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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2024/02/11 01:48
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
20PB(STR: 14 DEX: 16+2 CON: 14 INT: 12 WIS: 12 CHA: 7) 種族能力値(DEX+2) 2362144-18、Dan Gang、交易社
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
HP:(10+2+1)+(5+2+1)*6=61 技能:(2+1)+(6+1)*6=45
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
特技+クラス特徴 Lv1:取得特技:《追加hp》 Lv1:ファイター(素手戦士)1:素手スタイル(《素手打撃強化》、《Charging Stag Style》) 突撃時、味方と移動困難地形を通過可能。かつ経路を一度だけ90度まで屈曲できる。 Lv2:PUローグ(チンピラ/斥候)1:妙技訓練、急所攻撃+1d6、人間の振り、卑劣な戦技 Lv3:取得特技:《軽妙なる戦術》 Lv3:PUローグ2:身かわし、ローグの技(Underhanded Trick)《裏技強化》 Lv4:Dex+1 Lv4:PUローグ3:大胆な打撃、妙技訓練:スパイクトチェイン、急所攻撃+2d6 Lv5:取得特技:《鋼の意志》 Lv5:PUローグ4:妨げの傷、ローグの技(戦闘技術《強打》)、斥候突撃 Lv6:PUローグ5:超越技能(軽業)、急所攻撃+3d6 軽業-10ペナを-5ペナにする 成長時言語学を伸ばして交易社の派閥日誌を埋めること。 Lv7:特技:《上級裏技》 Lv7:PUローグ6:狡猾、ローグの技(Shadow Duplicate) https://www.aonprd.com/RogueTalents.aspx#:~:text=maintain%20the%20effect.-,Shadow%20Duplicate,-(Sp)%20( Lv7:適正クラスオプション:追加のローグの技(忍術(壁登り)) -----取得予定----- Lv8:Dex+1 Lv8:PUローグ7:急所攻撃+4d6 Lv9:特技:《ずる賢い》 Lv9:PUローグ8:遊撃兵、ローグの技(跳ね起き) Lv10:PUローグ9:予期せぬ突撃、急所攻撃+5d6 Lv11:特技:《イニシアチブ強化》 Lv11:PUローグ10:上級の技、ローグの技(技能体得)、超越技能(飛行)
特殊能力
【武器と防具の習熟】 全ての単純武器 全ての軍用武器 軽装鎧 全てのモンク用武器 ウィップ ダイア・フレイルとスパイクト・チェインを軍用武器として扱う 【技能ランク】 レベル毎の技能ランク →ファイター:2+【知】 →ローグ(チンピラ):6+【知】 ローグアーキタイプ(チンピラ)により技能ポイントが8→6に変更 クラス技能:チンピラは〈装置無力化〉、〈言語学〉、〈手先の早業〉をクラス技能として得ない。 【適正クラス】ローグ ★Lv1:なし ★Lv2:(人間)追加のローグの技1/6 ★Lv3:(人間)追加のローグの技1/6 ★Lv4:(人間)追加のローグの技1/6 ★Lv5:(人間)追加のローグの技1/6 ★Lv6:(人間)追加のローグの技1/6 ★Lv7:(人間)追加のローグの技1/6 -----取得予定----- ★Lv8:HP ★Lv9:HP ★Lv10:HP ★Lv11:HP 【言語】 [種族] 共通語 [種族] オーク語 [知力] 巨人語 [言語学] 竜語 [言語学] 森語 [言語学] アズラント語 [言語学] サーシロン語 【特徴】 ★信条特徴 〔命運の厚意〕 説明:幸運ボーナス1つの効果を受けた時、そのボーナスは1上昇 ★地域特徴 〔戦列突破〕 説明:突撃時の基本速度+10ft. 【種族特徴】 暗視:ハーフオークは暗闇の中を60フィート先まで見通すことができる。 威嚇/Intimidating:その恐ろしい特徴により、ハーフオークは〈威圧〉判定に+2の種族ボーナスを得る。 オークの血/Orc Blood:ハーフオークは種族に関連した全ての効果において、人間とオークの両方として扱われる。 聖痕/Sacred Tattoo:刺青、ピアス、儀式的な自傷は多くのハーフオークにとって聖なる刻印である。この種族特性を有するハーフオークは全てのセーヴィング・スローに+1の幸運ボーナスを得る。この種族特性はオークの凶暴性と置き換える。 鎖の戦士/Chain Fighter:一部のハーフオークは奴隷の身から逃げ出し、自らを拘束していた鎖を危険な武器に鍛え直した。この種族特性を有するハーフオークは、フレイルとヘヴィ・フレイルに習熟し、ダイア・フレイルとスパイクト・チェインを軍用武器として扱う。この種族特性は武器精通と置き換える。
経験点
次のレベル
呪文
PL:マジネコ ハーフオーク(ファイター&ローグ) 《Charging Stag Style》:突撃時、味方と移動困難地形を通過可能。かつ経路を一度だけ90度まで屈曲できる。 大胆な打撃:突撃して両手武器で急所攻撃を行う際に、その急所攻撃のダメージについてd6ではなくd8をロールする。 斥候突撃:突撃を行った場合はいつでも、目標が立ちすくみ状態であるかのように急所攻撃ダメージを与える。直感回避を有する敵はこの能力に完全耐性を持つ。 妨げの傷 当惑 AC-2 妨げの傷 狼狽 攻撃ロール-2 妨げの傷 阻害 移動速度半分、ステップ不可 〈軽業〉を使うことによって敵の機会攻撃を誘発せずに機会攻撃範囲内のマス目を通って移動することができる。 強打 攻撃ロール-2 ダメージロール+6 【リソース】 ワンドCLW:50-12 【Paizo】 比類なき納入業者 7/7 Tシャツ 1/1 派閥ピン 1/1 〈威圧〉、〈鑑定〉、〈知識:地域〉 ポーション・オヴ・フライ(Wrist sheath (spring loaded)) オイル・オヴ・ブレス・ウェポン 耐毒剤+耐病剤 【スペック試算】 Lv5ダメージ試算 2d4+魔法1+敏捷6+強打6+急所2d8=27 Lv10ダメージ試算 2d4+魔法1+敏捷9+強打6+急所5d8=43.5 Lv11ダメージ試算 2d4+魔法1+敏捷9+強打9+急所5d8=46.5 【気になる装備】 グレーター・プレイグ・ラット・ベルト DEX+4ベルト、CON+2アイウーン、INTヘッド(飛行)アダマンティンスパイクトチェイン、 http://prd.qga.me/apg/magic-items/rings.html#マニアイクル・デヴァイセズ Lv10:サークレット・オヴ・パースウェイジョン
設定など
ガン族うまれのダニエルだからダン・ガン 協会の特攻野郎 ダンはベルクゼンの混沌とした悪の世界で育った。 周囲の若者に比べればひ弱だった彼は15歳で戦列に立たされ、粗末な装備で何度も死線の中へと飛び込む毎日を繰り返していた。 そんな彼が生き延びれこれたのは、幸運と、持ち前の敏捷性のおかげだろう。 さらに、彼は争いの絶えない土地に生きながらも出来事を俯瞰して見る才能があった。これも彼が生き延びてこれた理由の一つとなる。 戦闘に明け暮れる毎日、それを充実していると呼ぶ仲間を尻目に、彼は死線の世界に留まっていては、いずれ軽はずみな事故で絶命することは目に見えて明らかだと考えていた。 そして彼が16歳まで生き延びたころ、壊滅させた隊商の周囲を警戒しているとき、茂みに逃げ隠れていた生き残りを見つける。 その男の身につけたエラスティルの聖印に彼は目ざとく気がついた。 本来ならばそこで一太刀浴びせるべき男に、話しかけた。「逃してやる。代わりに後で落ち合え」と。 彼はこの男が、ベルクゼンの環境から脱出するための垂れ下がったロープだと嗅ぎつけたのだ。 『エラスティル信者に恩を売っておけば何か見返りがあるだろう』と。 男は律儀に指定の場所にやってきた。 男は彼に感謝し、そして幸いにも、パスファインダー協会への仲介を約束してくれた。 その夜、彼は粗末なオーク製の鍵を開け、ベルクゼンを脱出し、パスファインダー協会へと歩を踏み出す。 生き延びたいという一心しか持ち合わせていなかった彼だったが、アブサロムへの旅路では少し違ったものも混じっていた。 仲介料の代わりに聞かされた長めの説法が彼の心に少し刺さっていた。 『血や涙で喉は潤いません。あなたの渇きを満たすもの。見つかるでしょう。』 「血や涙で喉は潤わない。って偉そうなやつが言ってたぜ。」 「俺はダン・ガン。特技は突撃だ。よろしくな!」
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