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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2023/09/18 07:17
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
筋10、敏16+2、耐13、知16、判11、魅7 技能ポイント(8+3+1=12)12*2=24 HP:d8+1+6
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
・1HD BAB0 アンチェインドローグ1レベル 人間《イニシアチブ強化》:イニシアチブ修正値+4 1HD《攻防一体》:攻撃前に宣言。1ラウンド攻撃ロール-1、回避ボーナス+1。BAB4毎に増加。 UCローグボーナス《武器の妙技》:軽い武器の攻撃ロールで敏捷力修正値使用できる。 急所攻撃+1d6 ・2HD BAB1 アンチェインドローグ2レベル 身かわし:反応セーブに成功してダメージが半分になる場合、ダメージを0にする。 ローグの技、失識攻撃……急所攻撃時に追加ダメージを諦める代わりに、ローグの次のターンの開始まで「指名したキャラからの攻撃に対してACに敏捷力修正値を足せない状態」にする。 ------------------------ 以下予定 3HDメイガス(秘伝継承者)BAB1《団結挟撃》 ・呪文発動能力の低下 ・キャントリップ……メイガス呪文リストの0レベル呪文を消費せずに使用可能 ・秘術集積……メイガスレベル1/2(最小1)+【知力】修正値。1日1回メイガスが呪文を準備するときにポイントが回復。即行アクションで武器を+1強化。素手打撃も強化できる。 ・素手打撃……《素手打撃強化》を取得。メイガスレベルをモンクレベルとして威力上昇。 ・素手呪文撃……素手打撃でのみ呪文撃が可能。 メイガス呪文リストに含まれる距離が“接触”の呪文を発動する際はいつでも、彼の所持する任意の武器を用いた近接攻撃の一部としてその武器を通じて呪文を叩き込むことができる。その呪文で通常許される呪文を叩き込むためにフリーで行う近接接触攻撃の代わりに、メイガスはフリーで(最も高い基本攻撃ボーナスを用いて)武器を用いた近接攻撃を行うことが可能になる。攻撃が命中した場合、呪文の与える効果に加えて、その近接攻撃は武器による通常ダメージを与える。もしメイガスがこの攻撃を呪文戦闘能力と同時に行った場合、呪文戦闘によって発生したペナルティは呪文撃による近接攻撃にも適用される。この攻撃は武器のクリティカル可能域(20、19〜20、18〜20やキーン能力に類似した効果も適用される)を使用するが、クリティカル・ヒットした場合であっても呪文効果は×2ダメージにしかならず、一方で武器ダメージは武器自身のクリティカル修正を用いる。 呪文戦闘(変則)/Spell Combat:1レベル時、メイガスは呪文を使用すると同時に武器で戦う術を学ぶ。これは呪文を逆手の武器として用いる二刀流として機能する。この能力を使用するためには、メイガスは(使用する呪文が動作要素を必要としないものであっても)片方の手を空けていなければならず、もう一方の手で使用している武器が軽い近接武器か片手近接武器でなければならない。全ラウンド・アクションで、彼は−2ペナルティを受けて自身の近接武器1つによる攻撃のすべてを行いながら、メイガス呪文リストにある発動時間が1標準アクションの呪文を使用することができる(この呪文の一部として振られる攻撃ロールもまたこのペナルティを受ける)。このとき呪文を防御的発動するのであれば、メイガスは攻撃ロールに追加のペナルティ(【知力】修正値まで)を受けることで、それと同値の状況ボーナスを精神集中判定に加えることができる。この精神集中判定が失敗した場合、呪文は無駄になってしまうが、攻撃に対するペナルティは依然として継続する。メイガスは最初に呪文を使用するか、武器で攻撃するかを選択することができるが、複数回攻撃できる場合に攻撃の合間で呪文を使用することはできない。 4HDアンチェインドローグ3BAB2 5HDアンチェインドローグ4BAB3《秘術の打撃》 6HDウィザード2BAB4 7HDウィザード3BAB4《切り開く打撃》 8HDアーケイントリックスター1BAB4 9HDBAB5《》アーケイントリックスター2 10HDBAB5アーケイントリックスター3 11HDBAB6アーケイントリックスター4《》
特殊能力
1HD ・武器と防具の習熟 全ての単純武器、サップ、ショート・ソード、ショートボウ、ハンド・クロスボウ、レイピアに習熟。軽装鎧に習熟しているが、盾には習熟していない。 ・任意の能力値1つに+2のボーナス :敏捷力を選択。 ・ボーナス特技《イニシアチブ強化》 ・熟練:レベルアップ時に技能ポイント+1 ・中型 中型サイズのクリーチャーである。 ・通常速度 30ftの基本移動速度を持つ。 ・言語 共通語、ティエンシア語、水界語、風界語、地界語、火界語 ・急所攻撃+1d6 ・罠探し 〈装置無力化〉判定と、罠を探すための〈知覚〉判定にクラス・レベルの半分(最低+1)を加える。〈装置無力化〉技能を用いて魔法の罠を解除できる。 ------------------------- 以下予定 2HD 特徴 魔法特徴 〔魔法のコツ:メイガス〕 術者レベルがHD以下の時に+2。メイガスを選択。 社会特徴 〔賢い言葉遊び:交渉〕 【魅力】に基づく技能を1つ選択し【知力】修正値を用いる。交渉を選択。
経験点
次のレベル
呪文
秘術集積 4/4 1レベル呪文 バーニング・ハンズ ショッキング・グラプス 2レベル呪文 スコーチング・レイ ファイアリー・シュリケン ブルズ・ストレングス 3レベル呪文 ヘイスト ジェントル・リポウズ ・高品質パスファインダーセット 高品質背負い袋50gp4ポンド 携帯用寝具0.1gp5ポンド 水筒2gp3ポンド 保存食四日分2gp4ポンド 火打ち石と打ち金1gp ダガー2gp1ポンド ペン0.1gp インク8gp 羊皮紙三枚0.6gp 携帯用食器一式0.2gp1ポンド ・薬一式 キュア・ライト・ウーンズのポーション 耐病剤 倉庫 油(1パイント瓶)*8 急須、石鹸、調理用具、魚釣り用具、絹のロープ、缶コンロ 買いたいもの
設定など
元々は由緒あるスシ・シェフの家に生まれたが、幼少の頃に卑劣なバンブーリーフ・スシの営業妨害により廃業に追い込まれる。その後、何かに惹かれるように海に導かれて、体にサメの因子が発現する。受け継がれたオウギショを紐解くと、かつて一族は海の頂点捕食者たるサメ・ニンジャとの関わりがあったことが記されていた。共に記されていたスシ・シェフに伝わる伝説のカミ・ワザ「無手握り」を習得し、店を再興するため料理修行をしてムワンギに居た頃、広告が描かれたタワーシールドを背負った商人にスカウトされパスファインダーとなった。
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