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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2021/11/17 12:09
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
STR:14+2 10P DEX:14 5P CON:14 5P INT:16 5P WIS:9 -1P CHA:7 -4P 人間ボーナス能力値:STR+2 適正クラス:メイガス 適正クラスボーナス:HP+2
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
11+8
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
○特徴 社会特徴: 〔養子〕 エルフの養子 種族特徴(エルフ):〔古強者〕 イニシアチブ判定に+2特徴ボーナス 魔法特徴 〔魔法の家系〕 この特徴を選択した際に呪文を1つ選択すること。この呪文に最低1レベル以上レベルを上昇させる呪文修正特技を使用する際、調整後の最後の呪文レベルを、実際のレベルよりも1低いものとして扱う。 (ショッキンググラスプ) ○特技 メイガスボーナス:《素手打撃強化》 素手が致傷になって機会攻撃を誘発しない。 Lv1特技:《戦闘発動》 防御的発動の際の精神集中判定+4 Lv1人間:《呪文エレメンタル化》 (酸)
特殊能力
●人間由来 能力値1つに+2:中型:通常速度: ボーナス特技: Comprehensive Education:すべての〈知識〉をクラス技能として得て、クラス・レベルからクラス技能として得ている〈知識〉技能にそれぞれ+1の種族ボーナスを得る。この種族特徴は熟練と置き換える。 言語:共通語 ヴードラ語 風界語 オシーリオン語 言語学:古代オシーリオン語 ●メイガス(いろいろ) 武器と防具の習熟:メイガスは全ての単純武器、軍用武器、軽装鎧に習熟している。彼は軽装鎧を装備していても、それによる呪文失敗確率を無視することができる。他の秘術呪文使いと同様、中装鎧や重装鎧、盾を装備したメイガスが動作要素を必要とする呪文を使用する場合は、呪文失敗確率を考慮しなければならない。マルチクラスした他のクラスで獲得した秘術呪文については、通常の呪文失敗確率を適用する。 Iron-Ring Strikerは軍用武器に習熟していない。 呪文:メイガスは、13ページに掲載されているメイガス呪文リストから秘術呪文を使用することができる。メイガスは、事前に呪文を選択して準備しておかなければならない。 呪文:呪術巧者は以下の呪文をメイガス呪文リストに加える:ビストウ・カース、メジャー・カース、および、その他の[呪い]の補足説明をもつ6レベル以下の呪文すべて。 Diminished Spellcasting:Iron-Ring Strikerはレベルごとに通常よりも1つ少ない呪文を発動できる。これによって0に減少した場合、Iron-Ring Strikerはそのレベルに【知力】に基づくボーナス呪文数がある場合にのみ、そのレベルの呪文を発動できる。 呪文書:呪文書に書いてる呪文しか準備できねぇぞ! Arcane Pool (Su):Iron-Ring Striker は秘術集積プールを人工的な武器であるかのように素手打撃に適応できる。5レベルの地点で、以下の特殊能力を素手打撃に加えることが出来る。アドヴァンシング、クルーエル、ディフェンディング、ガーディアン、インヴィゴレイティング、ミメティック、ニゲイティング、スピード、そしてヴィシャス。 この能力は秘術集積を置きかえる。 Unarmed Spellstrike (Su):iron-ring strikerは呪文撃メイガスクラス特徴を得る。しかし、iron-ring strikerは素手打撃でのみ呪文撃を使うことが出来る。 この能力は呪文撃を置き換える Unarmed Strike:iron-ring strikerはボーナス特技として《素手打撃強化》を得る。iron-ring strikerが与える素手打撃のダメージはそのレベルのモンクのように、素手打撃のダメージを扱う。ダメージを決定するために、これらのレベルは、素手打撃に対してより大きなダメージを与える他のクラスからのレベルと積み重なる。 呪文戦闘(変則)/Spell Combat:1レベル時、メイガスは呪文を使用すると同時に武器で戦う術を学ぶ。これは呪文を逆手の武器として用いる二刀流として機能する。この能力を使用するためには、メイガスは(使用する呪文が動作要素を必要としないものであっても)片方の手を空けていなければならず、もう一方の手で使用している武器が軽い近接武器か片手近接武器でなければならない。
経験点
次のレベル
呪文
呪文書 Lv0呪文 アーケイン・マーク アシッド・スプラッシュ オープン/クローズ ゴースト・サウンド スパーク ダンシング・ライツ デイズ ディスラプト・アンデッド ディテクト・マジック フレア プレスティディジテイション メイジ・ハンド ライト リード・マジック レイ・オヴ・フロスト ブランド Lv1呪文 ショッキング・グラスプ バーニング・ハンズ マジック・ミサイル カラー・スプレー グリース シールド エクスペディシャス・リトリート イル・オーメン 呪文数 Lv0 4-1つ Lv1 2-1:+1 準備呪文例 Lv0 ブランド リード・マジック プレスティディジテイション Lv1 ショッキング・グラスプ 呪文エレメンタル化ショッキンググラスプ(酸)
設定など
カソミールの名ばかりタルドールの貴族出身だが、本人がまだ幼少の頃で親の代で没落した。 両親は陰謀の中で死亡し、たまたま幼子だった彼女は落ち延びて、ヴァーデュラン森に逃げ込んだところ悪しき隠居ドルイドに拾われ、悪事に加担するようになる。 しかし、悪しき行いを行っているとの噂を聞きやって来たエルフのパスファインダー協会員のパラディンが、そのドルイドを打ち倒し、まだ幼かった彼女は悪に染まってなかった。 エルフのパラディンの手によって救助されアブサロムへと連れて行かれることとなるのである。 そのエルフのパラディンに養子として育てられ、修業は美徳であると言い聞かされてきた。 パラディンにならなくてもいいが、体一つで身を立てれるぐらいには学ぶように指導され、武術や魔法を学んできた。 一時的にドルイドに育てられたせいか、魔法と相性がよく武芸も仕込まれたためメイガスとしての才能を見いだされた。 ある程度の技術を身に着けた頃、両親の死因の調査とお家再興のため師と同じようにパスファインダー協会の門戸を叩くのであった。
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