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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2021/09/16 14:14
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
332782-6、交易社、8XP、6/16PP、所持金:2536.4GP
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
Lv1…8+1 Lv2…5+1 Lv3…5+1
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
■取得済み■ 01:《武器熟練:レイピア》 出典:Core Rulebook 01:《武器の妙技》 出典:Core Rulebook 03:《優雅なるフェンシング》 出典:Ultimate Intrigue □取得予定□ 05: 出典: 07: 出典: 09: 出典: 11: 出典: ■取得クラス ◆1Lv…オカルティスト ◆2Lv…オカルティスト ◆3Lv…オカルティスト ◇4Lv… ◇5Lv… ■適性クラス(オカルティスト) ◆1Lv…技能 ◆2Lv…技能 ◆3Lv…技能 ◇4Lv… ◇5Lv… ■技能ポイント(24pt) ◆1Lv…8pt ◆2Lv…8pt ◆3Lv…8pt ◇4Lv… ◇5Lv… ■能力値上昇 ◇4Lv… ◇8Lv…
特殊能力
■特徴 ◆通常特徴 ・◆社会特徴…〔赤貧〕 出典:Ultimate Campaign ・◆種族特徴…〔遺跡学者〕 ・・〈知識:ダンジョン探検〉 出典:Ultimate Campaign ■種族(人間) ◆熟練 出典:Core Rulebook ◆ボーナス特技 出典:Core Rulebook ■言語 ◆共通語 ◆スカルド語[種族B] ◆地下共通語[知力B] ◆ドワーフ語[知力B] ■オカルティスト(Reliquarian) 出典:Occult Origins ◆Faithful ・属性はその信じる神格と秩序―混沌方向か善―悪方向に1段階しかずれていないこと ・神格の好む武器に習熟 ◆呪文 ・念術呪文→信仰呪文 ・思考要素→音声要素 ・感情要素→動作要素 ・信仰焦点具としてSacred Implementを使用する。 変更:呪文 ◆領域(旅) ・◆領域能力 ・・移動速度+10ft ・◆敏捷な足 5回/日 ・◆領域呪文 ・・Lv1 ロング・ストライダー ◆Diminished Focus Power 変更:念能力 ・◆急加速(変成術) ◆Sacred Implements 変更:装具 ・◆変成術装具[Desna's Coinのような硬貨を首飾りにした物] ・・◆共鳴能力(肉体強化) ・・◆基本念能力(遺産の武器 +1) ・◆防御術装具 ・・◆共鳴能力(守りの護符) ・・◆基本念能力(精神障壁) ◆オリソン 代替:ナック ◆Divine Focus(5ポイント) 変更:念集積 ◆オブジェクト・リーディング ◆魔法のアイテム技術
経験点
次のレベル
呪文
■クラス[発動呪文数:3+1] ●修得 ◆0Lv ・[変成術]オープン/クローズ ◆1Lv[1[変性]+1[領域]] ・リード・ブレーズ ・ロング・ストライダー
設定など
遺跡探検家 髪色は地毛 赤貧で今着ている服が一張羅 自身の境遇から経済的に弱い立場の人にやさしい
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