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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2024/10/20 16:38
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
適正クラスボーナス:HP15,技能1 技能:【知力】+6、 言語 エルフ語、共通語、ハーフリング語、地獄語(インファーナル)
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
1st:イニシアチブ強化 3rd:持続する呪芸 呪芸終了後2R持続(新しい呪芸を開始したら即終了) 5th:幸運を呼ぶハーフリング 1日1回、30フィート以内の仲間がセーヴィング・スローを行なう際、君が受けたかのようにセーヴィング・スローを行なうことができる。仲間がロールした後にこの能力を使用することはできるが、GMが結果を告げる前でなければならない。仲間はその結果と自らが振った結果から選択することができる。 7th:その他の魔法アイテム作成 9Lv:鋼の意志 11lV:魔法の才 13Lv:不調和の声 15Lv:技能熟練(魔法装置使用) 17Lv:(頑健無比)
特殊能力
小型:アーマー・クラスと攻撃ロールに+1のサイズ・ボーナス、戦技ボーナスと戦技防御値に−1のペナルティ、〈隠密〉判定に+4のサイズ・ボーナスを得る。 大胆不敵:[恐怖]に対する全てのセーヴィング・スローに+2の種族ボーナスを得る。このボーナスはハーフリングの幸運と累積する。 ハーフリングの幸運:全てのセーヴィング・スローに+1の種族ボーナスを得る。 鋭き五感:〈知覚〉判定に+2の種族ボーナスを得る。 確かな足取り:〈軽業〉と〈登攀〉判定に+2の種族ボーナスを得る。 呪芸 4+【魅力】6+(Lv-1)*2=32R 打ち消しの調べ、気そらし、恍惚の呪芸 勇気鼓舞の呪芸(超常):芸能を聞くことができる味方は(魅惑)と[恐怖]効果に対するセーヴィング・スローに+3士気ボーナスを、攻撃ロールとダメージ・ロールに+3技量ボーナスを得る。 バードの知識+LV/2(最低1)* 万能なる芸(変則)/(朗誦:交渉・真意看破) 熟達者(変則)/Well-Versed:クラス・レベル2に達した時点で、バードは他のバードの呪芸、および[音波]効果に対して抵抗を持つようになる。バードは、バードの呪芸、[音波]および[言語依存]の効果に対するセーヴィング・スローに+4のボーナスを得る。 自信鼓舞の呪芸(超常)/30フィート以内味方の特技判定に技量ボーナス+5 癒しの呪芸(超常)/Soothing Performance:クラス・レベル12に達したバードは、自身の芸能の力でもってマス・キュア・ライト・ウーンズ呪文に相当する効果を発生させることができる(術者レベルはバードのクラス・レベルと同じ)。さらにこの呪芸は、影響を受ける者全員から疲労状態、不調状態、および怯え状態を取り除く。この能力を使用するには、バードは4ラウンドの間、妨害されることなく芸能を繰り広げ続けなければならず、目標はその芸能が続く間、視覚及び聴覚でバードを知覚できなければならない。癒しの呪芸は、芸能が繰り広げられる間中30フィート以内の距離にいた、すべての目標に対して機能する。癒しの呪芸は、音声要素と視覚要素の両方に依存する。
経験点
次のレベル
呪文
精神集中:LV+【魅力】=19 DC:10+LV+【魅力】 0LV 6種 ・ゴースト・サウンド ・ノウ・ディレクション ・プレスティディジテイション ・ライト(音) ・スパーク ・ララバイ 1LV:6種 5+2回 抵抗18 防御的発動17 ・イアピアッシング・スクリーム(音・動) ・チャーム・パースン(音・動) ・セーヴィングフィナーリ(音・動) ・アラーム(音・動・焦/信仰) ・リベレイティングコマンド(音) ・モーメントオブグレイトネス(音・動・物/信) 2Lv:6種 5+2回 抵抗19 防御的発動19 ・インヴィジビリティ(音・動・物) ・カコフォナス・コール(音・動・物) ・ギャラント・インスピレーション(音)(+2d4の判定or攻撃ロール・技量ボーナスなので勇気鼓舞と同種であることに注意) ・タンズ(音・物) ・クリエイト・トレジャー・マップ(音・動・物:墨) ・アキュート・センシズ 2Lv候補 ・ロケートオブジェクト ・ヒロイズム 3Lv:5種 5+2回 抵抗20 防御的発動21 ・リヴァイヴィング・フィナーリ(音・動) ・グッド・ホープ(音・動) ・パージングフィナーリ(音・動) ・アーケイン・コンコーダンス(音・動・物) ・ジェスターズ・ジョーント(音・動) 3Lv候補 ・ホロウ・ヒロイズム ・シーインヴィジビリティ 4Lv:5種 4+1回 抵抗21 防御的発動23 ・ヒロイック・フィナーリ(音・動) ・セキュアシェルター(音・動・物) ・フリーダム・オヴ・ムーヴメント(音・動・物・信) ・ディテクト・スクライング(音・動・物) ・ホリフィック・ダブルズ 4Lv候補 ・ヴァーチュオーソ・パフォーマンス ・ディメンジョン・ドア ・モディファイ・メモリー ・ロケートクリーチャー 5Lv:4種 3+1回 防御的発動25 ・バーズエスケープ(音・動・物) ・スタニングフィナーリ(音・動) ・シャドウウォーク ・シャドウバード 5Lv候補: ・フローズン・ノート 6Lv:2種 1+1回 抵抗23 ・ファインド・ザ・パス ・グレーター・シャウト 候補ゲッタウェイ
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