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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2024/03/30 22:00
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
《武器の妙技》UCローグLV1 《精密射撃》UCローグLV2ローグの技 《万能投擲術》アルケミストLV1 《ポーション作成》アルケミストLV1 LV1《近距離射撃》 LV3《年の功(APG)知識職能+2》 LV5《錬金術体得(APG)》 LV7《発見追加(APG)》:注入 LV9《武器熟練:爆弾》 LV11《統率力》 特徴: 放火魔:飛散・爆弾命中+1特徴B ブラッスルワークの商人:錬金術+2特徴B 言語: 共通語、ノーム語、エルフ語、森語、 ドワーフ語、竜語、ハーフリング語、 アズラント語、古代サーシェロン語
特殊能力
・種族:ノーム 夜目(照明効果範囲2倍) 種族武器精通 鋭き五感:〈知覚〉+2ボーナス 炎使い(ノーム魔法・幻抵)爆弾ダメ+1LVup 擬呪1回/日 ダンシング・ライツ、フレア、プレスティディジテイション、プロデュース・フレイム カラクリの達人(防修嫌悪)自作武器習熟,装置〜工学+1 偏執狂:〈製作:錬金術〉+2 ・ローグ 妙技訓練、罠探し、急所攻撃+1d6 武器なる錬金術(身かわし) 飛散武器ダメ+知力b 錬金術アイテム準備を武器扱い 製作:錬金術+1/2LV 戦闘技術(精密射撃) ・アルケミスト(favored:爆弾+1/2個) 錬金術、ポーション作成、万能投擲術 爆弾:6d6+知B[火炎]ダメ、CL+知B+fav個=22 進化薬(変異薬) 後+4&前-2;外皮+2,能ダメ2 完璧な記憶(毒の使用) 知識判定への知力B2倍 毒に対する完全耐性 即行錬金術:錬金術アイテム作成時間半分 発見: 精密爆弾:知Bマス飛散除外,命中時のみ 爆散爆弾*:飛散半径10ft、直撃時着火1d6火ダメ 注入:エキスを他人に 掃射爆弾:飛沫直線40(80)ft、直撃は普通 力場爆弾*:d4力場&直撃時反応SVで伏せ 速攻爆弾:全ラウンドで複数回攻撃
経験点
次のレベル
呪文
処方:○は通常時選択 LV1:7slot アイデンティファイ エンラージ・パースン キーン・センシズ ○キュア・ライト・ウーンズ クラフターズ・フォーチュン ○シールド ○ネゲイト・アロマ タッチ・オヴ・ザ・シー ○ポリパーパス・パナシーア ○リデュース・パースン ○リチャージ・イネイト・マジック ○空き LV2:6slot ○レッサー・レストレーション ○○○○○シー・インヴィジビリティ フォクセス・カニング バークスキン シャドウボムアドミクスチャー LV3:5slot ○アンプリファイ・エリクサー(APG) ●レッサーエイジレジスタンス ○○ヒロイズム グレーター・アニマル・アスペクト ○空き LV4:2slot ○レストレーション ○空き
設定など
爆発は芸術だ
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