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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2020/11/01 12:28
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
共通語、ドワーフ語、ゴブリン語,、ティエン語
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
《鎧習熟:重装》 重装鎧の使い方に習熟。 《鋼の魂》 呪文と擬似呪文能力に対するセーヴに+4の種族ボーナス。 https://w.atwiki.jp/prdj/pages/960.html#Steel%20Soul 《戦闘発動》 防御的発動時、および組みつき状態で呪文や擬似呪文能力を発動するための精神集中判定に+4のボーナス。
特殊能力
ドワーフの特徴 https://w.atwiki.jp/prdj/pages/41.html#id_6166d756 ゆっくり着実:鎧または荷重によって速度が修正されない。 暗視:60f 防衛訓練:(巨人)の副種別を持つモンスターに対してACに+4の回避ボーナスを得る。 貪欲:魔法的でない貴金属、宝石類の価格を調べる〈鑑定〉判定に+2の種族ボーナス。 嫌悪:(オーク)または(ゴブリン類)の副種別を持つ人型生物に対する攻撃ロールに+1のボーナス。 頑丈:毒、呪文、擬似呪文能力に対するセーヴに+2の種族ボーナス。 踏ん張り:地面に立っている間、突き飛ばし、足払い攻撃に抵抗する際の戦技防御値に+4の種族ボーナス。 石工の勘:石造りの仕掛けに気付くための〈知覚〉判定に+2のボーナス。それらの10フィート以内を通過する時には常に仕掛けに気付くための判定を行なえる。 武器精通:バトルアックス、ヘヴィ・ピック、ウォーハンマーに習熟。加えて“ドワーヴン”と名前に記載された武器を全て軍用武器として扱う。 クレリックの特殊能力 https://w.atwiki.jp/prdj/pages/30.html 信仰呪文 エネルギー放出(超常) 領域:火、炎の矢(擬呪):標準アクションで、30f以内の敵1体に向けて炎の矢を遠隔接触攻撃として放つ。1d6+1/2CrLv点の[火]ダメージ。1日3+【判断力】B回使用可。 領域:防御(守護)、 https://w.atwiki.jp/prdj/pages/835.html#defense-subdomain セーヴィング・スローに+1の抵抗ボーナス 偏向のオーラ(超常):1日に1回CriLvラウンドの間20fに広がるオーラを放射する。オーラ内の味方はACと戦技防御値に+2の反発ボーナス。 祈り 任意発動(キュア) 適正クラス:クレリック(技能ランク)
経験点
次のレベル
呪文
0LV クリエイト・ウォーター スパーク ディテクト・ポイズン ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク 1Lv プロテクション・フロム・イーヴル マジック・ウェポン リムーヴ・シックネス リムーヴ・フィアー 領域:シールド 2Lv サイレンス ブルズ・ストレンクス レッサー・レストレーション 領域:バークスキン 3Lv 領域:ファイアー・ボール
設定など
社会的特徴 〔皇子様/姫様〕 Prince/Princess https://w.atwiki.jp/prdj/?cmd=word&word=%E7%89%B9%E5%BE%B4&type=&pageid=692#id_c9ffe538 〈威圧〉と〈交渉〉に+1。そしてそれらの1つ(威圧)はクラス技能として扱われる。 出典:Pathfinder Companion: Qadira, Gateway to the East. 地域特徴 〔ミンカイの擁護者〕(ミンカイ) Minkai Advocate https://w.atwiki.jp/prdj/?cmd=word&word=%E7%89%B9%E5%BE%B4&type=&pageid=1923#id_26c93526 〈はったり〉に+1の特徴ボーナス、〈はったり〉はクラス技能になる。 出典:Pathfinder Player Companion:Dragon Empires Primer ミンカイ近辺の小さなドワーフ氏族の長の息子であったが、噴火により氏族は滅びてしまう。 その際に山に惹かれ信仰を得る。小さな社でクレリックとして修業を積むが、〈生存〉や〈登攀〉など登山向きの技能にはあまり適性が無く、見る専マニアになった。 クレリックの師が亡くなった後、社の修繕費用の勧進のためと称して物見遊山の旅に出ている。 面倒ごとは氏族時代の帝王教育として受けた〈交渉〉〈はったり〉〈威圧〉で大体なんとかしてきた。 口癖は「山はいいぞ」
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