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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2024/02/23 23:33
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
12/14+2/14-2/7/16+2+1+1+1/12
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
特徴: 楽観主義者:精神作用に対するセーブ+1、1日【魅】回10ft以内の味方に1分間同じボーナスを与える。 命運の厚意:幸運ボーナスを受けた時+1 1:Ghost Hunting Team 3:Deific Obedience 5:エネルギー放出の一撃 7:導きの手 9:抵抗破り 11:上級抵抗破り ----------予定----------- 13: 15: 17: 候補 experienced ghost hunter 迎え撃ち 戦の祝福(狂気、闇) 抵抗破り(+上級) 成熟+前提
特殊能力
言語:共通語、天界語 ダスクウォーカー(種族) 暗視60 Skilled:治療・宗教+2 Ghost Hunter (Su):非魔法武器でも非実体を半減で殴れる;標準で1日1(+特技取得回数)回、1分間武器にゴーストタッチ付与 Ward against Corruption (Ex):負のエネルギー、即死効果、アンデッドとサーキルの擬呪と超常に対するセーブに+2種族ボーナス。体や魂をアンデッドにされない。 クレリック14(相当) エネルギー放出:7d6 領域:狂気/安息 狂気の幻影(擬呪):接触した相手の攻撃/技能/セーブのどれかに+クレリックレベル1/2ボーナス、他の二つは同じだけペナルティ 狂気のオーラ(超常):30ft半径の敵は意志に失敗で混乱 穏やかな休息(擬呪):接触した生物はよろめき、よろめいていたら睡眠、アンデッドは判断力ラウンドよろめき 死への守り(超常):30ft半径の生物は即死、負のエネルギー、負のレベルに完全耐性 Evangelist10 Skilled:クラス技能追加(パーティで足りない敏捷/判断系技能?) Aligned Class (Ex):2-10レベルはクレリックのレベルが上がったかのように能力獲得 Protective Grace (Su):2/7レベルでAC+1回避 Divine Boon:神格のDeific ObedienceのEvangelist Boonを3/6/9レベルで獲得 Gift of Tongues:4/8レベルでボーナス言語 Multitude of Talents (Ex):5レベル以降ランクのない技能に+4清浄 Spiritual Form (Su):10レベル時、キャラクターレベル分を1分単位で分割して変身。変身時能力値一つ(筋力?)に+4と飛行40ft(良好)
経験点
次のレベル
呪文
DC14+レベル レベル0(4) クリエイト・ウォーター ディテクト・ポイズン ガイダンス ピュリファイ・フード・アンド・ドリンク レベル1(1+1+1) ブレス コマンド アンブレイカブル・ハート デスウォッチ(領) レベル2 ジェントル・リポウズ(領) レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 レベル8
設定など
パスワード