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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2022/03/20 18:45
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
《武器の妙技》 《素手打撃強化》(MCモンクLV3) 《近距離射撃》 《精密射撃》 《武器熟練:念動力爆発》 《精密射撃強化》 〇習熟 単純武器 軽装鎧 〇言語 共通語 ハーフリング語 ハリト語 水界語 〇特徴 親切(種族特徴):援護時+4 戦場の試練(戦闘特徴):容態安定化治療+2、命中援護+1 イシア人:[精神作用]意思SV+1 〇弱点: 過保護:気絶した味方の10'以内≠命中技能-2
特殊能力
〇種族: 鋭き五感:〈知覚〉に+2種族B 快速な足:基本MV30' ハーフリングの幸運:全セーヴに+1種族B 大胆不敵:対[恐怖]セーヴに+2種族B スリング習熟、種族武器精通 〇キネティシスト: 元素熟練:水 元力:DC=10+SLv+【耐】修正 念動力爆発・防御元力のSLv=CLV/2 燃焼:Max3+【耐】修正、1点/r 1点=非致傷ダメChLV点,8h休むまで回復不能 念動力爆発:30'までの目標1体 単純物理爆発=8d6+8+耐ダメ遠隔攻撃 単純エネルギー爆発=8d6+耐/2ダメ遠隔接触 合成物理爆発=16d6+16+耐ダメ遠隔攻撃 元力収集:燃焼コスト減,全r:3点,MV2点 注入:DCは元の念爆で算出(形〜は敏に変更) 元素飽和:飽和毎命中+1、ダメージ+2(Max命中+5、ダメージ+10) 燃≧3:筋敏or耐+2サイズB,フォーティフィ燃x5%, 燃≧5:筋敏耐の一つ+4,二つ+2サイズ 燃≧7:~ 注入開眼5(注入時燃焼をマイナス5) 念動力修正: 威力強化[1],最大化[2],高速化[3],二重化[4] 内部緩衝[2] 拡張元素:水、風(-4LV) 合成開眼:合成爆発コスト-1 〇モンク:(盾鎧未装備時限定) 素手打撃強化 LV-2モンク相当ダメ 身かわし 気蓄積(魔冷鉄銀),6p(即効:MV+20'、AC+4) チャクラの励起(OA):即効&1気p/r +頑健SV(+魅修)or1d6×チャクラ数ダメ+意思SV(+魅修)or幻惑&チャクラ終了 1.会陰チャクラ(DC11) 2.丹田チャクラ(DC13) ACボーナス(+3回避B)
経験点
次のレベル
呪文
基本汎用元力: ベーシック・ハイドロキネシス ベーシック・エアロキネシス 念動力爆発: コールド・ブラスト[0] (単純エネルギー爆発) ウォーター・ブラスト[0] (単純物理爆発) アイス・ブラスト[2] (合成物理爆発) エレクトリックブラスト[0](-4LV) (単純エネルギー爆発) チャージドウォーターブラスト[2] (合成物理爆発) 防御元力: シュラウドofウォーター (鎧AC4+(LV-2)/4または 盾AC2+(LV-2)/4) 注入: キネティック・ブレード[1] エクステンデッド・レンジ(120')[1] クウェンチング・インフュージョン[1] スネーク[2] キネティック・ウィップ[2] ウォール[3] イクストリーム・レンジ[2] 480ft フラグメンテーション[4]120ft 汎用元力: キネティック・ヒーラー[1] キネティック・カヴァー[0] ウォーター・マニピュレーター[0-] ウォーターセンス[0] ウィンドサイト(LV16で置換) ライド・ザ・ブラスト[0] イクストリーム・レンジ[2] スパーク・オヴ・ライフ[0/1] グレーター・ウィンドサイト[0]Max480ft
設定など
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