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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2019/09/11 21:36
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
【種族特徴】 ・能力+2 →知力 ・夜目 ・《技能熟練》を取得 ・人間とエルフ両方として扱う ・魔法睡眠完全耐性。心術セーヴに+2 ・知覚判定+2 ・適正クラスを二つ持つ。レベルを得た場合HP+1or技能+1 →ウィザード/クレリック ・言語は共通とエルフ語を持ち知力が在れば追加で自由に選択 ウィザードのボーナス言語でエルフ語→竜語 ハーフエルフの種族特徴で知力取得:エルフ語 使い魔:大鴉 適性クラス補正:ウィザードLv1→HP
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
種族:《技能熟練:呪文学》 1種類の技能に+3(10ランクで+6) CB:《呪文熟練:死霊術》 セーヴDC+1 死霊術:《アンデッド威伏》 エネルギー放出でコントロールアンデッド 3+知力修正回 レベル1:《戦闘発動》 防御的発動時の精神集中に+4
特殊能力
死霊術 ・不死者を超える力 アンデッド威伏を取得 ・死の接触(疑呪) 接触攻撃でウィザードレベルの半分ラウンド怯え状態にできる。 ウィザードレベルより低いヒットダイスの相手が怯え状態の時にこれを行うと、1ラウンドの間恐れ状態になる。3+知力修正回行える。 【キャラクター特徴】 ・【神聖なる導管】 エネルギー放出のセーヴを+1 ・【魔法の家系】 呪文修正特技の最終呪文レベルを1つ低いものとして扱う
経験点
次のレベル
呪文
【準備呪文】 0レベル:3つ ・【アシッド・スプラッシュ】 ――1d3の強酸ダメージ ・【ディスラプト・アンデッド】 ――アンデッドに1d6ダメージ ・【ブリード】 ――容態安定を瀕死にする 1レベル:4つ ・【レイ・オブ・エンフィールメント】 ――光線で1d6+1/筋力に-2 ・【チル・タッチ】 ――1回/レベルの接触で1d6ダメージと可能なら1筋力ダメージ ・【サモン・モンスター1】 ――クリーチャー1体を召喚。詳細はCRp303 ・【マジック・ミサイル】 ――1d4+1ダメージ 1を超える2レベル毎に1本増える 【呪文書】 ・【防御術、占術を除く0レベル呪文】 ・【レイ・オブ・エンフィールメント】 ・【チル・タッチ】 ・【サモン・モンスター1】 ・【マジック・ミサイル】 ・【メイジ・アーマー】 ・【マジック・ウェポン】 ・【ショッキング・グラスプ】 ・【カラー・スプレー】
設定など
暗黒保管局に所属する30歳のハーフエルフ。 黒髪に褐色、赤色の瞳というエキゾチックな見た目をしている。 強い光は影を濃くし、闇を隠すという思想の元、自らも悪とされる術理をもって暗黒保管局の業務に邁進している。 そのためか、しばしばパラディンや善なる人々との諍いも見受けられるが、本人は至って秩序的であり、無暗に破壊や混沌を齎そうなどど思っていない。 死霊術に長けており、アンデッドを利用することを是としている。 真面目ではあるが柔軟性も持ち合わせている。しかし、物事を俯瞰的にとらえる事を無意識的に行うため、しばしば非情であると勘違いされることも。 魔法の研究を第一にしており、ある程度までは手段を択ばない。 自他共に認める真なる中立。
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