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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2022/08/02 09:00
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
出典:UC、UE、Faction Guide|言語:共通語(種)、ケレッシュ語(種)、天上語(知)、奈落語(知)
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
HP:(8+5×4)+(3×5)+(1×5) HD1+耐+適正 技能P:(2×5)+(2×5) 固定1+知
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
・クラス 武器習熟:単純、シミター 鎧習熟:軽装、中装、盾(タワー・シールドを除く) ======================== Lv1:《Noble Scion》:工学 全ての知識(貴族)の判定に+2ボーナスを得て、選択した技能はクラス技能となる。 Scion of War:イニシアチブ判定を敏捷力修正から魅力修正に置き換える Lv3:《選択的エネルギー放出》3人まで除外 Lv5:《エネルギー放出高速化》 エネルギー放出を2回消費で移動アクション発動できる
特殊能力
・種族 二つの才能:判断力・魅力 ======================== ・クレリック エネルギー放出(正):3+3+1回/日、3d6、意志DC10+2+3+2 ボーナス言語:天上語 領域:栄光(勇気)、治癒(回復) ・栄光(勇気) 領域能力:正のエネルギー放出によってアンデッドを害する時、そのセーヴ難易度は2上昇する。 栄光の手(擬呪):3+3回/日 君は標準アクションとして自分の手を神々の光で輝かせてクリーチャー1体を触ることで、対象が行う1回の【魅力】基準の技能判定か、【魅力】判定にクレリック・レベルに等しいボーナスを与えることができる。この効果は1時間か、対象が効果を使用するまで続く。 ・治癒(回復) 回復の接触(超常):3+3回/日 君の接触は怯え状態、疲労状態、不調状態、目が眩んだ状態、よろめき状態からいずれか1つを取り除くことができる。取り除く状態1つは君が選択してよい。 ======================== 適正:クレリック 1(HP)2(HP)3(HP)4(HP)5(HP) 能力値成長 Lv4:判断力 ======================== ピクシズ・オヴ・リディレクテッド・フォーカス 1日1回、準備した領域呪文を他の同じレベルの領域呪文に置き換えれる。 ======================== 特徴 信条特徴〔協会の高貴なる者〕:君はエネルギー放出を1日に1回追加で使用することができる。 派閥特徴 白銀十字軍:〔慈愛の接触〕:1日に1回、君がヒット・ポイントへのダメージを治癒する呪文あるいはクラス能力を使用する時、出目が1だったダイスを任意の数だけ振り直し、再ロールを行える。その出目が1であったとしても、その結果を使用すること。
経験点
次のレベル
呪文
呪文難易度:10+3+呪文レベル 呪文準備型 呪文数(これに加えて領域呪文) Lv0:4 Lv1:3+1 Lv2:2+1 Lv3:1+1 クレリック呪文リスト キュア呪文を任意発動 領域呪文:栄光(勇気)、治癒(回復) 栄光Lv1:シールド・オヴ・フェイス 栄光Lv2:ブレス・ウェポン 勇気Lv3:ヒロイズム 治癒Lv1:キュア・ライト・ウーンズ 回復Lv2:リムーヴ・ディジーズ 治癒Lv3:キュア・シリアス・ウーンズ
設定など
サーレンレイ信徒の純ケレッシュ人として生まれたデズモンドは、気弱な性格で周りからいじめられていた。成人してからは、自分を鼓舞するかのように自ら十字軍へと志願、その心身を鍛え上げようとした。しかしそれだけで簡単に変わることはできず、同期からいじられてしまう始末であった。そんな自分に声をかけてくれる戦友がいた。彼は優しく、時には同情がてら、ちょっかいを出してくる奴らに対する陰口で次第に彼と共感を経て、デズモンドにとって支えとなる存在になった。しかしそんな日々は凄惨な地獄絵図によりすべてを失ってしまう。 とある遠征訓練での行軍の野営にて、デズモンドの居た部隊は敵に夜襲を受けてしまう。彼らは新たな十字軍の戦力となる訓練中の部隊を襲い、後の軍力を削ぐ計略を行っていた悪の軍勢であった。あまりの強力な悪の来訪者を中心とした敵襲に部隊は混乱状態であった。ロクな統率も取れず、早くも部隊は壊滅。デズモンドも必死に自分の身を守ろうと木々や岩陰に身を潜めることしかできなかった。しばらくして戦闘音が収まっていき、悪の軍勢と一人の兵士がたじろいでいる声だけであった。身動き一つできないデズモンドもその声が大切な友人であることが容易にわかった。絶体絶命の状況にもその足、は必死に震えを抑えることだけしかできなかった。そして兵士の苦痛に悶える声が野営地に響き渡り始める。もっと悪いことに相手はそこらの山賊ではなく、残虐極まりない悪であることだ。激しい殴打から始まり、足の骨を折り、腕を切り落とし、目玉をえぐり、はらわたを引きずりだし、あらゆる拷問による拷問でむごたらしく殺した。その神に届かぬ悲鳴は、耳をふさいでいたデズモンドの心にしつこく張り付くほどまでに聞こえてしまう。やがて飽きたのか、しばらくの足音の後は気配がなくなり戻ってゆくと、そこには大量の未来ある兵士の死屍累々と、その中心にあった原形をとどめていない心の支えだった友の肉塊であった。その光景を目にして、慟哭に崩れ落ちた。それは友を失った悲しみではなく、生まれて何一つ変われなかった自分の悔しさであった。 放心状態となったデズモンドはこの先の生涯に価値がないことを悟り、腰に下げた小剣を喉元に向けた途端、朝焼けの白き光がその両手に照らされる。その光源に目を向けるとともに、慈悲深き声がこだまする。「おやめなさい、あなたのその行いは何も生みはしません。まだあなたの力を必要とするものは、この陽が照らす地の果てまでもいるのです。これからあなたは、その手を私の慈悲の器として永遠に使わなければいけません。これにはあなたにとっての償いであり、試練であり、赦しなのです。・・・行きなさい、何もかもを無駄にしないよう。」 その声に正気を取り戻すと、彼は立ち上がり、歩き始めた。足の震えと小剣をその場に残して・・・。 一から猛勉強と教義を熱心に受け、立派な神の使者となり、貧しい村の子供から最前線に立つ司令官や兵士まで、あらゆる者たちの癒し手や衛生兵として、天命を全うするために駆け巡っている。(そのため法服はボロボロになっている) ワードストーンのパトロールの任務において、とあるキャバリアーを決して忘れることなく、目標としている。
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