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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2020/09/22 13:51
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
Charles Rouge、 暗黒保管局、 LvUpプラン:CWWWCCM、 STR: 12 DEX: 13+1 CON: 14 INT: 15+2 WIS: 15+2 CHA: 7
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
Lv.1 《Magical Epiphany》 Wiz《呪文熟練:召喚術》 -----成長予定----- Lv.2 Clr《呪文熟練:心術》 Lv.3 《イニシアチブ強化》 《信仰秘術》 《抵抗破り》 《執拗なる変成術》 ドメイン 主:Magic-Rites(儀礼) 副:ルーン
特殊能力
◆秘術の絆:絆の品:指輪 ◆秘術系統(変成術) ◆対立系統:死霊術、防御術 ◆念動の拳 ◆肉体強化(敏捷力) ◆初級秘術呪文 【呪文書】 0th-Level 下記は対立系統 ◆デイズ ◆ブリード ◆ディスラプト・アンデッド ◆タッチ・オヴ・ファティーグ 1st-Level 3+int4 ◆グリース(召喚術) ◆フェザー・フォール(変成術) ◆リベレイティング・コマンド( 変成術) ◆バーニング・ハンズ(力術) ◆マジック・ウェポン(変成術) ◆オブスキュアリング・ミスト(召喚術) ◆カラー・スプレー(幻術) 適性クラスボーナス Lv1のときのみウィザード:HP Lv2から全てクレリック:来訪者への対呪文抵抗+1 【特徴】 魔法のコツ
経験点
次のレベル
呪文
シャルル 変成術のウィザード PL:マジネコ 【ワンド】 【スクロール】 【リソース】 ◆絆の品 1/1 ◆念動の拳 7/7 【スロット】 0th:3 ◆アシッドスプラッシュ ◆ライト ◆ディテクトマジック 1st:2+1+系統(DC15+熟練) ◆[系統]リベレイティング・コマンド(変成術) ◆グリース(召喚術) ◆カラー・スプレー(幻術)
設定など
ウィザードの父から「秘術の絆の品」、クレリックの母から「聖印との絆の品」 そして「2つの才能」(Int&Wis17)を受け継いだ。 しかし、だいぶわがままに育ったようだ(Cha7) 後手に回っても強く、「最強の日和見主義」「その場しのぎの天才」などと揶揄される。 彼は正直なところ傲慢で生意気だが、彼は人と人の繋がりが強力な力を発揮することを実感している。彼の両親がそうであり、力強く、そんな家族を彼も愛しているからだ。 わがままな性格から、交渉事はお世辞にも上手とは言えないが、積極的に誰かに絡みに行く姿勢は彼の経験から来ている。 「僕はシャルルっていうのさ」 「君はどんな素敵な名前があるんだい?」 「絆の力は公私や善悪を超越するんだ。」 「ネサス様の破壊と再生って、つまり出会いと別れのことだよね」
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