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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2019/11/24 01:45
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
(Nina=Medvyed) 技能ポイント4+5+2+5 =16pt
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
10+1+4+1+1
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
キャヴァリアー1 《協調見張り》 ウィザード1 《巻物作成》 ヒューマン 《イニシアチブ強化》 キャラクター1 未定 《とりたいもの》 《戦闘発動》 Lv3 Creative Destruct Lv5 速習 《追加hp》
特殊能力
【言語】6つ:共通語、竜語、森語、地獄語、奈落語、天上語 【ヒューマン】 ◆ボーナス特技 ◆熟練 【キャヴァリアー】 ◆挑戦 1/日 →即行、対象へのダメージ+1、対象以外からのAC-2 →対象はキャヴァリアーの呪文、擬似呪文へのセーヴに-1 ◆騎士団:ブロッサム騎士団/Order of the Blossom 出典:Legacy of the First World ◆戦術家:《協調見張り》 ◆旗印:快速の軌範/Fleet Standard →味方の移動速度に+5強化(見聞きできる60ft内) →10フィート移動したラウンドはACに+1回避 出典:Chronicle of Legends 【ウィザード】 ◆秘術の絆 →導師で置き換え ◆洞察の系統 →対抗:心術、死霊術 ◆予知 →1d20先読み ◆警戒 →不意打ちで常に行動可能 →イニシアチブ+[Lv]/2(最低1) 【秘術の絆:絆の品】指輪 【呪文書】8呪文 ◆コンプリヘンドランゲージ(占術) ◆ハイトゥンドアウェアネス(占術) ◆オブスキュアリング・ミスト(召喚術) ◆グリース(召喚術) ◆フェザー・フォール(変成術) ◆マジック・ウェポン(変成術) ◆リベレイティング・コマンド( 変成術) ◆サンダーストンプ(力術) ◆マジック・ミサイル(力術) 【呪文候補】 タッチオヴザシー(変成術) アイデンティファイ(占術) マウント(召喚術) クラフターズ・フォーチュン(変成術) 【適正クラス:ウィザード】 ◆Lv1:なし ◆Lv2:HP 【習熟】 ◆単純武器 ◆軍用武器 ◆軽装鎧 ◆中装鎧 ◆重装鎧 ◆盾(タワー除く) 【特徴】2つ ◆魔法特徴〔魔法のコツ〕 →術者レベル+2(HDまで) ◆キャンペーン特徴〔貴族出身〕 →メドヴィエド →フェイへの交渉+2 →フェイからの意志ST+1 →家訓は“忍耐は全てを超える” -----外した----- ◆種族特徴〔古強者〕 →イニシアチブ+2 ◆戦闘特徴〔解剖学者〕 →クリティカルロール+1
経験点
次のレベル
呪文
【リソース】 ◆予知:8/8 【準備呪文】 0レベル ◆リード・マジック ◆ディテクトマジック ◆アシッドスプラッシュ 1レベル1+2+占術 ◆コンプリヘンドランゲージ(占術) ◆グリース(召喚術) ◆サンダーストンプ(力術) ◆マジック・ミサイル(力術)
設定など
Divination Tactics 占術戦術!
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