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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2024/10/20 18:00
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
パスワード:PL苗字 スネークスキン・チュニックの効果により毒に対するセーヴ+2抵抗ボーナス ●アイテム作成関連:上限 魔法のアイテム35000gp 巻物14000gp(13Lv時点) その他の魔法のアイテム作成 ベルト・オヴ・フィジカル・マイト+4【筋力】【耐久力】(20,000gp相当) スネークスキン・チュニック(評価額4000gp) スクロール作成 だいたい5000gpぐらい作成済み(240129時点) 氷の墓石の破片(ヴァーンホールド) 黒いロック鳥の羽根 白鳥 マンドラゴラ ●ブライヤーの特殊能力 1日3回バークスキン(術者レベル20)・ジョズのみ ブライヤーの即行アクション 1日3回ブライト(セーブ難易度17 15d6 頑健半減) 冷たい鉄相当 テレパシーが120ft内の相手と通話できる×無制限 使い手にトゥルーリザレクション なんか使命がある。1st worldの住民に対してvopal ブライヤーの最終形態(覚醒後) +5ヴォーパルコールドアイアンインテリジェンスククリ ブライヤーになにか15点吸い込んだ(フットング湖で緑色のパワーを貰った) 光ってる黒鳥 光ってるマンドラゴラ サテュロスレンジャー 氷の破片 黒いロック鳥の羽根 Thousand voiceの中の彫像 氷の巨人 ロック鳥 巨大マンドラゴラ 巨大なイバラの棘 ミミズ ドラゴン トロル 花が爆散 花が爆散 7日間の間1回だけ即行アクションで1d20を振る時に2d20を振って出目を選択できる
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
●人間 能力値1つ(判断力)に+2 中型 通常速度:30ft→40ft 両足装備の効果 ボーナス特技 熟練 言語:共通語、ブレヴォイ語 ●適正クラスボーナス 《物覚えの良さ》によりHP/技能+1両取得可 ●技能 2+知力1+熟練1+適正=5 1st:知覚・宗教・真意看破・呪文学・治療 2nd:知覚・神秘学・登攀・騎乗・動物使い 3rd:知覚・宗教・呪文学・生存・登攀 4th:知覚・宗教・真意看破・呪文学×2 5th以降:知覚・宗教・真意看破・呪文学・治療 ●特技 [1st]《物覚えの良さ》 [1st]《イニシアチブ強化》(人間のボーナス特技) [1st]《武器熟練:ククリ》(クラスのボーナス特技) [3rd]《追加HP》 [3rd]《強打》(クラスのボーナス特技) [5th]《盾熟練》 [6th]《渾身の一打》(クラスのボーナス特技) [7th]《巻物作成》 [9th]《その他のマジックアイテム作成》 [9th]《クリティカル強化》(クラスのボーナス特技) [11th]《鋼の意志》 [12th]《不調化クリティカル》(クラスのボーナス特技) [13th]《クリティカル熟練》 [15th]《出血化クリティカル》 [15th]《クリティカル体得》(クラスのボーナス特技) ●HP成長 1st:HD8+耐久3+適正=12 2nd:12+HD5+耐久3+適正=21 3rd:21+HD5+耐久3+適正+追加HP(HD3の時点で+3)=33 4th以降:10点ずつ上昇(HD5+耐久3+適正+追加HP) 耐久力修正が+3へ上昇したため、レベルアップごとに10点上昇 ●能力値成長 4th:筋力+1 8th:筋力+1 12th:筋力+1 16th:筋力+1 ●特徴 〔開拓者〕ホースを所持してゲームを開始する。加えて〈騎乗〉に+1の特徴ボーナスを得る。 ●成長計画 [17th]《頑健無比》 [18th]《盲目化クリティカル》(クラスのボーナス特技) [19th] 未定
特殊能力
●リソース クレリック呪文(準備可能数:Lv0/1/2/3/4/5/6=5/6/6/6/5/4/1回) 祝福(力/旅):(3+Lv/2回/日) 熱狂5d6:(3+Lv/2回/日) オーラ放出(熱狂を2回分使用する) 清浄なる武器の強化能力:(Lvラウンド/日) 清浄なる鎧の強化能力:(Lv分/日) ●その他の特殊能力 武器と防具の習熟 オーラ(混沌にして善) オリソン 熟練の武器:ククリ 清浄なる武器:ククリ 任意発動 混沌および善の呪文 ●特記 力の祝福(下級):即行アクション 近接攻撃ロール、【筋力】に関する戦技判定、【筋力】基準の技能、【筋力】判定において、ウォープリースト・レベルの半分(最低+1)に等しい強化ボーナス 旅の祝福(下級):即行アクション 1ラウンドの間、全ての(魔法による地形も含む)移動困難な地形を無視し、地形を通り抜けることで受けるペナルティの影響を一切受けない。 ●バッグ・オヴ・ホールディングの中身 38250gp 治療用具(10回分) ウォープリースト用具 携帯用寝具 安価な神聖文書 火打石と打ち金 鉄の深鍋 携帯食器一式 石鹸 松明10本 保存食×10 バックラー(予備) チェインメイル(予備) 軍用鞍×5 ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンギング
経験点
次のレベル
呪文
呪文セーヴ難易度:10+呪文レベル+判断力修正 呪文リスト https://www.evernote.com/shard/s109/sh/155b19cc-744c-f8e1-d4d7-565961d287ca/ZLrhHft5VcISNswE4hZIarV1_byfNziU5MTbhE6W7_u0hdaFbiveyfz4mQ ●0レベル(オリソン:準備中に★) ★ステイビライズ:瀕死状態のクリーチャーを容態安定状態にする。 ★ディテクト・ポイズン:1体のクリーチャーか小さな物体1つの毒を感知する。 ディテクト・マジック:60フィート以内の呪文や魔法のアイテムを感知する。 ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク:1立方フィート/レベルの食料か水を浄化する。 ★メンディング:物体1個の小さな破損を修理する。 ライト:物体を松明のように輝かせる。 ★リード・マジック:巻物や呪文書を読む。 ★クリエイト・ウォーター ●1レベル:6回+真珠5回★★★★★ キュア・ライト・ウーンズ:1d8+1/レベル(最大+5)のダメージを癒す。 アント・ホール ☆☆☆☆シールド・オヴ・フェイス:+2反発ボーナスを与えるオーラ。6レベルごとにさらに+1。 ★ディヴァイン・フェイヴァー:術者は攻撃ロールとダメージに+1/3レベルの幸運ボーナスを得る(最大3点) ★プロテクション・フロム・イーヴル/グッド/ケイオス/ロー:選択した属性に対してAC+2(反発)、セーヴ+2(抵抗) ハイド・フロム・アンデット ブレス:味方はそれぞれ、攻撃ロールと[恐怖]効果に対するセーヴに+1の士気ボーナスを得る モーメント・オヴ・グレイトネス 士気ボーナスが2倍になる(チャージ消費)(リンジィが持っている) エンデュア・エレメンツ ●2レベル:6回 ダークネス キュア・モデレット・ウーンズ:2d8+1/レベル(最大+10)のダメージを癒す。 ブルズストレングス:対象は1分/レベルの間、【筋力】に+4(強化)を得る。 アウルズ・ウィズダム スピリチュアル・ウェポン:魔法の武器が単独で攻撃する。 ☆☆ウェポン・オヴ・オー:武器はダメージ・ロールに+2清浄ボーナスを得る。 エイド:攻撃ロールと[恐怖]に対するセーヴに+1士気、1d8+1/レベルの一時的ヒット・ポイント(最大+10)。 ゾーン・オヴ・トゥルース サイレント・テーブル サイレンス ホールド・パースン ☆★エフォートレス・アーマー レッサー・レストレーション ☆コミュナル・エンデュア・エレメンツ コミュナル・ウォーター・ウォーク ☆コミュナル・プロテクション・フロム・イーヴル サウンド・バースト レジスト・エナジー ディレイ・ポイズン ●3レベル:6+真珠1回★ ☆プレイヤー:セーヴ不可。術者と術者の味方は攻撃ロール、武器のダメージ・ロール、セーヴ、技能判定に+1の幸運ボーナスを得、敵は同じロールに−1のペナルティを被る アルコンズ・オーラ:意思セーヴ無効。持続時間か術者に攻撃を命中させるまでの間、攻撃ロール、セーヴィング・スロー、およびアーマー・クラスに−2ペナルティを受ける ★☆インヴィジビリティ・パージ ディスペル・マジック キュア・シリアス・ウーンズ グレーター・スタニング・バリアー:ACとセーヴに+2(反発)、術者を攻撃する複数のクリーチャーを朦朧状態にする。 ウォーター・ウォーク ブラインドネス/デフネス リムーヴ・ディジーズ リムーヴ・カース セイクリッド・ボンド マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル ストーン・シェイプ ブレッシング・オヴ・ザ・モール プロテクション・フロム・エナジー ウィンド・ウォール シアリング・ライト 力術 1d8/2レベルのダメージを与える光線。アンデッドに対しては1d6/レベル ☆★コミュナル・ディレイ・ポイズン ウォーターブリージング ☆クリエイト・フード・アンド・ドリンク(毎日使用) ●4レベル:5+真珠1回☆ フリーダム・オヴ・ムーヴメント ブレッシング・オヴ・ファーヴァー:仲間たちに選択する1つの利益を与える ☆ディヴィネーション:信託を得る キュア・クリティカル・ウーンズ センディング:短い伝言をどこにでも即座に送る タンズ:すべての言語を話し、理解する ディメンジョナル・アンカー:次元間の移動を妨げる。 コミュナル・プロテクション・フロム・エナジー レストレーション リムーヴ・カース スピリチュアル・アライ ディサーン・ライズ リペル・ヴァーミン 昆虫、スパイダー、その他の蟲は10フィートから近づいてこない ホーリィ・スマイト 力術 [悪]のクリーチャーに1d8/2レベルのダメージを与え、盲目効果を与える ☆☆☆☆☆☆☆☆デス・ウォード (5レベルから3回分移動) ●5レベル:4回 ライチャス・マイト ライフ・バブル コミューン 神格が1個/レベルの質問にはい、いいえで答える。 トゥルー・シーイング レッサー・アストラル・プロジェクション 限定的な幽体離脱 ウォール・オヴ・ストーン コミュナル・エア・ウォーク クレンズ コール・スピリット スクライング 離れた対象を観察する コミュナル・タンズ レイズ・デッド 1日/レベル前までに死んだ対象を生き返らせる ★ブレス・オヴ・ライフ フレイム・ストライク 力術 聖なる炎が敵を打ち、1d6/レベルのダメージ ●6レベル:1回 ★ヒール 召喚術 10/レベルのダメージを癒し、全ての病気と精神的状態を治す。 ワード・オヴ・リコール 召喚術 術者は指定した場所に瞬間移動する。 ウィンド・ウォーク 変成術 術者と仲間は気体となって高速で飛行する。 コールド・アイス・ストライク 力術 氷の破片の円錐が1d6/レベルの[氷雪]ダメージを与える。 ファインド・ザ・パス 占術 ある場所への最も直接的な道を示す。 ダスト・フォーム 変成術 術者は短時間、非実体の塵のクリーチャーになる。 バニッシュメント 防御術 2HD/レベルの別次元のクリーチャーを消滅させる。 ハーム 死霊術 対象に10/レベルのダメージを与える。 グレーター・ディスペル・マジック
設定など
流れの旅人。特に何をするでもなく、惰性と少しばかりの善性でこの歳まで生きてきた。酒と女、賑やかな喧騒が好き。 ●手持ちスクロール(特記無い限り最小レベル) リムーブ・カース*1 リムーブ・ディジーズ*1 リムーヴ・シックネス*10 ★リムーヴ・パラリシス*2 コンプリヘンド・ランゲージズ*1 ウォーター・ウォーク*2 ウォーター・ブリージング*4 シェア・ランゲージ*1 エア・ステップ ジェントル・リポウズ*1 メイク・ホウル*1 ★★リムーヴ・フィアー*10 サンクティファイ・コープス*2 レッサー・レストレーション*4 ★インヴィジビリティ・パージ*2(術者レベル9) ゾーン・オヴ・トゥルース*1(術者レベル9) ★ディスペル・マジック*2(術者レベル9) ★レイズ・デッド×1 ★コミューン×1
パスワード