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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2020/07/20 17:54
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
加盟プレイ「332575-1(白銀十字軍)」20ポイントバイ(12/14+2/12-2/14/16+2/7)、 総技能ポイント32、適性クラス:技能P+4,HP+3、能力値上昇【判断力】+1
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
6+4*6+3
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
1Lv《呪文熟練:力術》 力術呪文のセーヴ難易度に+1 ソーサラー《物質要素省略》 1gp以下の物質要素を省略 3Lv《呪文開眼:ファイアーボール》 呪文熟練で選んだ系統の呪文1つの効果を決定する術者レベルに+2 偶数レベルで呪文を入れ替えられる 5Lv《抵抗破り》 呪文抵抗を打ち破る術者レベル判定に+2 7Lv《上級抵抗破り》 呪文抵抗を打ち破る術者レベル判定に+2(累積) 7Lv血脈《鋼の意志》 意志セーヴ+2 特徴 [類似の宗教] 〈知識:宗教〉に特徴ボーナス+1し、クラス技能として扱う [集中する精神](UCa) 精神集中判定に+2の特徴ボーナスを得る。
特殊能力
・夜目 ・忍び 〈隠密〉〈知覚〉に種族ボーナス+2 ・滑空(言語学の才能と入れ替え) 難易度15の〈飛行〉成功でフェザー・フォール。さらにもう一度成功で落下20ft毎に5ft水平に滑空 ・剣の訓練 エルヴン・カーヴ・ブレード、ククリ、グレートソード、シミター、ショート・ソード、ダガー、ツーブレーデッド・ソード、バスタード・ソード、パンチング・ダガー、ファルシオン、レイピア、ロングソード ・肉体攻撃 噛みつき(1d3) 言語:共通語、テング語、天上語、地獄語 ・血脈の秘法 1日のボーナス呪文、発動できる呪文の最大レベル、呪文のセーヴ難易度を含め、ソーサラーのすべてのクラス特徴とクラスに関連する効果を決定するにあたり【魅力】ではなく【判断力】を用いる。加えて〈治療〉と〈知識:宗教〉判定に+2のボーナス ・天界の火(3+5回/日) 標準アクションで30ft以内の目標に遠隔接触攻撃。目標が悪属性の場合1d4+2術者レベルごとに1のダメージ。善属性なら同じだけ回復(1日1回まで)。中立属性には効果なし ・天界の抵抗力(変則)/Celestial Resistances 3レベルの時点で[酸]と[冷気]に対する抵抗5を得る
経験点
次のレベル
呪文
近距離:40ft(8マス) 中距離:170ft(34マス) 0レベル 7つ DC15 アシッド・スプラッシュ ディテクト・マジック リード・マジック レイ・オヴ・フロスト オープン/クローズ メイジ・ハンド メンディング 1レベル 5+1つ スロット6+2 DC16 イアピアッシング・スクリーム バーニング・ハンズ フェザー・フォール マジック・ミサイル メイジ・アーマー ブレス(血脈) 2レベル 3+1つ スロット6+1 DC17 グリッターダスト Burst of radiance ミラー・イメージ レジスト・エナジー(血脈) 3レベル 2+1つ スロット4+1 DC18 ファイアーボール ディスペル・マジック マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル(血脈)
設定など
自分をハーフセレスチャルだと思い込んでいるテング。物心着いたら父親がいなかったのは天上へ帰ったからに違いないし、羽根が白くて滑空できるほど大きいのは血の贈り物に決まっている。よく他人を見下し、弱者と認定し、救済するために行動する。しかし、どのパーティの中でも一番貧弱なので、仲間には強気に出られる事が少ない。 幼少期は大多数のテング(彼の生まれたところでは少なかったが)と同様にゴミ漁りで生きてきたが、「自分は祝福されしものだ」「善を広めるのが使命なのに、こんなことをしている場合ではない」と思い続け、船に忍び込み旅に出た。パスファインダー協会の見習いになってからは協会、というより白銀十字軍へ入ることを目指した。 余談※名前の由来は元の天狗の意味、流星の中国語読み。白変種、リューシズム(Leucism)ともかかっている・・・と思いついたのは後になってから 出典(PRDJ外) Champions of Purity Parhfinder Society Field Guide Ultimate Wilderness
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