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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2022/08/18 01:24
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
移動中の荷物はライトホースに搭載。
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
《選択的エネルギー放出》 君がエネルギー放出を行う時、君の【魅力】修正値人までを効果から外すことができる。
特殊能力
◆マーフォーク◆ +2【敏捷力】、+2【耐久力】、+2【魅力】:マーフォークは優美で壮健であり、なにより美しい。 中型:中型クリーチャーである。 たくましい尾:この種族特性を持つマーフォークは地上移動速度15フィートと水泳移動速度30フィートを持つ。 水棲:マーフォークは(水棲)の副種別を持つ人型生物である。 水陸両生:マーフォークは水陸両生だが、水の外で長い時間を過ごすことは好まない。 外皮:マーフォークは+2外皮ボーナスを得る。 足が無い:マーフォークには足がない。そのため足払いされることがない。 海の歌い手:〈芸能:歌唱〉判定に+2の種族ボーナスを得る。また、[言語依存]呪文のセーヴDCに+1の種族ボーナスを得る。 言語:プレイ開始時に共通語および水界語の会話能力を持っている。 ◆特徴◆ @〔都市の目と耳〕(アーバダー) 知覚判定+1、知覚をクラス技能にする A〔天性〕 芸能(歌唱)判定+1、芸能(歌唱)をクラス技能にする ◆クレリック◆ 〇武器と防具の習熟:全ての単純武器、軽装鎧、中装鎧、盾(タワー・シールドを除く) 加えて信仰する神格の好む武器 〇オーラ(変則)/Aura:神格に対応するオーラを発している。対応するディテクト系魔法に感知される。 〇呪文: 能力値:判断力 取得呪文:クレリックのリストにある呪文全て 呪文スロット 0レベル(オリソン):4種 1レベル:2 〇エネルギー放出(超常):信仰のエネルギーを放出する。 選択:正のエネルギー放出 効果範囲:自身を中心とした半径30フィート セーヴ難易度:10+クレリックレベル/2+【魅力】 使用可能回数:3+【魅力】/日 効果:生きたクリーチャー、もしくはアンデッドどちらか一方を対象とし、範囲内の対象全てに効果を及ぼす。 @生きたクリーチャー/1d6のHPを回復 Aアンデッド/1d6ダメージを与える 意志セーブに成功する事でダメージを半減できる。 〇領域:神格の持つ領域を二つ選択し、それに応じた能力を得る。 また、1レベル以上の各レベルの呪文スロットを1つ追加する。このスロットで使用できるのは領域によって決定する。 ●高貴の領域(指導者の副領域) ・鼓舞の命令(超常) 1回の標準アクションとして、30フィート以内にいる味方1体に1ラウンドの間攻撃ロール、AC、戦技防御値、技能判定に+2の洞察ボーナスを与える。これは[言語依存、精神作用]効果である。 ●旅の領域(交易の副領域) 領域能力:基本移動速度は10フィート上昇する。 ・交渉は銀(超常):〈交渉〉、〈真意看破〉、〈はったり〉判定を行うときはいつでも、1回のフリー・アクションとして、自身のクレリック・レベルの1/2(最低で+1)のボーナスを自分自身に加えることができる。君はこの能力を1日に3+自身の【判断力】修正値と同じ回数だけ使うことができる ・領域呪文 1レベル ブレス フローティング・ディスク 〇オリソン:0レベル呪文を取得する。 〇任意発動:善のクレリックは準備した呪文をキュア系呪文に変換し、発動することが出来る。
経験点
次のレベル
呪文
0レベル ・ディテクト・ポイズン ・ステイビライズ ・ガイダンス ・ライト 1レベル ・インフリクト・ライト・ウーンズ ・インフリクト・ライト・ウーンズ ・マジック・ウェポン 領域呪文 1レベル ・ブレス
設定など
都市に産まれ、都市で育った経歴を持つ珍しいマーフォーク。 陸上、都市での生活にも慣れており冒険者になるまでは料理と歌を武器に冒険者向けの宿屋等で働いていた。 神官としての能力に開花した事で布教と見識を広めるために冒険者として旅に出て、現在に至る。
パスワード