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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2021/08/14 15:32
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
Lv1《呪文熟練:力術》(神話) Lv1B《イニシアチブ強化》(神話) Lv3《上級呪文熟練:力術》 Lv5《呪文熟練:召喚術》 Lv7《上級呪文熟練:召喚術》 Lv7B《呪文修正:高速化》 Lv9《呪文修正:呪文ダメージ激化》 Lv11《呪文修正:呪文威力最大化》 Lv13《抵抗破り》(神話) Lv13B《頑健無比》、 Lv15《上級抵抗破り》 T3《神話呪文追加》(神話) 【神話級の特殊能力】 殺し難きもの 神話パワー(17回/1日) 活性+1d10 驚愕のイニシアチブ 休息 神話級セーヴィング・スロー 意志の力 【神話級道能力】 アークメイジの秘奥(でたらめな秘術) 神話級呪文発動 エネルギー変換 秘術呪文修正体得(1回目) 秘術呪文修正体得(2回目) 秘術呪文修正体得(3回目) 鏡像回避 力の放出
特殊能力
経験点
次のレベル
呪文
習得済みのソーサラー呪文 (術者レベル15;精神集中+26) 7レベル(6): フォーム・オヴ・ザ・ドラゴンII フィンガー・オヴ・デス(DC28、神話) リミテッド・ウィッシュ(神話) 6レベル(8): フォーム・オヴ・ザ・ドラゴンI チェイン・ライトニング(DC31) フレッシュ・トゥ・ストーン(DC27、神話) ディスインテグレイト(DC27、神話、増幅) 5レベル(8): スペル・レジスタンス コーン・オヴ・コールド(DC30、神話) クラウド・キル(DC26,神話) ホールド・モンスター(DC26) テレパシック・ボンド 4レベル(8): フィアー(DC25) シャウト(DC29、神話) ディメンジョナル・アンカー ディメンジョン・ドア(神話) ウォール・オヴ・ファイアー(DC29) 3レベル(9): フライ ファイアーボール(DC28,神話) ヘイスト(神話) ヒロイズム コミュナル・レジスト・エナジー 2レベル(9): レジスト・エナジー ミラー・イメージ ヒディアス・ラフター(DC23、神話) シー・インヴィジビリティ グリッターダスト(DC23) スコーチング・レイ(神話) 1レベル(9): メイジ・アーマー(神話) コーズ・フィアー(DC23) トゥルー・ストライク マジック・ミサイル(神話、増幅) シールド グリース(DC26) 【攻撃オプション】 血脈の秘法:[火炎]のエネルギー種別をもつ呪文によるダメージのダメージ・ダイス1つに付き+1のボーナスを得る。 翼(超常)/Wings:15レベルの時点で、標準アクションで背中にドラゴンの皮膜の翼を生やし、速度60フィート(機動性は標準)で飛行できる。この翼をフリー・アクションで消すことができる。 神話級抵抗破り:vs呪文抵抗判定に+7(階梯)のボーナス 呪文ダメージ激化:1レベル上昇。呪文の最大ダメージを5レベル上昇させる。 秘術呪文修正体得:即行アクションとして、君は神話パワーを1回分消費することで、君が修得している0〜1レベルだけ呪文スロットのレベルを増加させる呪文修正特技1つを選択することができる。以降10ラウンドの間、君は自分が発動する秘術呪文に、この呪文修正特技を呪文スロットや発動時間を増加させることなく発動することができる。 力の放出:呪文を発動する際に神話パワーを1回分消費、ダメージを50%だけ増加させる。呪文が1ラウンドより多い持続時間を持つ場合、その持続時間は2倍となる。この呪文が要求するセーヴには全て−4のペナルティが与えられるが、このペナルティは神話クリーチャーに対しては−2に減少する。この呪文は目標が持つ呪文抵抗を無視するが、目標がその呪文や魔法に完全耐性を持つ場合、その防御は依然として有効である。
設定など
パスワード