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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2019/07/20 11:14
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
▼キャラクターレベル(数字はキャラクターレベル) 01:《イニシアチブ強化》 人間ボーナス特技 01:《呪文熟練:心術》 03:《呪文恐怖化》+2 05:《呪文広大化》+1 07:《呪文説得化》+2 《呪文説得化》(呪文修正) Coaxing Spell ※私訳 レベル修正+2で[精神作用]呪文に付加できる その呪文は精神なき粘体や蟲に効果を発揮する しかし他の種別のクリーチャーには効果なしとなる 特徴 〔圧倒的な美〕 Overwhelming Beauty 同種族への[精神作用]DC+1 〔魅力的〕 Charming 君は自分を魅力的だと感じるキャラクターに対する〈交渉〉あるいは〈はったり〉判定に+1の特徴ボーナスを得る。加えて、そのようなキャラクターやクリーチャーに対して君が発動した[言語依存]呪文の全てのセーヴ難易度に+1の特徴ボーナスを得る。
特殊能力
▼クラス構成 サイキック 01:修養能力、修養呪文、技巧、心的増幅、心的蓄積、念術修養 02:ディテクト・ソウツ 03:心的増幅 04:修養呪文 05:修養能力 06:修養呪文 07:心的増幅 08:修養呪文 ▼適性クラスボーナス(サイキック) 01-03:HP+1 04-08:最高Lv-1の追加修得呪文1つ(人間の適性) ▼サイキック能力 習熟 単純武器のみ(鎧、盾には習熟しない) 呪文 知力ベースの任意発動型、修得はソーサラー型 Lv4以降偶数Lv時に(Max-1)レベル呪文を1つ取替可 0レベル呪文は無限回 念術修養(擬呪または変則)/Psychic Discipline 【虚飾 Pageantry】のDisciplineを選択 心的蓄積(超常)/Phrenic Pool ポイント算出:ClsLv/2+Chamod 8時間の休息か瞑想により毎朝Maxチャージ 念術修養ごとの特定条件で再チャージ 心的増幅/Phrenic Amplifications 発動は呪文アクションの一部 修得:1、3、7、11、15、19 ディテクト・ソウツ(擬呪)/Detect Thoughts 1日1回無料。Lv1以上の呪文スロット消費でも使用可。 意志STのDCは消費スロット基準(無料分は多分Lv1呪文) ▼念術修養:虚飾/Pageantry Discipline 心的蓄積能力:魅力 儀式的調和(Su) オカルト儀式の一部としての技能判定に+2のボーナス。 技能判定を援護でDC20に成功するなら、+4のボーナスを与える。 この援護に成功することで心的蓄積に1ポイントを得る。 虚飾からの力(超常): 標準アクション以下の発動時間の呪文に適用。 発動時間を1フルラウンド・アクションに延長。 心的蓄積から1ポイント消費。 術者レベルとセーヴDC+2。 習慣(超常): 精神集中を必要とするオカルト呪文を使用時。 心的蓄積1pt消費で即行アクションで集中維持。 集中維持中に他の呪文を使用可能。 ボーナス呪文 1st - ブレス 2nd - カーム・エモーションズ 3rd - スロウ 4th - オーヴァーウェルミング・グリーフ ▼心的増幅の選択 執拗なる呪文発動(超常)/Relentless Casting 心的蓄積1pt消費。 呪文抵抗克服のCL判定を2回ロールする。 呪文使用時に宣言。 力場の集束(超常)/Focused Force 心的蓄積1pt消費。 力場呪文のダメージを一段階増加。 1d4→1d6 ▼種族特徴(人間) 中型、基本速度30フィート 言語:共通語 + α ボーナス特技:Lv1で追加特技を1つ 熟練:各Lvで技能ポイント+1 ------------------------------------------------------- ▼能力値内訳 22ptbuy:7/10/14/17/8/15 種族:INT+2 成長:INT+1、CHA+1 装備:INT+4、CON+2 ▼値計算 HP:61 = 34(8D6) + 24(8*耐3) + 3(適正) 技:80= (2+7+1)*8 イニシのその他 = 特技4 STのその他 = 抵抗2 ▼言語 開始時(INT修正値):種族のボーナス言語など 共通語、ヴァリシア語、アクロ語、天上語、地下共通語 知力増加による追加 奈落語、サーシロン語、地獄語 、オシーリオン語 言語学による追加 テクトリタニン語、ヴードラ語、ハリト語
経験点
次のレベル
呪文
▼特殊能力 7/7 (超常)心的蓄積 1/1 (擬呪)ディテクト・ソウツ 意志DC18 ▼念術能力(サイキック) CL8 近距離:45フィート(9マス) … 25+5/2CL 中距離:180フィート(36マス) … 100+10/CL 長距離:720フィート(144マス) … 400+40/CL ▼修得呪文数 0/1/2/3/4/5/6/7/8/9 (Lv) --------------------------- [8/7/5/3/1/-/-/-/-/-]: ---------------------------↓内訳 [8/5/3/2/1/-/-/-/-/-]:サイキック8 [-/2/2/1/-/-/-/-/-/-]:適性クラスB ▼呪文使用回数 0/1/2/3/4/5/6/7/8/9 (Lv) --------------------------- [-/8/8/7/5/-/-/-/-/-]: ---------------------------↓内訳 [-/6/6/5/3/-/-/-/-/-]:サイキック8 [-/2/2/2/2/1/1/1/-/-]:知力26 ▼呪文(修得予定含む) --------------------------------------------------- 【修得種別】□標準 ☆修養 ◇適性 ※黒塗は修得予定 【構成要素】V:音=思 S:動=感 M:物 F:焦 --------------------------------------------------- 0th: □ ディテクト・マジック VS □ ディテクト・サイキック・シグニフィカンス VS □ テレキネティック・プロジェクティル VS □ ララバイ+1 VS □ ライト V □ オープン/クローズ VS □ リード・マジック VS □ ゴースト・サウンド VS --------------------------------------------------- 1st: ☆ ブレス VS □ マーダラス・コマンド V □ マジック・ミサイル VS [力場] □ イル・オーメン VS ◇ リムーヴ・フィアー VS □ ハイトゥンド・アウェアネス V ◇ カラー・スプレー VS □ リベレイティング・コマンド V --------------------------------------------------- 2nd: ☆ カーム・エモーションズ VS □ プレシボー・イフェクト V □ オーナイリク・ホラー VS ◇ シー・インヴィジビリティ VS □ メンタル・ブロック V □ ミラー・イメージ VS --------------------------------------------------- 3rd: ☆ スロー VSM □ シナスシージャ VS ◇ フライ VS □ イド・インシニュエイションII S --------------------------------------------------- 4th: ☆ オーヴァーウェルミング・グリーフ VS □ クラッシング・ディスペア VS ▼呪文構成要素 ドゥエオマー・エッセンス(3)1,500gp 没薬(10) 5gp 足留め袋(2) 200gp ネサスズダガー(4) 200gp
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