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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2019/12/03 08:08
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
■技能pt:5 ■言語:ケレッシュ語、共通語 ■派閥:君主府 ■経験値:0 ■名声/威信:0/0
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
■特技 種族Bo.《攻防一体》 攻撃戦技-1、回避+1。 Lv1.《足払い強化》 足払い戦技時機会攻撃を誘発しない。足払いの戦技判定+2、戦技防御にも+2。 ------------------------------ ■特徴 〔家宝の武器〕:Adventurer's Armory 先祖代々家系に伝わる非高品質の単純または軍用武器を1つ所持している。 家宝の武器への習熟を得る。(ギザーム) 〔流行りの衣装〕 80gp を超える価値を持つ衣類や宝石を身に着けている限り、〈はったり〉、〈交渉〉、〈真意看破〉判定に+ 1 の特徴ボーナスを獲得する。〈交渉〉はクラス技能となる。
特殊能力
■人間 ○ボーナス特技 1レベル時に追加特技を1つ得る。 ○熟練 レベルを得る毎に1ポイントの追加の技能ランク。 ------------------------------ ■ブローラー(蛇牙撃ち) ○急所攻撃(変則):1d6 ○素手打撃:1d6 《素手打撃強化》を得る。 ○抜け目ない(変則) 【知力】能力値が13未満でも戦闘特技の前提時、13として扱われる。 ○武術訓練(変則) 合計ブローラー・レベルをファイター・レベルとしてもモンク・レベルとしても扱う。 ------------------------------ ☆適正クラス Lv1.HP+1
経験点
次のレベル
呪文
設定など
■オメル・ギネーシャ 派手な黄色の外套を纏う情熱的なケリッシュ人。 力強い黄金の瞳が印象的な美丈夫で、男女分け隔てなく若く健康的な相手に愛を囁く。 欲望に忠実で欲するあらゆる者を手に入れたいと感じる野心家だが、その方法はあくまでも"対等な取引"でというのがポリシー。 ■経歴 セデクの商人家系ギネーシャ家の三男坊。 元は平民であったがタルドールとの長い戦争の中で武勲をあげ、その財産から豪商となったギネーシャ家、その三男坊である彼は何不自由せずに育った。 その中で彼はセデクであらゆるもの、命すらもが取引されるのを横目に見ながら育ってきた。家で彼が知ったのはあらゆるものは価値に基づいて取引され、そしてそれこそが人生の本質であるということ。 そしてその価値に照らせば、野心が足りないギネーシャ家はセデクの中でも取るに足らない価値しか持たず、その三男坊である彼は大よそ多くのものは望み得ないということだった。 多くは望めないが、セデクで取引される人々と比べればはるかに満足できる生活を送れただろう、だがオメルの内で燻る欲望の炎が彼を焚き付け、大勢のものが諦めるであろう栄光へ至るための鍵を探し始めた。 家が疎かにしつつあった槍術を学び、放蕩息子のようにカディーラや世界を見て回り、世界の広さとその渡りかたを学んだ。 その中で彼はより強く"生まれ"の差を埋めることの困難を学んだ、だがそれでも彼の中に燻る欲望の炎は消えなかった。 そして、悩める彼に声をかけたのはパスファインダー協会の"君主府"だった。 ついに彼は"貴族"への仲間入りを果たすための鍵を手に入れた。 だがその鍵が導くのが、彼の求める栄光であるのか、燻る炎それ自身に焼かれる凄惨な末路であるのかを、ファラズマの他に知る者はいない。
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