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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2019/08/30 22:11
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
《閃き追加》 《武器熟練:ソード・ケイン》 《インヴェスティゲーターの技追加》
特殊能力
--クラス特徴--- ・インヴェスティゲーターの武器防具習熟 ・錬金術 ・閃き (1日8回) クインは1回閃きを消費してロールした後の技能判定に1d6を加えられる。〈知識〉、〈言語学〉、〈呪文学〉なら、クインはタダで1d6を加えられる。彼は2回消費すれば攻撃ロールかセーヴィング・スローのロール後にも加えられる。セーヴィング・スローなら、これは割り込みアクションを消費する。 ・即行錬金術 ・罠探し+2 ・罠感知+1 ・調査戦闘+2 (移動アクション) ・調査打撃+1d6 ・毒に対する抵抗+4 ・インヴェスティゲーターの技 ■注入 他人にエキス渡しても不活性化しない ■変異薬 1時間かけて40分持続する変異薬を作れる。この変異薬は+4【筋力】、+2外皮、−2【知力】を与える。彼は+4【敏捷力】、+2外皮、−2【判断力】の変異薬を調合できるし、+4【耐久力】、+2外皮、−2【魅力】の変異薬も調合できる。 ---種族特徴--- 人間 --キャラクター特徴--- ・〔秩序を愛する者〕(アーバダー) Lover of the Law あなたは法と正義の正しさを強く信じている。 利益:あなたは(魅惑)と(強制)呪文に対するセーヴに+1の特徴ボーナスを獲得し、法に反する行動を命じられた場合には追加で+1のボーナスを得て(合計+2)新しくセーヴを行うことができる。 ・〔疲れることなき論理〕/Tireless Logic:君の好奇心は最高に難しい問題さえ理解する。1日に1回君が【知力】に基づく技能判定あるいは能力値判定を行う時、君は2回ロールしてより良い結果を選択できる。
経験点
次のレベル
呪文
【言語】 古代オシーリオン語、共通語、ケレッシュ語、オシーリオン語、ポリグロット語、スカルド語、ヴァリシア語 【エキス】(術者レベル4) 2レベル バークスキン ブルズ・ストレンクス 1レベル エンラージ・パースン コンプリヘンド・ランゲージズ シールド シールド 処方書: 準備済み1レベル・エキス全てに加えアント・ホールA、コンプリヘンド・ランゲージズ、クラフターズ・フォーチュンA、ディテクト・シークレット・ドアーズ、キーン・センシズ、ネゲイト・アロマ、タッチ・オヴ・ザ・シー 準備済み2レベル・エキス全て
設定など
内海の諸国を漫遊するクインは、いつも犯罪への証拠不十分の告発と職権濫用の告発に耳を欹てている。聞きつけたなら、彼は独自に調査し、法の番人であった経歴と探偵組織に入っていた経歴を活かして真実を探求する。司法機関が公正に見える場合、彼は証拠を見せるふりをして被告人の弁護人として振る舞うという思いもかけない行動を法廷ですることがある。法廷の腐敗を見抜いた場合、彼はより直接的な手で無実の者を守る。彼は法を重んじるが、人々は不完全であるとも、土地の法を破る行為は世界規模の法を順守する為に時に必要になるとも知っている。クインは大抵、正義を感じ犠牲者がこれ以上の苦痛を受けない為の手順を踏むとすぐにその地を離れる。 クインは明るく、紳士で、諧謔を解し、上流社会にもそうでないところにもすぐに溶け込める。磨き上げられた分析力によって彼の論理も計算も驚くべきものとなっており、両親から学び独学もしている錬金術エキスによって分析力を更に卓越させるのを好んでいる。最良の武器は思いもよらぬ武器だと信じているため、戦闘でも圧倒的な彼がソード・ケインを使うのは、敵に自分の能力を過剰に伝えないようにだ。
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