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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2024/04/21 17:05
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
《物質要素省略》 ハロウド 前提条件:【魅力】13、1レベルの時点でのみ取得 できる。 利益:(魅惑)または(強制)効果に対する意志 セーヴ+2のボーナスを得る。 1日に1回、君は自分が所持しているハロウ・デッキ から札を1枚引くことができる。その日の残りの時間 はいつでも、任意のd20ロールに対して札の紋標に応 じた+2のボーナスを適用することができる。例えば 【判断力】の紋標の札を引いた場合、意思セーヴまた は【判断力】に基づく技能判定に+2のボーナスを適用 することができる。【敏捷力】の紋標の札を引いた場 合はイニシアチブ判定、反応セーヴ、【敏捷力】に基 づく技能判定、遠隔攻撃ロールに+2のボーナスを適用 することができる。この+2のボーナスはロール後に適 用することができるが、ロールが成功したかどうか判 明する前でなければならない。 ボーナスを決定するために実際のハロウ・デッキが ない場合は、単純に1d6をロールすることでランダム に能力値を決定することができる(1 = 【筋力】、 2 = 【耐久力】、3 = 【敏捷力】、 4 = 【知力】、5 = 【判断力】、6 = 【魅力】)。 《物質要素省略》 《技能習熟》神秘学 《イニシアチブ強化》 《抵抗破り》《上級抵抗破り》 《呪文持続時間延長》《戦闘発動》《転移敏速》《秘術の遺産》秘術 《鋼の意志》《呪文レベル上昇》 《呪文熟練》《上級呪文熟練》力術
特殊能力
コモン サーシロン インファーナル 地獄の者 血脈の秘法/Bloodline Arcana:(魅惑)の副系統を持つ呪文を使用する際、その呪文のセーヴDCは+2される。 血脈の力/Bloodline Powers:君は堕落させんとする干渉に周到に備えながら、地獄から力を引き出す。こうした力が代償無しにもたらされることはありえない。 堕落の接触(擬呪)/Corrupting Touch:1レベルの時点で、君は近接接触攻撃によりクリーチャー1体を怯え状態にすることができる。この効果はソーサラー・レベルの1/2に等しいラウンド(最低1ラウンド)まで持続する。この能力で怯え状態に陥ったクリーチャーは、あたかも悪属性の来訪者のように[悪]のオーラを放つ(ディテクト・イーヴル呪文参照)。複数接触しても効果は累積しないが、効果時間は加算される。君はこの能力を1日に3+【魅】修正に等しい回数使用できる。 地獄の抵抗力(変則)/Infernal Resistances:3レベルの時点で、君は[火炎]に対する抵抗5と、毒に対するセーヴィング・スローに+2のボーナスを得る。9レベルの時点でこの抵抗は10に、セーヴへのボーナスは+4に増える。 地獄の炎(擬呪)/Hellfire:9レベルの時点で、君は柱状の地獄の炎を現世に喚び降ろすことができる。炎は半径10フィート爆発の範囲に効果を及ぼし、術者レベル毎に1d6ポイントの[火炎]ダメージを与える。範囲内のクリーチャーは反応セーヴに成功するとダメージを半減できる。善のクリーチャーはセーヴに失敗すると君のソーサラー・レベルに等しいラウンドの間怯え状態となる。セーヴDCは10+ソーサラー・レベルの半分+【魅】修正値である。9レベルの時点で、君はこの能力を1日1回使用できる。また17レベルの時点では1日2回、20レベルの時点では1日3回使用できる。この能力の距離は60フィートである。 暗き翼(超常)/On Dark Wings:15レベルの時点で、君は標準アクションで背中に恐ろしげなコウモリの翼を生やし、速度60フィート(機動性は標準)で飛行できる。君はこの翼をフリー・アクションで消すことができる。 深淵の力(超常)/Power Of The Pit:20レベルの時点で、君の外見は悪しき力との融合を果たす。君は[火炎]と毒に対する完全耐性を得、[強酸]と[氷雪]に対する抵抗10を得る。また、完全なる闇をも見通す視覚を得る。この悪魔の視力は60フィートまで届く。 〔麻薬中毒者〕 自分が中毒者:君は中毒者だった。君は自分が死にかけ たことでゲイドレンを非難し、彼の麻薬が他の若者たちに 同様の問題を引き起こしていることを憎んでいる。幸運に も君の体は毒素から急速に回復したため、頑健セーヴィン グ・スローに+1の特徴ボーナスを得る 〔契約の達人〕(アスモデウス) Contract Master 出典 Inner Sea Gods 219ページ、Faiths of Corruption 5ページ あなたはその契約の能力により、分厚い文書に対する高い理解力を持ち、自分の利益を分からないようにすることができる。 利益:あなたは〈言語学〉判定に+1の特徴ボーナスを得、それはあなたのクラス技能となる。 タンズPシー・インヴィジビリティP
経験点
次のレベル
呪文
0lv 9+3 デイズ ディテクトマジック リードマジック ライト メイジ・ハンド メッセージ アシッドスプラッシュ 適正CO メンディング 適正CO ゴースト・サウンド 適正CO スパーク APG オープン/クローズ 1lv 5+2+1/9 メイジアーマー スリープ グリース レべレイティングコマンドUC イアピアッシング・スクリームUM適正CO マジックミサイル 適正CO プロテクション・フロム・グッド(血) エンラージ・パースン 2LV 5+2+1/9 グリッターダスト コミュナル・プロテクション・フロム・イーヴルUC スコーチング・レイ(血) シェア・ランゲージAPG 適正CO コミュナル・エンデュア・エレメンツUC適正CO ノック ガスト・オヴ・ウィンド シー・インヴィジビリティ 3LV 4+2+1/8 スパイクト・ピットAPG サジェスチョン血 ヘイスト フライ適正CO クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス適正CO グレーター・マジック・ウェポン コミュナル・レジスト・エナジーUC 4LV 4+2+1/8 ディメンジョン・ドア ストーンスキン チャーム・モンスター 血 ブラック・テンタクルズ 適正CO パージ・スピリットOA 適正CO コンフュージョン ホールド・モンスター 5LV 4+2+1/8 フィーブルマインドトメント ウォール・オヴ・フォース ドミネートパーソン血 パスウォール ブレイク・エンチャントメント コミュナル・ストーンスキン(物) パーマネンシイ 6LV 3+2+1/8 グレーター・ディスペル・マジック プレイナー・バインディング(デヴィルないしフィーンディッシュ種のモンスターに対してのみ)血 チェイン・ライトニング グレーター・ヒロイズム フリージング・スフィアー タール・プールUC 7LV 3+2+1/7 リミテッド・ウィッシュ グレーター・テレポート血 コントロール・アンデッド マス・ホールド・パースン バニッシュメント プリズマティック・スプレー 8.LV 2+1/5 パワー・ワード・スタン血 ストームボルツAPG デス・クラッチHA
設定など
1lv -2 3lv-3 4lv-2 6lv -5 7LV-2 8lv-1
パスワード