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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2022/05/14 17:43
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
言語 共通語(種族)、森語(種族)、アクロ語(知力B)、奈落語(言語学)
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
1Lv《感情の導管》呪文リストに追加 絶望/Despair 1レベル―タッチ・オヴ・グレイスレスネス 2レベル―デス・ネル 3レベル―レイ・オヴ・イグゾースチョン 4レベル―クラッシング・ディスペア 5レベル―サフォケーション 6レベル―アイバイト 3Lv《念術感応》心霊技能解放 5Lv《呪文熟練:死霊術》 DC+1 7Lv 《イニシアティブ強化》 ◆特徴 〔捜索者〕〈知覚〉クラス技能、+1特徴B 〔兆し〕〈威圧〉クラス技能、+1特徴B、1日1回即行Aで士気を挫く試みができる ◆作成・成長 ◇能力値割り振りポイント 筋:0pt,敏:0pt,耐:5pt,知:2pt,判:13pt,魅:0pt ◇能力値上昇 4LV 判断力 ◇適正クラスボーナス 1〜7LV 技能ポイント ◆守護霊のメモ ◆◇発現 1分間の儀式(エーテル拘束) ・心霊体のダメージを自分で肩代わり可能(アクション不要) ・距離50ftまで離れることは判定なしで可能 心霊体は精神集中(全RA)で51〜100ftまで離れることができる(失敗で精神に帰還/精神集中をしなければエーテル界に戻り24時間次元界に招来不可) ・感覚の絆(超常)守護霊と感覚を共有する(1日7R(CLv))フリーAで終了 ・リンク(超常)意思疎通可能 ・接触呪文伝達(超常)接触呪文を30ft以内にいる守護霊に伝達できる 守護霊は割込Aで接触する(間合い以内にいるなら6体まで接触可能) ・非実体と心霊体を切り替える 全ラウンドA(機会攻撃誘発) ◆◇◇守護霊呼び戻し 即行A or 割込A 自分のそばか、意識に呼び戻す ◆◇意識 標準Aで意識に戻せる ・フェイ、来訪者、非実体アンデッドからの疑似呪文、超常能力に対するST+3 ・〈威圧〉〈隠密〉に《技能熟練》(+3技量B)を得る ・ [精神作用]のSTに+4 ・1日1回 [精神作用]効果を守護霊に押し付ける(効果時間中は守護霊の能力を使えない) ◆◇◇発現の絆 1日10R(3+CLv)使用時に心霊体か非実体かを選ぶ ・心霊体発現の絆:AC+4盾B(非実体の接触に適用) ・非実体発現の絆:遠隔攻撃に対して視認困難 ※守護霊呼び戻しを行ったときに追加1R消費で合わせて発動できる
特殊能力
●種族 キツネ +2【敏捷力】、+2【魅力】、-2【筋力】 サイズ:中型 種別:人型生物(キツネ、変身生物) 移動速度:30ft 夜目(変則) 変身(超常):キツネは自身と同じ性別の人間の姿一種類の姿をとることができる。キツネがこの能力を使用すると、必ず特定の姿になる。人間形態のキツネは噛みつき攻撃を行うことができないものの、人間に見えるようにするための〈変装〉判定に+10の種族ボーナスを得る。変身は標準アクションである。この能力はその他の点についてはオルター・セルフとして機能するが、キツネはこの効果によってその能力値を変更することはなく、その姿をいつまでも保持し続ける。 俊敏(変則):〈軽業〉判定+2種族B キツネの魔法(擬呪/変則)/Kitsune Magic:心術呪文に対するセーヴィング・スローの難易度に+1 【魅力】が11以上のキツネは、以下の擬似呪文能力を得る 3/日―ダンシング・ライツ(術者レベルはキツネのレベルに等しい) 肉体武器(変則):本来の姿をとっている間、1d4(噛みつき) 言語:共通語、森語、アクロ語 ◆クラス ◇スピリチュアリスト ◇アーキタイプ:陰陽師 ・武器と防具の習熟:全ての単純武器、ククリ、サイズ、サップと軽装鎧 ・呪文:スピリチュアリスト呪文リスト【判断力】ベース →陰陽師(信仰呪文の発動)で置き換え 念術から信仰呪文に ・ナック:0レベル呪文 ・守護霊:絶望 ・意識共有(超常)→陰陽師(対霊耐性(超常))で置き換え 守護霊が意識の中にいる間、フェイ、来訪者、非実体アンデッドからの疑似呪文、超常能力に対するST+3 ・エーテル拘束(超常)1分 守護霊を心霊体か非実体として発現させる 心霊体のダメージを自分で肩代わり可能(アクション不要) 距離50ftまで離れることは判定なしで可能 心霊体は精神集中で51〜100ftまで離れることができる(失敗で精神に帰還) ・感覚の絆(超常) 守護霊と感覚を共有する(1日7R(CLv))フリーAで終了 ・発現の絆(超常)即行A 守護霊が意識にいるときに使用可能(1日10R(3+CLv)フリーAで終了 心霊体発現の絆 AC+4盾B 非実体発現の絆 遠隔攻撃に対して視認困難 ・霊的妨害(変則または超常)→陰陽師(Divine Teachings(超常))で置き換え 4LV時呪文 ディレイポイズン 7LV時呪文 マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル ・ディテクト・アンデッド(擬呪):無限回 ・守護霊呼び戻し(超常) 1日1回 即行Aか割込Aで自分の側か意識に守護霊を戻す 守護霊はスピリチュアリストの隣接マス(可能な限り近く)に移動する アクションの一部として発現の絆を起動できるが、1R追加で消費する ・カーム・スピリット(擬呪) 1日1回 疑似呪文として使用可能
経験点
次のレベル
呪文
◆1日の呪文数 1Lv:6 DC16 死霊術+1、心術+1 2Lv:4 DC17 死霊術+1、心術+1 3Lv:3 DC18 死霊術+1、心術+1 ◆精神集中 1d20+12 防御的発動DC 15+呪文LVx2 呪文発動中ダメージDC 10+ダメージ+呪文LV 組みつき状態DC 10+相手の戦技B+呪文LV ◆習得呪文 ◆◇疑似呪文 ディテクト・アンデッド(回数無制限)クラス由来 ダンシング・ライツ(1日3回)キツネ由来 カーム・スピリット(1日1回)クラス由来 ◆◇0LV オープン/クローズ ガイダンス ディテクト・マジック メッセージ デイズ(心術) リード・マジック ◆◇1Lv バースト・オヴ・アドレナリン シールド ドゥーム(死霊術)DC17 フェザー・フォール (特技)タッチ・オヴ・グレイスレスネス (7Lv)リムーブ・フィアー 2体まで(30ftに収まる) (ページ・オブ・スペル・ナレッジ)リムーブ・シックネス ◆◇2Lv キュア・モデレット・ウーンズ シー・インヴィジビリティ ボーンシェイカー(死霊術)DC18 (特技)デス・ネル(死霊術)DC18 (6Lv)パージスピリット(死霊術) DC18 ◆◇3Lv ・ディスペルマジック ・ヘイスト (特技)レイ・オヴ・イグゾースチョン(死霊術)DC19 ◆◇Divine Teachings(守護霊が意識の中にいる間のみ使用可能 2Lv ディレイポイズン(7時間(Clv時間)) 3Lv マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル (10/Lv分) ワンド・オブ・キュア・ライト・ウーンズ(33) ワンド・オブ・メイジ・アーマー(36) ワンド メイジアーマー(50) ワンド・オヴ・レッサー・レストレーション(14) スクロール・オヴ・マジック・サークル・アゲインスト・イーヴル(2) スクロール・オブ・リムーブパラリシス(2) スクロール・オヴ・リムーブ・シックネス(2) スクロール・オブ・レッサーレストレーション(1) スクロール・オブ・コンプリヘンド・ランゲージズ(1) スクロール・オブ・フォールス・ライフ(2) スクロール・オブ・オブジェクト・リーディング(2) スクロール・オブ・フライ(0) スクロール・オブ・プロテクション・フロム・イーヴル(2) スクロール・オブ・レストレーション(2) 100gp スクロール・オブ・レストレーション(1) 1000gp スクロール・オブ・インヴィジビリティ・パージ(1) スクロール・オブ・リムーヴ・ブラインドネス/デフネス(1)
設定など
「慄きなさい」 「愚かですね」 タヌキを式神として使役するキツネの陰陽師 言動はきつめで容赦がない 人間時はほっそりとした青年の姿をとる
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