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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2020/10/08 03:22
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
20ポイントバイ(STR: 16 DEX: 12 CON: 14 INT: 12 WIS: 14 CHA: 7)、 種族補正(Con+2 Wis+2 Cha-2)、 2362144-14、Kah Valletti、交易社
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
8+3+1
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
Lv1《軍用武器習熟:Dorn-dergar, dwarven》 -----成長----- Lv3《ファランクスフォーメーション》 Melee Tactics Toolbox Lv4 判断+1 Lv5《強打》 Lv7《迎え撃ち》 Lv8 判断+1 最終ステータス(ベルトStr+4、額Wis+4、胸Dex+2) STR: 20 DEX: 14 CON: 16 INT: 12 WIS: 22 CHA: 5
特殊能力
【種族】ドワーフ ◆暗視 ◆ゆっくり着実 ◆防衛訓練、嫌悪、および石工の勘→ 空の歩哨 ◆貪欲 →語り部 ◆頑丈 ◆踏ん張り ◆武器精通 【適正クラス】クレリック ◆lv1:HP (メモ:適正クラスボーナスも検討すること) 【言語】 ◆共通語 ◆ドワーフ語 ◆地界語 【クラス特徴】 ◆オーラ:秩序、善 ◆エネルギー放出→ Bastion ◆領域:善の領域 ◆領域:成長の副領域 【キャラクター特徴】 ◆魔法特徴:〔大地の力〕(ドワーフ) 地面での術者レベル判定+1 出典:Pathfinder Companion:Dwarves of Golarion. ◆地域特徴:〔過去の栄光〕(ドワーフ、五王山脈) 呪文、擬似呪文、毒のST+1 出典:Pathfinder Companion:Dwarves of Golarion.
経験点
次のレベル
呪文
呪文スロット Lv0 2つ ◆ガイダンス ◆クリエイト・ウォーター Lv1 1つ+領域 ◆[領]エンラージ・パースン ◆ディヴァイン・フェイヴァー ◆リムーヴ・フィアー 【リソース】 ◆Tシャツ:1/1 ◆成長:6/6 ◆善の手:6/6 領域呪文: 1レベル―エンラージ・パースン 2レベル―バークスキン 3レベル―プラント・グロウス 4レベル―コマンド・プランツ 5レベル―ライチャス・マイト 6レベル―リペル・ウッド 領域呪文: 1レベル―プロテクション・フロム・イーヴル 2レベル―アライン・ウェポン(善のみ) 3レベル―マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル 4レベル―ホーリィ・スマイト 5レベル―ディスペル・イーヴル 6レベル―ブレード・バリアー
設定など
庭師のオバチャン、鉄球使い! 最近現場に復帰したよ 最小間合い5ft 最大間合い20ft 踏み込みの間合いは30ft! Dwarves of Golarion(所持)武器、特徴用 Elemental Master's Handbook(未所持)アーキタイプ用 Melee Tactics Toolbox(未所持)ファランクスフォーメーション用
パスワード