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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2022/10/25 19:01
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
得意クラス:クレリック(技能+7)
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
1st:《選択的エネルギー放出》 【魅】体のクリーチャーをエネルギー放出の対象から外す。 3rd:《エネルギー放出回数増加》 回数+2 5th:《エネルギー放出高速化》 2回消費で移動アクションに変更。 7th:《追加hp》
特殊能力
■種族特徴: 来訪者(原住): 中型: 基本移動速度: 疑似呪文能力:1回/日-デイライト 暗視60ft.: 得意技能:〈交渉〉〈知覚〉+2 天上の抵抗:[酸][電気][冷気]抵抗5 ■クラス特徴: 武器防具習熟:単純武器、軽中装鎧、盾(塔除く)、ロングソードに習熟 オーラ:秩序、善(強力) 呪文:【判】依存、準備型 エネルギー放出:正、1日9回、DC17 30t.内、4d6 任意発動:キュア 戦術の副領域 イニシアチブの掌握: イニシアチブ判定時、30ft.以内の仲間の判定を2回振りにさせる。 1日6回 1lv-マジック・ウェポン 2lvーエイド 3lvーマジック・ヴェストメント 啓示の副領域: 導きの目(疑呪): 〈知覚〉を常にクラス技能とする。 そのうえ、変装を見破るためもしくは隠れているか隠されているものを見つける判定に+4神聖ボーナスを得る。 1st-ディテクト・シークレット・ドアーズ 2md-シー・インヴィジビリティ 3rd-バニッシュ・シーミング ■キャラクター特徴: 立ち直る者: あなたは12年前の事件で何かを失った、あなたはそれで折れることはなかったがその喪失はあなたを怒りで満たすことがある。 〈知覚〉+1、仲間にダメージを与えたクリーチャーに対する攻撃ロール+1、ダメージ+1。 対応者: あなたはいじめられたため危険に対する対応がうまくなった、Ini+2。
経験点
次のレベル
呪文
エネルギー放出:9回/日:DC16 0レベル呪文: ガイダンス クリエイト・ウォーター ライト リード・マジック 1レベル呪文:5+1回/日:DC14 マーダラス・コマンド×2 ブレス×2 リムーヴ・フィアー マジック・ウェポン 2レベル呪文:4+1回/日:DC15 アライン・ウェポン ブルズ・ストレンクス コミュナル・pfe×2 エイド 3レベル呪文:3回+1 コミュナル・レジスト・エナジー プレイヤー×2 マジック・ヴェストメント 4レベル呪文:1回+1 ホーリィ・スマイト ディヴァイン・パワー ソウルスクライブ・クウィル 5ft.以内にいるhp-1以下クリーチャーが存在するならば、標準アクションとしてクリーチャーの死に関する文章を空中に書く事ができる。 対象がDC15の意思STに失敗したならば〈はったり〉〈交渉〉〈真意看破〉+5不浄B、疑似呪文能力術者レベル+1不浄B、対象のHD毎に10分【魅】+2Bを得る。
設定など
元孤児で神殿に貰われクレリックに、その後独り立ちのためにラストウォールで活動し、今回の事件に巻き込まれた。
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