) 特徴 集中する精神:精神集中判定に+2の特徴ボーナス 不屈の信仰:意志セーヴに+1の特徴ボーナス HP・技能成長 1Lv:HP8+4+1 技能2+1+1 2Lv:HP5+4+1 技能2+1+1 3Lv:HP5+4+1 技能2+1+1 4Lv:HP5+4+1 技能2+1+1【筋力】 5Lv:HP5+4+1 技能2+1+1 6Lv:HP5+4 技能2+1+1 7Lv:HP5+4 技能2+1+1 8Lv:HP5+4 技能2+1+1【筋力】 9Lv:HP5+4 技能2+1+1 10Lv:HP5+4 技能2+1+1 11Lv:HP5+4 技能2+1+1 12Lv:HP5+4+1 技能2+1+1【判断力】 13Lv:HP5+4+1 技能2+1+1 14Lv:HP5+4+1 技能2+1+1 合計:HP:137 技能:56+アイウーン・ストーン13=65
特殊能力
能力値1つに+2:筋力に+2 中型 通常速度:30ft ボーナス特技 熟練:1Lvの時点と以降Lvを得る毎に1ptの追加の技能ランクを得る。 言語:共通語を修得している。 習熟:全ての単純武器・軍用武器・神格の好む武器・全ての鎧・タワーシールドを除いた盾 オーラ:[混沌][善](強力) 祝福(1日8回) 解放:即行/1ラウンドのあいだフリーダム・オブ・ムーヴメントの効果を得る。 アクションを取れない場合でさえこの祝福を起動できるが、気絶している場合は除く。 自由の叫び:即行アクションとして30フィートのオーラを放つことができる。 このオーラは、上述の解放の祝福を全ての仲間に与える。この効果は1ラウンドの間持続する。 治癒:即行/キュア呪文を威力強化したものとして扱うことができる。 この能力はこの能力自身もしくは《呪文威力強化》特技と累積しない。 高速治癒:仲間1人に接触し、1分の間高速治癒3を与えることができるようになる。 熟練の武器:武器熟練を得る。 オリソン:0Lv呪文を発動できる。 任意発動:事前に用意した呪文をキュア系に変換できる。 悪、混沌、善、および秩序の呪文:[秩序]と[悪]の呪文を発動できない。 熱狂:1日8回 @他人には標準、自分には即行で5d6点回復出来る。 A即行で呪文を発動できる。その場合、対象は自分のみになる。 ボーナス言語:地獄語、天上語、奈落語を選択できる。 エネルギー放出:熱狂を2回分消費してエネルギー放出が出来る。 DC14 清浄なる武器+3 即行アクションで武器に+を付与できる。 既に+があるなら特殊能力を付与できる。 1日にクラスLvラウンド使用可能 ・キーン(+1) ・ショック(+1) ・ディスラプション(+2) ・ディフェンディング(+1) ・ブリリアント・エナジー(+4) ・フレイミング(+1) ・フロスト(+1) ・アナーキック(+2) ・ヴィシャス(+1) ・ゴーストタッチ(+1) ・ホーリィ(+2) 清浄なる鎧+3 即行アクションで鎧に+を付与できる。 熱狂を1回使用すれば、同時に正常なる武器も付与できる。 1日にクラスLv分使用可能 エナジー・レジスタンス(+2) インプルーヴド・エナジー・レジスタンス(+4) グレーター・エナジー・レジスタンス(+5) グラマード(+1) スペル・レジスタンス(13、15、17、19)(+2、+3、+4、+5) フォーティフィケイション(+1、+3、+5)
経験点
次のレベル
呪文
基本準備呪文 0Lv呪文:5個(DC13) ガイダンス ディテクト・マジック レジスタンス ステイビライズ クリエイト・ウォーター 1Lv呪文:7回(DC14) リベレイティング・コマンド ディヴァイン・フェイヴァー×3 シールド・オヴ・フェイス×3 リムーヴ・フィアー 2Lv呪文:6回(DC15) リムーヴ・パラリシス ブルズ・ストレンクス×2 アライン・ウェポン レジスト・エナジー 3Lv呪文:5回(DC16) グッド・ホープ×2 マジック・サークル・アゲインスト・イーヴル デイライト コミュナル・ディレイ・ポイズン 4Lv呪文:5回(DC17) エア・ウォーク タンズ ディヴァイン・パワー×2 ブレッシング・オヴ・ファーヴァー 5Lv呪文:3回(DC18) ライチャス・マイト ブレス・オヴ・ライフ 祝福(1日10回) 解放:即行/1ラウンドのあいだフリーダム・オブ・ムーヴメントの効果を得る。 アクションを取れない場合でさえこの祝福を起動できるが、気絶している場合は除く。 自由の叫び:即行アクションとして30フィートのオーラを放つことができる。 このオーラは、上述の解放の祝福を全ての仲間に与える。この効果は1ラウンドの間持続する。 治癒:即行/キュア呪文を威力強化したものとして扱うことができる。 この能力はこの能力自身もしくは《呪文威力強化》特技と累積しない。 高速治癒:仲間1人に接触し、1分の間高速治癒3を与えることができるようになる。 熱狂:1日12回 @他人には標準、自分には即行で5d6点回復出来る。 A即行で呪文を発動できる。 B2点使用してエネルギー放出3d6が出来る。 清浄なる武器+3/即行(1日13R) 清浄なる鎧+3/即行(1日13分) 鎧を使用時、熱狂1回分で武器も起動可能 メラウニ固有呪文ルール(出典:Inner Sea Faiths) クレリック/ウォープリースト 3Lv:コーディネーテッド・エフォート 3Lv:グッド・ホープ
設定など
シェリアックスでは禁止されている、メラウニを信仰する家に生まれたが、 場所がキンターゴであった事と、用心深い両親のお蔭で摘発は免れたが、 抑圧された子供時代を送る。 世の中の不当な支配を打破するため、 パスファインダー協会の解放白刃衆に入った。
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