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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2023/12/21 20:55
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
君主府 言語:共通語、火界語、オシーリオン語、ティエン語、竜語 13233-6
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
激怒想起でHP上限43
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
◆特技 ◇通常 1Lv《Flagbearer》出典:Inner Sea World Guide 30ft以内の仲間の攻撃R、ダメージR、[恐怖][魅了]効果STに+1士気B ◇クラス 1Lv《呪芸時間追加》 6R追加 ◇通常 3Lv《激怒パワー追加》 凶暴の奮起:移動A 30ft以内の同意する味方に"自暴自棄"の修正値をわけ与える 3R(魅力B) ◇通常 5Lv《Dilettante》 知識ランク1-5だったら+2ボーナス ◆キャラクター作成データ 種族 敏+2 判-2 魅+2 筋:7P 敏:2P 耐:5P 知:3P 判:-2P 魅:5P 適正クラスボーナス 1-4Lv 技能P HP 38 = HD(8+5+5+5+5)+耐久B(2*Lv) 技能P 30 = クラス(4*Lv)+知力B(1*Lv)+適正B(1*Lv) 4LV成長 筋力 予定 8LV 知力 ◆特徴 〔秘術の気質〕(魔法)精神集中判定+1 イニシアチブ+1 〔Fiery Glare〕(種族)戦闘中の〈威圧〉判定で出目10ができる
特殊能力
◆種族 イフリット ・種族種別:(原住)の副種別を持つ来訪者 ・サイズ:中型 ・移動速度:30ft ・視覚:暗視60ft ・擬似呪文能力:バーニング・ハンズ 1回/日(術者レベルは、イフリットのレベルに等しい)DC14(11+魅力B) ・火の如し:イニシアチブ判定に+4種族B →エネルギー抵抗と置き換え ・血に流れる火:高速治癒2(1日4hp(2xLv)まで) [火炎]ダメージを受けている限り([火炎]ダメージが[火炎]に対する抵抗を超えたかどうかに関わらず)1ラウンドの間高速治癒2を得る。イフリットはこの能力で1日にレベルごとに2ヒット・ポイントまで回復することができ、その後この機能は失われる →火の親和性と置き換え ・言語 種族:共通語、火界語 知力B:オシーリオン語 技能:竜語、ティエン語 ◆クラス スカルド(アーキタイプ:運命の英雄) ・武器防具の習熟:単純武器、軍用武器、軽装鎧、中層鎧、盾(タワーシールドを除く) ※習熟している防具から秘術呪文失敗確率を受けない ・バードの知識:すべての〈知識〉にCLv/2(最低1)を加える 未習得の〈知識〉の技能判定可能 ◇技能ランク 〈知識:貴族〉 1 〈知識:工学〉 未習得 〈知識:次元界〉 2 〈知識:自然〉 1 〈知識:宗教〉 2 〈知識:神秘学〉 2 〈知識:ダンジョン探検〉 1 〈知識:地域〉 2 〈知識:地理〉 未習得 〈知識:歴史〉 2 ※技能欄の未習得分にはランクに-3を設定して、自動計算分と相殺している ・キャントリップ:0レベル呪文を習得し、使用できる ・呪文:バード呪文リスト ・綴れ織りを見るもの(変則):イニシアチブ+CLv/2 → 熟達者と置き換え ・万能なる芸(変則):朗唱(〈交渉〉、〈真意看破〉) ・行進歌(超常):行軍の移動を補助する ・直感回避:立ちすくみ状態にならない、不可視の敵からの攻撃で敏捷Bを失わない ・激怒の歌(超常):標準Aで開始、フリーで維持 声や音楽が聞こえている必要がある 仲間はターン開始時に激怒の歌を受け入れるか決める必要がある ▼1日20R(3+魅力B+6(特技)+(2*CLv-1)) ▼激怒想起(超常):【筋力】【耐久力】に+2士気B、意志ST+2士気B、AC-1 激怒パワー ・自暴自棄:攻撃R+2、AC-2 ・先見(超常)呪文理解の呪文スロットレベル 将来を予想する呪文の呪文レベル-1 ダメージを与える呪文の呪文レベル+1 ・呪文理解 1日1回 ウィザード、クレリック、バードのリストから1個呪文を使用できる スロットは同じレベルのものを消費する 呪文発動時間は全ラウンドになる △激怒の歌を受け入れる 【筋力】【耐久力】+2士気B 攻撃R +3 (内:+1士気Bと+2無印B) ダメージR +1士気B 意志ST +2士気B [恐怖][魅了]効果STに+1士気B AC -3 △激怒の歌を受け入れない or 旗だけの状態 攻撃R +1士気B ダメージR +1士気B [恐怖][魅了]効果STに+1士気B △激怒の歌を受け入れないが"凶暴の奮起"を受け入れる(3R) 攻撃R +3 (内:+1士気Bと+2無印B) ダメージR +1士気B [恐怖][魅了]効果STに+1士気B AC -2 ▼行進歌(超常) 激怒の歌1R 1時間速歩で移動しても歩行扱いにする
経験点
次のレベル
呪文
1Lv 4+1 DC14 2Lv 2+1 DC15 術者レベル判定 1d20+5 精神集中判定 1d20+5+3+1 防御的発動 15+呪文レベルの2倍 0Lv ・ディテクト・マジック ・プレスティディジテイション ・オープン/クローズ ・リード・マジック ・スパーク ・メンディング 1Lv ・フェザー・フォール ・タイムリー・インスピレーション ・グリース ・アンティシペイト・ペリル 2Lv ・ヒロイズム ・ヴォリューミナス・ヴォーキャビュラリー ・ギャラント・インスピレーション ◆ワンド ワンド・オブ・キュア・ライト・ウーンズ(39) ワンド・オブ・ハイトゥンド・アウェアネス(41) ◆巻物 カーム・エモーションズ(1) 5枚綴りのスクロール・オブ・シーインヴィジビリティ スクロール・オブ・グリッター・ダスト(2) ◆未訳について 財産管理シートの「未訳」ページに記載あり ◇ Flagbearer (Combat) 出典:Source Inner Sea World Guide pg. 286 ◇Fiery Glare 出典:Bastards of Golarion pg. 29 ◇Flag 出典: Inner Sea World Guide ◆恩恵(常時効果があるもの) ・ジャニラの友人: グランドロッジで調べ物をする場合、知識判定に+1ボーナス ・グリプリーの恩恵:グリプリーに影響を与えるための【魅力】基準の判定に+2 ・ヴァネイの友人/Vanei's Friend:あなたは、パスファインダー協会の情報提供者であるヴァネイ・サスキンと親しくなった。シナリオ毎に1回、あなたはヴァネイが提供した情報を思い出し、アスピス財団に関する〈はったり〉、〈交渉〉、〈知識〉判定で失敗した場合、それを再ロールすることができる。2回目の判定が失敗した場合は、この恩恵を年代記シートから削除すること
設定など
『早い!辛い!うまい!』 『コレはやめられないとまらないアルヨ〜!』 『ワタシ トウ=バオジャンね トウさんとよんでくれていいネ』 料理とそのウンチク(朗誦)を愛するイフリット(デブ) 料理の腕は程々だが、とにかくウンチクがうるさい 生まれはオシーリオン。なんの運命かティエン・シアに流れてゆき、そこでティエン料理に感銘を受け料理人になる。 パスファインダー協会に入った理由はティエン料理を広めることと吹聴しているが、真意は不明である。訓練期間が3ヶ月と短く、なにか教官にもったとかどうとかという噂があったりなかったり。 --- 英雄の宴「ヒーローズ・フィースト」 自分のオリジナルの英雄の宴を行いたいと思った。 献立は何にしよう? ワン・ショウの米 ヴードラのスパイス 枷の地の魚介 ミナタのコーヒー ……メインディッシュの肉はなんだ? ドラゴンだ! あの生き物の頂点を喰らってこそ英雄だ! --- 高い高い山の熱い熱い地下でワタシは一匹の赤い老竜と出会ったネ 長き竜生により宝を溜め込んでいたが、まだまだ欲しいものがあると言う 自分の国が欲しいと言う それが叶うならこの身を捧げてもいいと言う それはすばらしいネ! ならワタシが国をアナタのために取ってきてあげようネ! その代わりアンタの身柄はワタシのものネ! お前さんが国を得たとき、国を上げて祭りをしよう! 英雄を沢山招いて、お前さんの大討伐を行おう! 大討伐の暁には、ワタシ渾身の「ヒーローズ・フィースト」を英雄に振る舞おう! コレは後世に長くうたわれることになるだろうヨ!
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