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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2024/09/21 00:34
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
技能ポイントはすべてHPに 1b武器熟練 Giant-sticker, dwarven 1.追加HP → 強打 3.薙ぎ払い 3b.ゴブリン薙ぎ 自分より小さければ離れていても薙ぎ払い可能。 5.オーク斬り 自分と同じ大きさであれば、離れていれば薙ぎ払い可能 6b.渾身の一打 7.Phalanx Formation 9.踏み込み 9b.狂乱集中 以下予定 11.追い打ち?
特殊能力
祝福 1日7回 地 酸の打撃 1d4[強酸]を付与 旅 敏捷な足 全ての移動困難地形を無視し、地形ペナルティを受けない。 清浄なる武器 Giant-sticker, dwarvenを選択 即効アクションで+2強化ボーナス付与可能。 強化ボーナスが許すならば、キーン、ショック、ディスラプション、ディフェンディング、ブリリアント・エナジー、フレイミング、フロスト、ゴースト・タッチ、ホーリィ、アクシオマティック、マーシフルの能力を得られる。 熱狂7回 3d6回復 エネルギー放出を熱狂2回を使用して利用可能。 種族 ゆっくり着実 鎧、荷重で遅くならない。 暗視 貪欲→語り部 ドワーフとその敵に対してなら、歴史判定可能 石工の勘 石造りの機構に対する知覚+2 防御修練、嫌悪→墳墓の守り手 アンデッドに命中+1AC+1 頑丈 対毒、呪文、擬呪のST+2 踏ん張り 突き飛ばし、足払い攻撃に対するCMDに+4 武器精通 ドワーフ武器に習熟 言語 共通語 ドワーフ語 天上語 temple 治療で日当判定可 特徴 都市の目と耳 [信仰](アーバダー) 知覚を+1してクラス技能に 命運の厚意 [信条] 幸運ボーナスに追加+1
経験点
次のレベル
呪文
候補 Ancestral Gift 好きなベイン武器を10分手に入れられるのは大きい巻物向き Crusader's Edge 来訪悪に対するベイン付与 一分バフかつ対象が武器なので、スロットに入れづらい ブレッシング・オヴ・ファーヴァー 切り札呪文?基本自分にしか効果が内のが悲しい フリーダム・オヴ・ムーブメント 4lv 唱えておけば安心 スピーク・ウィズ・ホーント 霊障対策 巻物か リペル・ヴァーミン 大群向け 巻物 リムーヴ・ブラインドネス/デフネス 自己キャスト推奨 インヴィジビリティ・パージ ディスラプト・サイレンス 巻物? コンテイジアス・ジール 3Lvの本命呪文 ウェポン・オヴ・オー 2Lv本命呪文 サーマウント・アフリクション 便利呪文 レジストエナジー 覚えていくと便利 1lv Unbreakable Heart 一発は仕込んでおくと安心 コンプリヘンド・ランゲージ 巻物
設定など
ティルグリムはタルドールのオパーラを本拠地とする商家の庶子であった。家族仲は良かったが、海難事故で両親を失なってしまい、兄とともに孤児となった彼はアブサロムのドワーフコミュニティにて育てられた。 タルドール生まれの彼はアブサロムのドワーフにうまく馴染めなかったが、ドワーフのバーバリアンの男性が馴染めるように世話をしてくれた。だが、ティルグリムは約束を簡単に破る彼を疎ましく感じていた。 家族の不幸故、彼は神に失望気味だったが、アーバダー信者の金にうるさい傭兵による戦闘訓練とその信仰心に関心を持ち、信仰の道を進むことになる。 ティルグリムはBrotherhood of Abadarの下働きとして協力していた。 ある時、危険な殺人者がドワーフ達を襲った。ティルグリムは各家庭に殺人者の警告を行っていたが、世話になっていたドワーフバーバリアンに対する警告を、彼に対する隔意もあって後回しにしてしまった。 彼は不意を突かれて、殺人者に殺されてしまった。 ティルグリムは自分の怠慢がそのドワーフを殺してしまったと後悔し、残った彼の家族を色々と気にかけるようになった。 だが、そのバーバリアンの家族はティルグリムを許し、特にティルグリムとそう年の変わらない娘とは、いつの間にか恋人として付き合うようになっていた。 ティルグリムはドワーフの語り部として、ドワーフの歴史的遺物の発見と保全のために協会に属している。 普段は検死官としてアーバダー神殿に勤めている。
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